Wie sollte das DoW II Handbuch sein?

  • Wie sollte das DoW II Handbuch sein? 0

    1. Ich brauche kein Handbuch, das sind Relikte aus vergangenen Tagen. (0) 0%
    2. Kein Handbuch nötig, ich spiele eh nur MP "learning by doing". (0) 0%
    3. Ist mir ehrlich gesagt egal. (0) 0%
    4. Ein dünneres Handbuch reicht mir, solange die wichtigsten Funktionen erklärt werden. (0) 0%
    5. Ein dickes, buntes Handbuch gehört einfach zu einem guten Spiel dazu! (0) 0%
    6. Möglichst umfangreich, ich brauche die Informationen. (0) 0%

    Nachdem das Thema in nem anderen Fred kurz diskutiert wurde und ich dann über dieses Zitat gestolpert bin

    Quote

    Original von EugenusMaximus
    Für Handbücher bitte einen eigenen Fred aufmachen. :) Vor allem weils gar kein so uninteressantes Thema ist aber hier nun mal nicht rein passt.


    mach ich mal ne Umfrage dazu.

    Wie hättet ihr das Handbuch am Liebsten?
    Umfangreich und schön bunt, mit allem drum und dran, Einheitenbeschreibungen mit Bildern usw? Oder braucht ihr es nicht, weil ihr eh mit der Materie vertraut seid? Vielleicht wollt ihr auch ein umfangreiches Handbuch, weils einfach zu nem guten Spiel dazugehört...

    Würde mich einfach mal interessieren.
    Ich bitte euch Kommentare wie: "Ist mir egal :omg: :omg: solange nix IMBA!!!!!1111 ist!!!! :omg: :omg:" zu unterlassen. Balancediskussionen sind hier nicht das Thema.


    Ich hätte gern ein möglichst umfangreiches Handbuch. Ist doch so zum Lesen mal ganz nett, außerdem gehört das einfach dazu.

    ToolOfMyDemons 2.0

  • Als Liebhaber guter Handbücher möchte ich es so dick und detailreich wie möglich, diese DVD Box Heftchen hasse ich. Ich brauch mal wieder was neues zum aufm Klo lesen und hält so'n billiges Heftchen nicht lange vor.
    Es sollte so wie Homeworld/Cataclysm sein, ordentlich Beschreibung, Hintergrund und noch ein paar Kinkerlizzchen. Civilization 1 und Alpha Centauri hatten meiner Meinung nach die besten Handbücher. Eigentlich auch Lords of Magic, nur leider war da grad mal 50% von dem was drin stand auch im Spiel integriert :omg:

    No one is alone if no one is alive

  • son schönes handbuch is immer toll, wenn dann noch n bisschen was von der Warhammer 40k-geschichte erzählt wird isses richtig gut.
    so schöne einheitenbeschreibungen mit bildchen und so haben doch was, das vermisse ich bei den meisten spielen leider :(
    außerdem wird dadurch die vorfreude gesteigert wenn man nich gleich an den rechner kommt

    [x]DAFÜR

    --- Das Universum is ein großer Ort, was auch immer geschieht, du wirst nicht vermisst werden ---

    ´'`\_(ò_ó)_/´'` <-- Zombie

  • Gutes Handbuch muss sein, Klolektüre FTH.
    Wird für mich wenig bis garnichts neues drinstehen, aber nett zu lesen wäre es dennoch.

    Mein persönliches Traumhandbuch ist Warcraft II. Ja, II.

    Das Niveau?
    Hat sich unter einem flachen, moosbewachsenen Stein in den schottischen Highlands versteckt.
    Wie tief es diesen Stein zuvor vergraben hat ist nicht bekannt.

  • Quote

    Original von Blaze|
    Eigentlich auch Lords of Magic, nur leider war da grad mal 50% von dem was drin stand auch im Spiel integriert :omg:

    müss irgendwie gerade an das handbuch zu vanilla denken :D

    mir persönlich würde ein dünnes mit allen wichtigen infos reichen. obwohl ich zugebe, ein wirklich umfangreiches, mit hintergrund usw. würde mich auch reizen =)

  • Ich fände es auch sehr schön wenn es ein relativ dickes Handbuch gäbe am besten mit Bildern drin! :omg:

    Ich hasse Read me Dateien und dünne Handbücher 8[

    Also Hautpstache mal wieder ein Handbuch das man gerne durchliest! :]

  • Was ich noch recht wichtig finde ist, dass die Infos im Handbuch auch halbwegs stimmen :omg:
    Sicher ändern sich die Werte der Einheiten dann noch durch Patches und so, aber sowas wie im Winter Assault Handbuch sollte nicht passieren. Da war die Rede von Mauern, die die Imperiale Armee bauen konnte. Die habe ich bis heute nicht gefunden...

    ToolOfMyDemons 2.0

  • Ich haabe mal für das "dicke" gestimmt, auch wenns meine Meinung nicht ganz trifft. Ein Handbuch sollte schon umfangreich sein und alles erklären, aber es sollte vor allem mit viel Liebe zum Detail gestaltet sein und nicht nur die Funktionen hintereinander klatschen.

  • Quote

    Original von Little.B
    Ich haabe mal für das "dicke" gestimmt, auch wenns meine Meinung nicht ganz trifft. Ein Handbuch sollte schon umfangreich sein und alles erklären, aber es sollte vor allem mit viel Liebe zum Detail gestaltet sein und nicht nur die Funktionen hintereinander klatschen.

    ineed


    [SIZE=7]hach mach ich wieder einfallsreiche posts[/SIZE]

    --- Das Universum is ein großer Ort, was auch immer geschieht, du wirst nicht vermisst werden ---

    ´'`\_(ò_ó)_/´'` <-- Zombie

  • Möcht ein schönes mit Einheitenbeschreibungen und stimmigem Fluff für alle 4 Rassen mit hübschen Bildchen. Techtree oder so is net so wichtig, ändert sich eh...


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • das anbuch von dow classic war recht ok
    rasse kurz vorstellen units uppgrades und gebäude vorstellen

    wäre nicht schlecht wenn sie dann die details wie bei relic wikki machen sprich mit stats und so und wie man die unit strategisch ingame einsetzen sollte

    Quote


    "Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music...oh wait...."

  • Würde mich freuen wenn:

    - Spielmechanik detailiert erklärt wird.
    - Einheitenwerte dargestellt sind
    - Storyelemente enthalten sind
    - Achievments erklärt werden
    - Evtl noch ein paar gut Untergebrachte Tipps für die Kampagne (z.b. ala hinter dem 2. Baum links im ersten Level haben wir ne Shotgun versteckt...)
    - Konzeptartworks
    - "delete" = schneller Rückzug

    Leider sind Handbücher irgendwie meißtens zu wenig zu gebrauchen. Sätze die inhaltlich soviel sagen wie "Das ist ein Panzer, Panzer sind stark und halten viel aus" oder (mein Favourit aus einem Star Wars RTS) "Nutze die Umgebung TAKTISCH um den Kampf zu gewinnen" laufen auf vergeudete Zeit raus.

  • so schauts aus, zumal ich mir eh noch nie von nem game das handbuch durchgelesen habe...

    Quote from ChrisNova

    Du kannst beim Prozessor Teile zusammenlöten ( Diese Metallenen kleinen Nupsies omg frag mich net wie die heissen ) dann hat der Prozessor etwa 30 % mehr Leistung.

    Quote from ChrisNova

    Habe mir damit 2 Grafikkarten zerschossen.


    [url='http://www.enro-griffins.de']

  • jop handbuch reicht wie bei l4d
    ein blatt mit tastenbelegung, dass wars :D

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

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