hi orc freunde
ich stehe vor einem problem
also sowas hab ich ja noch nie erlebt....ein sm der wirklich mit 5 -6 scout truppen kommt (voll wohl bemerkt) und mich gleich in den ersten beiden min angreift, da hat man null chance...das doch net mehr normal
ich find da kann man nix gegen machen...sowas von lame und imba
sm scouts sind viel zu billig sollten teurer gemacht werden im neuen patch
wie geht ihr gegen so ne scheisse an?
sm scout rush
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hmm vieleicht hilfts ja wenn du deine grünen Burschen in Gebäude schickst und so erstmal abwartest bis die Scouts dezimiert wurden.
Ich mein Scout machen wirklich wenig schaden gegen Gebäude und ne sniper bringt da auch nicht wirklich was, außerdem haste doch schon paar Waagh Banner gebaut oder?
hinzu kommt natürlich auch das fast jedes Gebäude der Orks um sich ballert![Freude :]](https://www.drumsofwar.de/images/smilies/pleased.gif)
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lol die sache ist die dass der gegner net in meine base kommt sondern meine kontrollpunkte wegnimmt...na da siehts ja wohl schon ganz anders aus.....er bekommt massig kohle kann units pumpen und me hat no money und verreckt durch die scheiss scouts...
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wat?
das check ich jetzt irgendwie nich...
wie verteidigst du denn die Kontrollpunkte?
btw. in Horchposten kannste auch deine Einheiten verstecken. -
lol er kommt ja schon wenn du grad mal einen kontrollpunkt eingenommen + horchposten drauf...dh. wenn du deinen 2.kontrollpunkt einnehmen willst kommt er von der seite...beschiesst dich und jagt dich in deine base...tjo haste ejtzt verstanden?
edit: map beispiel: randgebiete
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und was hattest du für einheiten?
kann ja irgendwie nicht sein das son paar scouts die Moscha- oder ballaboyz einfach so weg ratzen
hattest du den Big Mek mit Schutzschild? -
ich hatte 2 mobs moschaboys (jeweils 4 orkse am anfang) dazu noch den big mek mit teleport....in so früher zeit gibts das schutzschild noch net zur verfügung.....hab leider das rep auch net da sonst würd ichs dir zeigen...aber der kam ohne scheiss sehr sehr früh mit sehr viele scouts...da haste null chance
ich sagte zu ihm: lol??
er dann nur: haha

son penner war das -.-
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hast die Mobs nicht aufgrüstet mit weiteren orkz?
hmm ist wahrscheinlich geschmackssache aber ich nehm irgendwie am Anfang nie gleich den Big Mek... der kommt irgendwie immer etwas später wenn einer meiner beiden Mobs fast voll ist.
(man könnte auch sagen Masse statt Klasse
)
find ich persönlich besser da der Mob nicht so schnell austirbt und du nicht wieder 140 Ress für vier orkenz ausgeben musst -
hm
dagegen verlier ich eigentlich nur wen der gegner seh rviel besseres micro hat als icham besten immer zu den verteidigungs anlagen locken
und mit einem 3ten squad dann wo ganz anders lps einnehmen -
Puddingknie: das bringt auch net viel weil du eine grosse einheit auch net aufspalten kannst...toll du hast einen grossen mob ( der dich viel gekostet hat - ich bezweifle dass du so früh einen so grossen mob zam bekommst zumal das geld und die banner . das kostet auch alles zeit) und der gegner hat viele kleine scouttrupps du rennst mit einer dem einen hinterher da wirste egal ob du 4 oda 13 orkse hast auch putt gemacht ....
BoNeCrUsHeR: lag wohl wahrschienlich an meinem schlechten micro und an seinem guten micro dass ich gelost habe...ist ja klar dass sowas eignetlich nicht schief gehen darf...echt schade dass ich das game net gespeichert habe -.-
naja muss anscheinend mehr trainen....
sag biste guter scout rusher? wenn ja lass mal paar training games machen
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Also nach dem ich immer wieder lesen muss SM und Eladr sind imba hab ich mal schnell eine Party gegen ne KI schwer gespielt - klar ist ein Menschlicher Gegner vielseitig und stellt sich auf dich ein aber zum test was imba ist und was nicht reint ne schwere KI

Hab hier einfach Standarmäßig wie immer begonnen und nach 5:47 minuten nen Rush gegen die SM versucht - wie es ausgeht seht ihr selbst
www.rolrom.at/Orkrush gegen KI schwer SM.rar
LG
Das WAAAGH
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@Känguru
meine güte dann bleib doch in deiner verdammten Basis verteidige deine verbleibenden Ress quellen und spar auf irgendwelche Vehicel ( Pikk upp wäre in dem Fall ideal)
aber da du ja sowieso alle Vorschläge in den Wind schießt kann man sich ja eh alle Antworten sparen...und nu sach nicht lol das ist ab und zu ganz nett... aber auf die dauer fängt es wirklich an zu nerven
so und nun ein schönes :16:
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[quote]Original von KangOrion
ich hatte 2 mobs moschaboys (jeweils 4 orkse am anfang) dazu noch den big mek mit teleport....[quote]Man vergiss den Teleport tztztz was brauchst du den zu beginn? spar lieber und hau noch ne MB Gruppe raus - also mal ernsthaft nen Scoutrush planiere ich in 12 sekunden alter - Scouts sind eben nur Scouts und nicht mehr. Ausserdem hast du nen BigMek da reicht allein die Schußkraft aus um 5 Scoutstrupps wegzumoschen.
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bau doch ballerboys. da können die scouts nich weg rennen ohne beschossen zuwerden.bleiben se stehn krallste dir se mit den moshas. scout-rush kann voll hart sein aber gerade gegen orks isser nicht zugebrauchen meiner meinung nach. und zu "scouts sollten teurer gemacht werden": lol, die kosten doch gerade mal 5 punkte weniger als marines und halten nix aus. der schaden is auch nich so prikelnd.
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jo danke für die tips und eure beiträge....
aber irgendwie hab ich das gefühl dass es für euch ja kein problem ist...
anscheinend bin ich der einzige der schwierigkeiten damit hat...naja ihr werdet das selbst noch zu spüren bekomme ndenk ich es gibt genug sm spieler die sowas machen...@pudding: ich heisse KangOrion und nicht Känguru, damit das mal klar ist, und wenn du hier einen auf disser machen willst biste fehl am platz
ausserdem hab ich niemals gesagt dass ich alle vorschläge in den wind schiesse, das sagst du...anscheinend ist es ja alles so easy für dich dann mal weiter so
lol wenn du genervt bist brauchste net unbedingt posten... und ein bisschen freundlicher kann man auch sein cu -
KangOrion (so besser?)
Sach mal merkst du noch was Junge?
Schau dir mal deine Posts genau an... (und ich mein damit alle)
jedesmal wenn du ein Komentar von dir gibst werden die Leute agressiv.
tja wie kommts?
Du bist ja anscheinend der Meinung, dass es Spass macht mit dir zu Diskutieren und du niemals unhöflich auf einen Post geantwortet hast...
Und anscheinend sind wiederum viele User im Forum der Meinung, dass es einfach keinen Sinn hat mit dir zu Diskutieren...
anscheinend sind auch viele user der Meinung das du bei jeden Post gleich persöhnlich wirst und bei gut gemeinten Ratschlägen, mit verächtlichten Nachrichten antwortest.
denk mal drüber nach...
es ist ja schon irgendwie seltsam wenn viele Leute einer Meinung sind und du der Einzige bist der diese Meinung nicht teilt.beruhig dich mal und trink lieber ein schönes :16:
ps. zähl mal, wenn du überhaupt deine posts nochmal durchliest, wie oft du "lol" geschrieben hast :03:
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also wenn das abgelaufen ist wie ich mir das denke dann wird das wirklich nicht leicht
wenn der SM wirklich ALLE res sofort in scouts gesteckt hat dann wird das echt dünn. wenn man da nen normalen basisaufbau betrieben hat denk ich wirklich das man nicht mal mehr aus der basis raus kommt.
->man nimmt da so nen punkt ein, logischerweise mit einer gruppe die andere rennt wo anders rum und versucht das selbe.
->bei der dps die da aufschlägt und im hintergrund der erfahrung das man am anfang zwischen der meldung das man angegriffen wird und das die gruppe wirklich in gefahr ist ne ganze weile noch zeit hat komt man zu dem kampf wenn die gruppe gerade ausgelöscht wird.
->1. gruppe verloren, 2. irgentwo ganz woanders, im idealfall war der bigmek bei er gruppe die angegriffen wurde (aber gemacht hat er auch nix weil er ja dagesanden hat um um die fahne zu tanzen), 3. gruppe in der basis und guckt dumm
-> so dann ist vielleicht der mek bei den scouts und kann aber nix machen weil die gruppe die er angreift zurückweicht wärend die anderen auf ihn schießen .. und ewig hält er es nicht durch -> rückzug mit dem knilch
-> die scouts nehmen den punkt ein und verteilen sich wild auf der karte und nehmen ein was nicht bei 3 auf den bäumen ist ...
-> bleiben dir je nach karte die punkte direkt AN deiner startbasis und einer den die 2. gruppe eingenommen hat (was nicht viele sind und wenn die 2. gruppe nen ungünstigen punkt genommen haben nicht mal der)
->der SM ertrinkt in res und der eh schon schwere kampf gegen nen SM wird nicht schafbarwas tun ... ähm :29: :
-> also wer als ork in der frühphase ballas baut hat eh verloren (ich finde die sind maximal als unterstützungsgruppe wenn man lange weile hat gut)
-> die moschagruppen verstärken gegen sowas .. las mich rechnen:
1. gruppe = 4 man = 140 res / gruppe um 4 verstärken x 35 = 140 res ... da es wohl logisch ist das so viele scouts im nahkampf verwickelt werden müssen wie irgent geht, pump ich lieber gruppen die ich dann irgentwie davon überzeugen muß geordnet jeweils sich eine scout einheit zu krallen. was bei der marschordnung die die jungs halten nen kraftackt ist
-> die aura vom mek ist da recht hilfreich. aber es höhrt sich für mich wirklich SEHR zeitig an ... also fällt die auch flach (und zusammen mit der energie die für den mek draufgegangen ist, ist ein kraftwerk nötig was wieder eine kämpfende gruppe aus dem spiel nimmt. sozusagen ungut)alles in allem ein schwierig zu handelndes ding das wenn man nicht sofort sieht was da los ist. wenn dann müssen die scouts noch richtig stehen das man dann mit eilig gepumpten gruppen da hinmarschiert. wenn der weg zu lang ist oder die 2. gruppe sonstwo abhäng wird es wirklich unschön. dann kann man nur noch hoffen das 3 marschierende gruppen ihn abhalten diese anzugreifen und er wirklich NICHTS sonst in seiner basis stehen hat. dann könnte man gerade noch die kurve bekomen, das man zu dem punkt rennt wo die erste gruppe gefallen ist, den einnimmt und sofort befestigt. WENN er dann seine scouts aufspaltet um möglichst viele ziele gleichzeitig einzunehmen und er NICHT die scout mit scharfschützen aufwertet und einfach aus der entfernung immer einen rausballert, dann kann man dann seine gruppe auch wieder aufspalten und möglichst viele kontrollpunkte nehmen das man zu res kommt und wenn der SM nicht allzugut war, hat er kaum nen vorspung gewonnen
.. alles in den ersten 5- 7 min. ehrlich gesagt trau ich mir das was ich eben an reaktionen geschrieben hab selber nicht zu.alles in allem böse AUTSCH !
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Quote
im idealfall war der bigmek bei er gruppe die angegriffen wurde (aber gemacht hat er auch nix weil er ja dagesanden hat um um die fahne zu tanzen),
Lol also wer zu Beginn den Mek ner Einheit anschließt ist selber schuld.Generell, alles was du schreibst Zweistein ist sehr blauäugig, aus Sicht des SM Spielers.
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also ich schliess den Mek an eine Einheit an, du selber schuldiger.
Selber Schuld ist aber der, der den Mek res points holen läßt.
Die Kombination machts aus, man kann ihn samt Trupp losjagen und dann im Gefecht einzeln wieder rausnehmen und gezielt aufn FC oder dergleichen hetzen. Der Mek hat ja von den Anfangshelden den größten Schaden.Witzigerweise haben heute 2mal Sm versucht mich mit Scoutrush zu erledigen. Der erste war auf Flusstal, da hatte ich die vorderen Res points schon mit Horchposten. War ein Haufen Arbeit und Res Verbruach. Der Kerl hat mir dann noch 5 Minuten Probleme gemacht und gab dann auf.
Der andere im Tal des Khorne, das war witziger, da hat man als Ork die Basisverteidigung schneller an der Front. Hier is meiner Meinung nach ein Scout rush ned ganz so einfach.
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