Rennen oder Kämpfen!??

  • Auch wenn ich mich bemühe solche Situationen zu vermeiden, kommt es doch hin und wieder vor das meine Armee der des Gegners unterlegen ist.
    Jedenfalls wenn ich bei einer Schlacht feststelle das ich beispielsweise noch 2 Squads Rines hab und der Gegner noch 3 und damit die Schlacht sicher zu meinen Ungunsten verlaufen wird, hab ich irgendwie nur 2 Möglichkeiten.

    a. Ich kämpfe bis zum bittren Ende und verlier nahezu alles, bring dem Gegner aber noch ein paar Verluste bei.

    b. Ich renn weg. Der Gegner ballert mit fleissig hinterher und verfolgt mich, was darin resultiert das ich beim wegrennen etwa 50% meiner Truppen verliere, wohingegen der Gegner nichts verliert.
    Zu ähnlichen Ergebnissen kommt das wenn ich ein Squad zum opfern dalasse um den Rest zu retten.

    Irgendwie ist weder das eine noch das andere ein zufriedenstellendes Ergebnis :/
    Hat man denn wirklich schon das komplette Spiel verloren wenn man mal in einer Schlacht ein Squad weniger hat? Öö

  • Es ist natürlich problematisch. Wenn dein Squad sich bewegt und du HB's oder RW´s dabei hast "verlierst" du diese natürlich. Am besten ist es denke ich sich zurückzuziehen und dabei in einen Heavy Cover Bereich zu ziehen. Ausserdem ist es bei mir eher selten der fall das mich der Gegner bis zuletzt verfolgt. Spätestens nach einem halben Bildschirm geben die meisten sich damit zufreiden dich einstweilen geschlagen zu haben und lecken selber ihre Wunden. Dann heisst es reinforcen und in den gegenangriff gehen! :31:

  • hm, wer dann aber den gegner laufen lässt is selber schuld. reinforcen beim verfolgen und neue truppen bauen und nach schicken. wenn man mal nen vorteil erkämpft hat sollte man ihn nicht gleich wieder weg werfen.

    trotzdem würde ich anfangen zulaufen und mir heavy cover suchen. dabei schön reinforcen und gucken dass ich neue trupps an die front bring. bei dem ganzen is aber mikro gefragt. lass dich nich auf bereits entschiedene kämpfe ein

  • Wenn du merkst das du i unterzahl bist bringt dir wegrennen nichts aus einer Schlachtd as musst du dan schon anders machen entweder wirfste was zum opfern hin und rettest den rest oder suchst dir einen einen Krater einfach deckung dan gewinnste auch gegen überzahl.


    Bei einen offenen rückzug verlierste meistens grosse teile voralem gegen Plasma oder Laser Waffen.

  • Also ich finde das ein offener Rückzug nur weiter verlusste für einen einbringt. Ich würde auch versuchen eine Deckung zu suchen wo am besten schon ein paar "defence" units sind wo der Gegner drann reinläuft. Am besten ist es immer wenn du was zum droppen hast ( bei SM ), aber die haste erst bei t3.

    Ne andere idee ist ne halt doch noch ne Nahkampf unit ins geschehen zu bringen damit du deine anderen Units weit genug wegbringen kannst zum reinforcen und damit dieser wieder auf distanzkampf unter stützen können.

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  • wenne erst noch groß reinforced haste nich mehr lang was zu unterstützen. außerdem behältst du die nahkampfunit vorher nich ausm kampf raus oder?? dann könnteste se auch gleich mit in dem kampf werfen. da sturmtrupps (bei mir zumindest) aber meistens ff kriegen sind die so schnell down, dass opfern vergessen kannst.


    mal ganz davon abgesehn, dass sturmtrupps auch erst ertecht werden müssen...

  • Ich meine ne Nahkampf unit die du nicht von anfang an hattest, also nachproduziert hast. War vielleicht ein wenig missverständlich geschrieben.

    ...da ich meistens 3o3 spiele komme ich zu 65% auf t3 und kann damit cyborg's droppen. Kann halt nur von meinen spielen reden.

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  • Für Ork Spieler würd ich folgendes empfehlen. 1 Trupp wird weggeschickt, 1 Trupp inkl. Big Mek bleibt und kämpft bis der andere ausser reichweite ist --> Teleport.

    Gibt zwar auch verluste aber die sind um jenes kleiner als wenn man einfach so wegrennt oder einfach sofort wegteleportiert und mitm rest flieht.

  • als chaos: 1kultisten squad "opfern" und mit dem rest der armee rennen.
    falls eine dekung in der nähe ist und deine armee nur leicht unterlegen ist würde ich in die dekung rennen.
    crank: bist du der crank von skilled.ch?

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    Edited once, last by Emufarm (October 29, 2004 at 6:00 PM).

  • wenne 2 squads hast laufen die in verschiedene richtungen weg, dann verlierste nurnoch von einem squad 50% oder wenn du pech hast alles
    kannst dann aber immernoch das andere stehen lassen zum schießen

  • Quote

    Original von dreaddy
    Dummerweise krepieren die Kultisten immer zuerst und ich setz die meist schon vorher im Nahkampf ein um einen Squad des Gegner zu binden. :/


    rüste die mal mit granatenwerfern aus und setz sie auf fernkampf, das bringt einiges mehr als im nahkampf krepieren zu lassen.

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  • Kleiner Tipp meinerseits:

    Wenn du unterlegen bist, unbedingt zurrückziehen und nach Deckung suchen, wie z.B. Krater usw., einfach mal mit der Maus über bestimmte Gebiete fahren und gucken ob ne Info eingeblendet wird. Wenn deine Truppen in Deckung sind, nimmst du weniger Schaden und kannst es sogar mit einem Gegner aufnehmen der nen Trupp mehr hat als du ;). Bisher hab ich schwere und leichte Deckung gefunden, die man effektiv nutzen kann, wie z.B. auf der kleinen "Khorne"-Map.

  • es gibt leichte und schwere Deckung? ^^
    Wodran erkennt man den Unterschied?
    Seh immer nur einschildchen wennich in Deckung bin bzw wennich im Wasser bin ein durchgestrichenes Schildchen.

    Naja ich hab mich jetzt mal dazu durchgerungen immer mehr als der Gegner zu haben, das hilft :p
    Und nur aus der Deckung zu kommen und den Gegner anzugreifen wenn ich wirklich mehr hab.
    Ach und mich niemals mit einem Duell mit einem Forcecommander einzulassen :/ der Stun is imba
    *edit* ah steht da ja dann was das für deckung is ^^

  • ich würde ein squad zurück lassen und das andere retten am besten natürlich wenn du sqouts hast dann opfer die aber meistens is ein match dan sowieso schon entschieden :29:

    Ein Space Marine Trupp ausgestattet mit Plasmawerfern = " Ein Gelassener Zuhälter Trupp mit dem kühlen Zeug! "

    Edited once, last by Asmodai (October 31, 2004 at 8:54 PM).

  • naja wenn man grad possies baut oder was ähnlich nettes in der Art und deswegen unterlegen ist net wirklich :P
    Natürlich vorausgesetzt man verliert net alles weil man wegrennt :/

    Hab das jetzt auch häufiger erlebt das der Gegner was opfert um sich zu retten... ja ich ignorier sein opfer und baller weiterhin auf seine rines und ende ^^
    Das opfer killich dann meist trotzdem noch weil der so torfig is und das schon abschreibt ^^ naja

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