Warum ist QS nicht skillig?

  • Der größte Troll den ich je gesehen habe :omg: .
    Also ich will auf jeden Rep sehen, WENN es denn wirklich zum Spiel kommen sollte ^^.

    "If you only have a hammer, every problem seems to look like a nail ..."

  • Retributor lebst du in WA oder so? deine einträge liegen irgendwie fernab der realität zumindest was deine aufs spiel bezogenen Argumente angeht.. stimme dir zwar teilweise zu aber solche dinge wie:

    "Ich fands sowieso schon immer komisch warum Tau keine Türme hatten. So geile Einheiten haben die ja gar nicht"

    oder

    "... und Fahrzeuglimit mit Cybots belegt."

    kinda make me lol

    Du hörst dich an wie jemand der WA QS zurück haben will.. das war alles anderes als "skilled" um es als QS spieler zu beurteilen...

    "...und weil manche Leute schneller klicken als andere!" >> Retrilult0r explains Mic0r

    retrilul0r: "Deswegen funktioniert ja auch eine Khaindar Infanterie only Armee wenn man sie nicht killt" << NO WAI!?

  • Quote

    wer hat den früher für tacs auf termis verzichtet? oO


    Ich zum Beispie,l denn immer nur Termis wird ja auch langweilig. Ich nutze gerne alle Möglichkeiten die mir ein Spiel bieten kann. Sturmtermis waren nur so Imba weil sie auch gegen Fahrzeuge und Gebäude wirksmam waren. Deswegen hat jeder Sturmtermis gebaut und keine normalen. Ein weiters Problem ist daß in Dawn of War die Einheitepunktekosten nicht stimmen.
    Beispiel wenn Terminatoren besser als Tacs sind:
    Termitrupp beansprucht 2 von 20 Punkten
    Taktischer Trupp beansprucht 2 von 20 Punkten.

    Das kann ja so nicht klappen. Jetzt kosten die Termis zwar mehr Punkte aber anscheinend noch nicht gengug richtig?

    Wie wäre es mal so?:
    Termitrupp beansprucht 4 Punkte von 20
    Taktischer Trupp beansprucht 2 von 20

    Du kannst also 5 Termitrupps machen oder 10 Taktische. Oder 2 Termis und 6 Taktische etc.

    Quote

    1. worker kosten kein pop und 2. laut deiner aussage spielt keiner im qs mit scouts


    Worker kosten kein Pop...dann muss ich wohl mehr Scouts gebaut haben. *g* Zumindest sind aber Worker begrenzt. Ein Todesbote kann sie also locker killen und dann das Hauptquatier bzw. alle Gebäude mit Vorlieb auf Fabriken. :omg:

    Quote

    wenns so einfach ist, dann machs doch einfach mal... meiner erfahrung nach wirste gegen bessere spieler ganz böse auf die nase fliegen


    Wie gesagt: Dawn of War ist ein ziemliche Glückspiel außer mit meinen Hausregeln. :D

    Quote

    Besser als Kino


    Es gibt sogar noch was besseres - QS. Quasi Herr Der Ringe Schlachten aber mit Warhammer 40.000 Einheiten. :D

    Quote

    Retributor lebst du in WA oder so?


    Ja das hat mir besser gefalen. Welcher Space Marine Spieler hat denn noch Angst vor der Imperial Armme? Ich sag nur mal Ogryn only Infanterie - Das waren noch Zeiten. :D

    Was ist komsich daran wenn ich kritisiere, daß Tau keine Türme haben? Das ist vor allem im QS ein Problem oder im Standardspiel. Ein Tauspieler hat in seiner Basis keine Damageüberlegenheit.
    Wie gesagt im QS kann man viele Türmcen bauen. :D
    Bin aber kein Fan davon. Türme bauen ist keine Taktik - Die Schießen sogar automatisch. :omg:

    Edited once, last by Retributor13 (November 14, 2008 at 6:40 PM).

  • Quote

    wenn ihr mit dem rückschlag klarkommt : / gerne... aber dan muss ich mich leider epIx großartigen Rasse anschließen *bored*


    sprach der QS Gamer zur Parkuhr :rofl: :rofl: :rofl:

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  • Quote

    Original von Tokreal

    ich mache sicherlich in der woche zwischen 5 und 10 qs matches und das seit zirka 4 jahren (seit dow release); ich denke das sollte reichen ....

    in dieser zeit habe ich nicht ein qs gesehen wo man neben einem besonderen qs taktikwissen noch irgendeinen anderen skill gebraucht hat...

    edit:
    und wie ich bereits gesagt habe: selbst ein win von euch wuerde nix beweisen; weil ihr evt. spezielle taktiken wisst (wobei ich doch eher zu cleantron etc tendiere)

    und wenn sogar tok sagt, das braucht keinen skill, dann ist das wohl wirklich so *g*

  • erstmal vorweg... terms beanspruchen ein pop von 3.. es ist völlig legitim das beide squads also assault terms und range terms n limit von 1 haben... grade das hat in WA das meiste zerstört.. t3 spam war lachhaft.. so wie es jetzt ist wird wenigstens noch ne unit mischung gefordert...

    Quote

    Ein weiters Problem ist daß in Dawn of War die Einheitepunktekosten nicht stimmen. Beispiel wenn Terminatoren besser als Tacs sind: Termitrupp beansprucht 2 von 20 Punkten Taktischer Trupp beansprucht 2 von 20 Punkten.

    Terms 3 Tacs 2 ... Terms sind limitiert... völlig zurecht... is auch balanced..

    Quote

    Ich sag nur mal Ogryn only Infanterie - Das waren noch Zeiten.

    NOT... ogryns konnten nie mit possesed spam warp spider mass oder assault terms mithalten... QS technisch..

    Quote

    Türme bauen ist keine Taktik - Die Schießen sogar automatisch.

    deine anderen units nich? abgesehen das sie mobil sind natürlich...Lategame ist die Feuerkraft einer Tau Armee bei weitem höher als die anderer Armys... genau aus diesem Grund haben sie keine turrets.. sie haben eben andere vorteile...

    Quote

    Ein Todesbote kann sie also locker killen und dann das Hauptquatier bzw. alle Gebäude mit Vorlieb auf Fabriken

    MIC0R...repp die buildings an und renn die worker weg...

    Quote

    Dawn of War ist ein ziemliche Glückspiel außer mit meinen Hausregeln.

    no comment....

    ich wäre dir sehr verbunden wenn du,bevor du versuchst beiträge zu Soulstorm zu verfassen, dich mit dem Spiel ein wenig beschäftigen würdest...

    "...und weil manche Leute schneller klicken als andere!" >> Retrilult0r explains Mic0r

    retrilul0r: "Deswegen funktioniert ja auch eine Khaindar Infanterie only Armee wenn man sie nicht killt" << NO WAI!?

    Edited once, last by D00D|Nitro (November 14, 2008 at 6:56 PM).

  • Nur mal zur Information: Die Einheitenbegrenzung wurde eingeführt weil die Einheiten zu Imba waren im Vergleich zu Low Tech Einheiten.

    Ich sage nun: Low Tech Einheiten sollten später mit den High Tech Einheiten gleichwertig sein.

    Beispiel: Taktische Trupps mit Plasmawerfer only können Termitruppen easy killen. Taktische Trupps mit Heavy Bolter, Raketenwerfer oder Flammenwerfer können keine Termitruppen killen.

    Im Tabletop hat ein Terminator so viel HP wie ein Space Marine auch der Widerstand ist gleich. Termis haben nur eine bessere Rüstung sprich werden nur instant gekilt von Plasmawerfern zum Beispiel. Ihr wisst - Light Infanterie - Heavy Infanterie.
    Wenn Terminatoren jetzt auch noch in der Unterzahl sind müssen sie erstmal Taktische Space Marines wegballern damit sie die Plasmwerferträge angreifen können. Jetzt stellt sich dann der Taktische Trupp also auch noch in Deckung + Granaten - Das sollte doch reichen oder? :omg:

    Quote

    NOT... ogryns konnten nie mit possesed spam warp spider mass oder assault terms mithalten... QS technisch..


    Und? Das sagt doch nur daß Dawn of War ein mieses Balancing hat.
    Die Einheiten brauchen neue Werte und nicht eine Baubegrenzung. ;(

    Quote

    deine anderen units nich? abgesehen das sie mobil sind natürlich


    Was willst Du bei Türmen denken? Die haben nicht mal einen Skill. ?(
    Türme sind nur Damagedealer also quasi Cheaten weil eine angreifende Armee diesen Damagebonus nicht hat. Ich finde das unfair.

    Quote

    MIC0R...repp die buildings an und renn die worker weg...


    Achja? Welcher Spieler lässt das bitte zu? Vor allem wennd er Gegner vor der Basis steht und es nur einen Weg rein oder raus gibt?

    Quote

    ich wäre dir sehr verbunden wenn du,bevor du versuchst beiträge zu Soulstorm zu verfassen, dich mit dem Spiel ein wenig beschäftigen würdest...


    Und Du solltest vielelicht mal Tabletop testen wie Warhemmer 40.000 und Demonworld. ;)

  • Junge du laberst so viel Scheiße! Ich halts echt nicht mehr aus. Du hast keine Ahnung, ein abosluter *********. Wie kann man so bescheuert sein? Hier sind Leute die seit der Beta von Classic 1.0 spielen und auch von den anderen Erweiterungen Betatester waren. Und du Laus erzählst wie das Spiel geht?

  • Quote

    Und Du solltest vielelicht mal Tabletop testen wie Warhemmer 40.000 und Demonworld. Augenzwinkern

    Warum sollte man das tun, den meisten DoW Spielern gehen so Fluffnazis einfach nur auf den Sack, weils keine Sau interessiert was 40k-Fanboys zu DoW zu sagen haben, weil, goldene DoW Regel #2:
    DoW is not the tabletop!

    Btw habe ich 40k gespielt (neben Fantasy, Necromunda und Epic) und bin froh dass DoW mit dem 40k-TT fast nichts zu tun hat, weil es einfach nen dumpfes Spiel geworden ist, so nen bisschen wie QS. Poste doch einfach mal Replays von dir, bis auf heisse Luft kommt exakt garnichts von dir, du spielst ne "Spassversion" von DoW, auf die Balancetechnisch 0 Ruecksicht genommen wurde bei jeder Expansion und bei jedem Patch und erzaehlst uns hier allen was ueber DoW, das ist einfach herrlich.

  • Quote

    Low Tech Einheiten sollten später mit den High Tech Einheiten gleichwertig sein.

    Wozu tech ich dann? also sollen scouts gleichwertig mit terms sein? oder DE warris gegen range terms bestehen? najo... "Thats what i call balance !!11"

    man kann pc game einfach nicht mit tabletop vergleichen...

    Quote

    Was willst Du bei Türmen denken? Die haben nicht mal einen Skill

    man muss sich halt überlegen ob man die ressourcen in inmobile turrets investiert oder in truppen.. selbst im QS...

    Quote

    Achja? Welcher Spieler lässt das bitte zu? Vor allem wennd er Gegner vor der Basis steht und es nur einen Weg rein oder raus gibt?

    den Boten kitet man mit den workern... greift er sie an... renn sie weg... geht er aufs building reparier halt wieder...

    seiner Armee steht leider immernoich deine armee gegenüber wenn du nicht total versagst..


    naja... freu mich trodtzdem auf das 2v3 :> wird sicher ne tolle replay... so oder so. macht eh mehr sinn als hier rumzustreiten

    "...und weil manche Leute schneller klicken als andere!" >> Retrilult0r explains Mic0r

    retrilul0r: "Deswegen funktioniert ja auch eine Khaindar Infanterie only Armee wenn man sie nicht killt" << NO WAI!?

    Edited 2 times, last by D00D|Nitro (November 14, 2008 at 7:24 PM).

  • 1. das mit dem versagen hat er erfolgreich abgeschlossen
    2. sollten einheiten einfach nicht unnütz werden. in einem gescheiten spiel, hätte jede einheit jederzeit eine einzigartige rolle. siehe starcaft(jaja steinigt mich halt wieder für den vergleich)

  • Quote

    Original von Turrican
    2. sollten einheiten einfach nicht unnütz werden. in einem gescheiten spiel, hätte jede einheit jederzeit eine einzigartige rolle. siehe starcaft(jaja steinigt mich halt wieder für den vergleich)

    Der is schon okay. :)


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

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