• Was bringen Servo Schädel die man in Horchposten baun kann, klar sie sind billig und man kann damit die Karte erkunden und weiter???? Viel bringts ja net die verlieren ja ständig HP und auf die 100 Sekunden kann ich verzichten da lieber n Scout Trupp ... die können sich auch Team anschliessen die Dinger aber wozu ??? Benutzt ihr die?

    ich hab auch mal gesehen wie die CPU einen Cybot per Landungskapsel direkt ins Schlachtfeld geworfen hat, wie gehtn das? Geht das auch mit SM ??

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

    Edited once, last by HohesHaus (October 28, 2004 at 6:08 PM).

  • der vorteil bei servoschädel liegt darin, das sie sabotage betreiben können an gegnerische Gebäude...

    und das was du gesehen hast kannst du im orbital relay bauen ... da kannst du dann auch im orbital relay gebaute cybots direkt ins schlachtfeld schmeisen :)

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    Bis neulich dann! :D

  • das "in die Schalcht schleudern" funzt mit dem Orbital Relay. Musst das Haupthaus voll ausbauen dann kannst dieses Gebäude errichten.
    Mit SM´s funzt das auch - hat allerdings den Nachteil das diese nur vier Mann zählen und noch nicht upgegradet sind. Also lieber normale SM´s bauen, ausrüsten und dann ins OR stecken. Das gleiche gilt natürlich auch für die Dreads! :D

  • ich glaube die richten keinen direkten schaden an, verhindern wohl nur soweit ich das weis den bau oder forschung von einheiten etc

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    Original von Commander Dante
    das "in die Schalcht schleudern" funzt mit dem Orbital Relay. Musst das Haupthaus voll ausbauen dann kannst dieses Gebäude errichten.
    Mit SM´s funzt das auch - hat allerdings den Nachteil das diese nur vier Mann zählen und noch nicht upgegradet sind. Also lieber normale SM´s bauen, ausrüsten und dann ins OR stecken. Das gleiche gilt natürlich auch für die Dreads! :D

    Du bekommst nur 4 angezeigt, ich habe vor kurzem mal 6 Cyborgs in die Gegner Base gedroppt......ist wirklich nen Bug aber du hast manchmal mehr als die angezeigten 4 drinne ;)

    Im Krieg ist die Wahrheit das erste Opfer
    Nichtgewinnen ist kein Scheitern

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    Original von Vriu

    Du bekommst nur 4 angezeigt, ich habe vor kurzem mal 6 Cyborgs in die Gegner Base gedroppt......ist wirklich nen Bug aber du hast manchmal mehr als die angezeigten 4 drinne ;)

    Ich hab mal 9 fast gleichzeitig in die basis gekloppt...und nu das kein Bug, weil wenn die Einheitenkapazität ereicht ist, die Einheiten nciht ausgeworfen werden, werden sie trotzdem prohuziert um so einen optimalen nachschub zu garantieren. Ok, ist vieleicht doch'n bug, aber ich mag das so. So kannst du dein später endloses geld auch einsetzen obwohl die Einheiten slebst erst Studnen später zum einsatz kommen können. ^^

    @Servoschädel: Ich nutze sie auch um zu scouten. Ist'ne billige Einheit und das Einheitenlimit geb ich lieber für richtige kampftrupps raus anstatt mir Scouts zu besorgen, die in gegnerischen Basen Null Kampfpotenzial entfalten können.
    Servos sind auch eine super Geheimwaffe...hast deine Truppen bis ans maximum bereithaltend, dann servoschädel die anch Lücken in der gegn. verteidigung suchen, dann in die basis eindringen und dann setzt du deine Cybots ab die ihre Basis kräftig aufmischen udn noch ehe sie sich evrsehen kommt die Kavalerie. ^^

    Quote

    "Gleichberechtigt wollen viele sein. Gleichverpflichtet...nicht."

    Edited once, last by Kubus Sc7 (October 29, 2004 at 6:44 PM).

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