Rudas Prime - Online Campaign

  • Hoi !!

    Ein paar Kollegen und ich arbeiten zurzeit an der umsetzung einer Online Campaign !

    Ohne viele Worte komme ich gleich zu den wichtigsten Punkten.

    Ablauf:

    Die Spieler melden sich auf der Seite an. Tragen ihren Orden... Clan... oder ihr Weltenschiff in der Liste des jeweiligen Volkes ein. Danach bekommen sie die möglichkeit die Weltkarte von Rudas Prime zu begutachten.

    Die Weltkarte ist in verschiedene Sektoren aufgeteilt die aktuell niemanden gehören was sich aber in dem moment ändert wenn ein Spieler einen Sektor besetzt.

    Gehen wir davon aus das Spieler A (Orc) Sektor XYZ besetzt.
    Die Map die auf Sektor XYZ gespielt wird ist eine 4 Spieler Map.
    Aktuell isser noch alleine...wenn dieser zustand der einsamkeit 24std anhält geht der Sektor automatisch in Orcbesitz über und bleibt es solange bis er von einer anderen partei erobert wird.

    Gehen wir jetzt davon aus das Spieler A aber nichtmehr alleine ist sondern sich 2 SM Spieler und 1 CSM Spieler eingetragen haben und somit die letzten drei Felder ausgefüllt haben... so muss um jenen Sektor XYZ gekämpft werden.

    Der Kampf würde wie folgt aussehen.

    Team 1: Der einzelne Orc Spieler
    Team 2: Der einzelne CSM Spieler
    Team 3: Die beiden SM Spieler

    Jenachdem welches Team gewinnt...geht der Sektor in den besitz der Partei über.

    Um das ganze zu belegen und eventuelle Probleme zu umgehen sind natürlich Replays eine feste sache !

    Das kann natürlich teilweise düstere Combos ergeben.... z.b. 3 CSM Spieler gegen einen Eldar Spieler oder andersrum.

    Teamwork und verständigung innerhalb der Partein ist in diesem Projekt eine wichtige sache ...Einzelgänger kommen sicherlich nicht sonderlich weit.

    Sagen wir jetzt das Team 3 gewonnen hat...somit haben die SM Spieler jenen Sektor übernommen und er wird auf der Weltkarte blau gekennzeichnet !

    Blau - SM
    Schwarz - CSM
    Grün - Orcs
    Rot - Eldar

    Jetzt steht der Sektor wieder zur freihen verfügung ... jeder der will kann ihn angreifen und versuchen zu erobern... klingt simpel...wenn da nicht die möglichkeit währe das sich schon einige SM Spieler im Vorfeld eintragen und ihren eroberten Sektor schützen wollen !

    Gewonnen hat die Partei die am Ende das größte Gebiet erobert hat.
    Danach gibt es einen Reset und geht aufs neue los !

    Wins und Loses usw. bleiben erhalten und werden in der Mitgliederübersucht angezeigt.

    Wir denken drüber nach Spieler die sich besonders hervorheben auch besonders auszuzeichnen ! Nehmen wir als beispiel einen SM Spieler der alleine einen Sektor gegen Horden von Orcs verteidigt z.b. 6 Orc Spieler verjagt und selber noch auf beiden Beinen steht !

    Aber das sind alles sachen die wir später in angriff nehmen ...erstmal muss die Weltkarte stehen sowie die möglichkeit der Sektor eroberung...an jener wird momentan fleißig rumgescriptet *g*

    Das ganze läuft 24/7 ...also ohne Pause... alle paar stunden guckt eine der Admins mal über die einzelnen Sektoren der Weltkarte und schaut ob es zu kämpfen kommt. Wenn ja dann wird das den jeweiligen Spielern mitgeteilt und sie haben sich dann im Netz zutreffen und unter den bestimmungen des Sektors ein Match zuführen.
    Die Replays werden dann an einen der Admins geschickt und dann werden die Punkte verteielt und die Karte wird auf den neuesten stand gebracht !

    Um zu verhindern das 1 Spieler einen Sektor zumüllt ... sprich sich 6x auf dem selben Sektor einträgt werden verwarnungen und eventuell verweiss vom Spiel ausgesprochen und die überflüssigen Einträge natürlich gelöscht !

    Ein sehr wichtiger Punkt ist auch das eintragen der Uhrzeit wann man den Sektor besetz hat ! Dadran erkennen die Admins wielange der Sektor schon besetzt ist. Hierzu wieder ein beispiel !

    Der Orc Spieler von vorhin besetzt einen neuen Sektor es ist gerade zufälligerweise 0.00 Uhr ... er trägt also folgendes ein.

    <Name des Clans>
    <Partei>
    <Uhrzeit>

    Jetzt tickt die Uhr wenn innerhalb von 24std kein weitere feindlicher Spieler den Sektor besetzen will geht er automatisch in den besitz der Orcs über... taucht jetzt aber ein andere Spieler auf z.b. ein CSM ..wird auf die Uhr geguckt und verglichen mit der ankunft des Orcs und wenn sich rausstellt das er nochkeine 24std alleine auf dem Feld hockt ..kommt es zum kampf.
    Wenn es natürlich ein Feld für 4 Spieler is und alle 4 Spieler sind Orcs... muss man keine 24std warten bis es den Besitzer wechselt ! ;)

    Natürlich ist es möglich sich auf verschiedenen Sektoren gleichzetit einzutragen...aber man kann ja nicht zwei Spiele gleichzeitig bestreiten ..unter umständen ist das ein schuss ins Bein der eigenen Partei... da man erstesn ein Feld besetzt was man nicht nutz und zweitens den Teampartner alleine in die Schlacht ziehn lässt die er dann vieleicht verliert !

    So ich denke das ist erstmal alles... ^^

    Ideen ? Vorschläge ? Verbesserungen ? Ihr wolte helfen ? Whatever... immer hier damit ! ^^

    Ansonsten...bis zum nächsten Post...in dem werde ich euch wohl das System zum besetzten von Sektor bildlich vorstellen !

    WAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAGHHHHH !!!!!!

  • Sowas ähnliches hat es für Sudden-Strike auch schonmal gegeben wenn ich mich recht entsinne.
    Ist halt schwer umzusetzen das ganze.

    Was macht man wenn zB:

    Ork bestezt Sektor A um 10:00
    2 SM gehn auch auf sektor A um 23:00

    Müssen die dann zwischen 23:00 Abends und 10:00 morgens nen Termin finden wo alle 3 Spielen können ?
    ziemlich unrealistisch.
    Versuchts erstmal mit 12 Stunden wenn sich genug Leute angemeldet haben dann einen Tag um die Sektoren ringen (zB Sonntags von 10:00 bis um 22:00). Wird dann ein Großkampftag :D

  • Naja das gabs für etliche Spiele so in der art schon... oft auch für Egoshooter wie BF 1942 usw.

    Das mit der zeit haste was falsch verstanden glaube ich ! ^^

    Wenn der Orc Spieler den Sektor jetzt 24std hält ohne das ein Feind draufkommt dann gehört er automatisch den Orcs.

    Wenn jetzt aber innerhalb dieser 24std n Feind auf den Sektor kommt dann muss gekämpft werden.... dann spielt die zeit keine Rolle mehr.

    Die 24std sollen nur darstellen wielange es dauert sonen Sektor zu erobern ohne halt gegenwehr durch einen Feind !

    Wenn der Orc da jetzt seit 0.00 Uhr draufsitz und der CSM z.b. um 23.oo Uhr erst antanzt und sich denkt ... "Uh schöner Sektor...will haben !!" und sich dann einträgt... sind keine 24std um und somit muss gekämpft werden...wann gekämpft wird müssen die Spieler dann unter sich ausmachen...nur solte es keine Wochen dauern ... *g*

  • das projekt könnte man ja dann mit der sommer compaign vom gamesworkshop vergleichen...

    wäre aber auf jeden fall auch eine idee ;)

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    Eine Signatur braucht kein Mensch;

    Aber der Mensch braucht eine Signatur.

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  • BOAH DIE IDEE ist GEIL....ich würd GERN HELFEN, kann aber nicht scripten oder so. lol


    ein B. ob ichs verstanden hab, Also es trägt sich der Spieler A in Sektor A ein um 0:00 Uhr. Spieler B trägt sich ein und dann muss Privat geklärt werden wann drumm gespielt wird?!

    Mann könnte zeigen welcher Besetzer gerad online ist um dann auch spielen zu können wenn man einfach so mal zocken will ähnlich dem normalen MP von DOW nur das halbvollen games aif der KArte gelistet sind...Das updaten der Karte könntet Ihr auch automatisch machen das ein script die Gewinner Rasse erfasst und anzeigt.

    Des weiteren würd ich pro IP Adresse nur EINE Rasse zulassen um cheaten zu verhindern. Nach dem die Kampane fertig ist kann man die Rasse wieder wechseln.

    Was für ne Karte wollt Ihr machen ne Universums Karte oder nur eine Weltkarte

    bone thugs n harmony 4 LIFE

  • in der regel legt man so eine campain auf einen längeren zeitraum an. dann melden sich die spieler an und entscheiden sich für die rasse. durch warpsprungtore, schiffe etc. wäre es auch möglich das spieler sich nicht für einen sektor festlegen müssten....

    bei der GWS Summer campaing wurde es glaube ich auch so ausgelegt, das sich spieler anmelden für eine rasse entscheiden und dann halt einen sektor festlegen um den sie für diese partie kämpfen, da ja dann mehrere leute in diesem sektor um diesen sektor kämpfen können wäre es dann durchaus sinnvoll, wenn man alle 24 std dann halt die ergebnisse auswertet und so dann die aktuelle rasse ermittelt die diesen sektor hält bzw erobert hat. so könnte man dann dementsprechend auch größere schlachten auf kleinere scharmützel verteilen etc.

    so könnte mann dann auch spontanmächte erfassen und müsste nicht jedesmal wenn man ein match im vorraus plannt wieder umschwenken weil der sektor verloren geganen ist etc.

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  • Würde erstmal eine Homepage dazu erstellen...

    Dann mal weiter sehen wer alles lust hat zum helfen...
    Sowas gibt es immer noch für Battletech...

    Dort sind die CLans und Häuser und alles spielt auf einer Karte... Man zieht die Einheiten und so weiter...

    Ein Programm kann man mit C++/Java schreiben... das das alles wiedergibt...

    Müsste man nur die leutchen dafür haben die davon Ahnung haben.

    "Welcome to Prime Time, Bitch...!!!"

  • naja man muss ja nicht unbedingt mit c++ oder java was erstellen.

    so eine verwaltungsseite wo sich dann das entsprechende gebiet in eine andere farbe färbt, wenn diese von einer anderen rasse erobert wurde kann auch in php realisiert werden.

    kann es sein das du mit BT den mekamek client ansprichst? ;)

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  • Wohaa...heftig @_@
    Mit solchen mengen an reaktionen hab ich nicht gerechnet ! ^^
    Aber cool cool... :)

    Also ich antworte jetzt nicht jedem einzelnd hier..ich pack das einfach mal in eine große antwort rein ! ^^

    Browsergame ?
    Nein ..also..vom aufbau her vieleicht etwas ja..aber die kämpfe werden dann in DoW ausgetragen... klar es würde sicherlich auch als reines Browsergame like wc3online spaß machen...aber..das war nicht der gedanke dahinter ! ^^

    Website ?
    Kommt noch... wir haben die idee gerade erst aus dem Boden gestampft... und grübeln gerade über ein paar dinge ... wie wir was umsetzen wollen. Aber eventuell bekommt das Projekt gerade einen gewaltigen unterstützungsschub !!! Dazu später dann mehr ! ^^

    Campaign:
    Aktuell is das ganze noch etwas vom letzten Dune Titel inspiriert ..wo man ja auch zusammen den Planeten erobern konnte sich aber der PC ab und an was zurückerobern wolte usw.
    Fand ich übrigens sehr sehr geil...und gabs danach niewieder in nem RTS soweit ich weiss... diese Risikoartige idee ! :)
    So ähnlich stelle ich mir auch die Karte des Planeten vor... eben mit sich nach PHP script verändernden Sektorfarben usw. usw.
    Aber dadran wird noch gearbeitet bzw. drüber anchgedacht.

    So sieht übrigens gerade die Eintrageliste der einzelnen Sektoren aus.
    Zuerst der Name des Ordens oder Clans oder was auch immer und dann das Volk ! Achja das "Link eintragen" is nur n Testpic *g*
    Kann man sicherlich auchnoch viel besser machen...aber...wir stehen ja noch am anfang des ganzen und bisjetzt bin ich echt zufrieden von den reaktionen...die auch per Mail gekommen sind ! ^^

    So bis später dann ! ^^

  • sagt mal jungs ist das projket noch in arbeit oder besteht schon eine website mit mehr informationen oder sind schon neuere details bekannt?

    irgendwie liesst man nix mehr davon :-/

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  • Keine Ahnung...
    Ich red von der BuE 3062 Liga... oder wie die heisst...

    Die haben die Welt umgesetzt mit den Ganzen Planeten und dort kann man dann seine Einheiten ziehen. Dementsprechend kommen dann die fights zu stande.

    php ist auch Programmierung... womit das Programmiert wird ist doch im prinzip egal...!

    Ich werd dann wohl mit machen wenn sowas mal kommt. :)

    "Welcome to Prime Time, Bitch...!!!"

  • Find ich ne geile Idee! Das hält das Spiel für lange Zeit interessant!

    Gibts schon einen Link wo man sich anschauen kann, wie weit das Projekt ist? Oder ne Prozentangabe?

    mfg
    Tarnfish

  • ich finde das Prinzip ziemlich schwach an einer Stelle und zwar, dass die Anzahl der Teilnehmer pro Rasse unterschiedlich sein kann. Demnach gewinnt nämlich immer die Rasse mit den aktiveren /mehr Leuten. Wie wahrscheinlich ist es das ein Spieler gegen nur eine Überzahl von 2 gwinnt.
    Nehmen wir mal an ein Clan mit 5 Spielern spielt gegen einen mit 20.. dann brauchen wir doch garnicht mehr zu starten. Bei einem Duell wo die Spieleranzahl unterschiedlich ist, kommt der Skill eines einzelnen viel zu kurz :(
    Ansonsten ist die Idee ganz lustig glaube ich

  • naja beim games workshop hat das auch geklappt ;)

    siehe http://stormofchaos.de.games-workshop.com/default.htm?country=de

    ist halt die frage wie man es bewertet, bewertet man nur die masse der siege pro rasse oder die siegquote?!? bei der siegquote wäre dann nämlich schon eher eine chancengleichheit drin, denn ob ich nun 100 spiele gemacht habe und davon 80 gewonnen oder 10 und davon 8 gewonnen, kommt dann prozentual das selbe raus ;)

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  • Hmm... Da muss Ich dir recht geben. aber das ist doch blöd. Wenn einer 2 von 2 Spielen gewonnen hatt? ist er bester?

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    Macht des heiligen Anube ...O[xxx]I[xxxxx]==========>

  • naja bei so einem campain mode zählt der sieg ja für die rasse und es gewinnt ja in dem sinne nicht der einzelne spieler sondern die ganze rasse halt. klar ist das ein wenig schlecht zu bewerten, wenn du ein spieler hast der zwei spiele von zwei gewonnen ist er nicht unbedingt besser als ein spieler der 10 von 10 hat, aber es kommt ja auch auf die qualität des gegners an.

    aber man könnte auch z.B. das so regeln das ein sieg von einem spieler mit einer schlechten quote gegen ein spieler mit einer guten dann halt 5 siegpunkte bringt und die von einem siege von einem guten gegen einen schlechten dann 2 oder 1...

    denke mal das ist schon eine sache die wohl überlegt sein muss mit der bewertung aber erstmal muss das projekt an sich ja anlaufen ;)

    danach kann man sich immer noch sorgen um die bewertung machen

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  • man könnte z. B. auch verschiedene Orden/Clans machen und die sind Begrenzt...

    also
    blood angels sind ein Orden/Clan und ein O./C. besteht aus z.B. 10 Spielern.
    jeder Spieler melded sich an und sucht sich einen O./C. aus wenn noch Platz frei ist dann kommt er dort rein. wenn nicht muss er sich einen anderen Suchen.

    Siegpunkte gehen nach Clans und die gesammelten Punkte zu der Rassen gesammt wertung. Jede Rasse hat ein Limit von z. B. 10 O./C.

    So könnte man die verschiedenen Spieler anzahl begrenzen

    bone thugs n harmony 4 LIFE

  • wäre durchaus auch eine möglichkeit. dann muss man halt sehen wie man das limit setzt. meine hier im forum sind beispielsweise knapp etwas über 5200 members angemeldet wenn jetzt vielleicht 10 prozent lust hätten wären das immer noch 520 teilnehmer und das ist dann schon eine ganze menge ;)

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  • das stimmt....man müsste sehen ob man nur OFFIZIELLE O./C. nimmt oder auch von Spielern ausgedacht und wer hätte das recht sich welche auszudenken und diese zu intigrieren.

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