Die Tanks find ich auch ein wenig zu schwach auf der Brust zumal se noch so träge sind und man sich mit denen erstmal seine halbe Deckung zerfährt, da die so bescheiden manövrieren ...
Habt ihr Spaß an der Beta?
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Shamantbaek -
January 21, 2009 at 2:36 AM
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mein grösstes Ärgernis im Moment ist das Pathing...hatte grade wieder mal einen lvl3 Mob Shootas die leider in der Wüstenmap in einer Deckung festklemmten und sich nicht mehr bewegen liessen (hab 2 mins rumversucht die da raus zu bekommen...Rückzug half auch net)
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hatte bis jez nur dass die beim retreaten hängengeblieben sind. man muss sie dann erst manuell bewegen und danach nochmal retreaten.
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Es macht zweifelsohne verdammt viel Spaß.
Es gibt aber schon Sachen, die mir jetzt schon auf den Sack gehen:- Mates, die erst zu langsam sind, dann rausfliegen und durch nen dämlichen PC ersetzt werden (bis jetzt jedes Spiel verloren, wenn das passiert ist >.<) Kann man vermutlich nix gegen machen, ich weiß. Nervt aber trotzdem.
- Truppen, die sich nach dem Drücken des "Rückzug"-Knopfes erst zwei, drei Sekunden Zeit lassen, statt gleich loszulaufen. Schon einiges deshalb verloren.
- Ich möchte keine Balance-Diskussion anfangen, aber die Shurikenteams gehen verdammt ab...
- Techmarines, die die ganze Karte zubunkern. Das ist einfach nur lahm, ganz ganz lahm.
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Muss sagen es macht richtig bock.
Find das interface aber irgendwie ein bisschen unhandlich und komm mit der spiel mechanik noch net soooo klar. aber ansonsten echt gut.
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Nachdem ich gestern nun ausgiebig testen konnte muss ich sagen das ich doch sehr positiv überrascht bin. Meine Erwartungen sind auf jeden Fall mehr als erfüllt. Meine Favoriten sind die SM und als Held den Apo. Bisher ne richtig gute Kombo.
Mir gefällt das System eher weniger und bessere Einhaiten zu haben als viele "normale" Units, da tuts auch mal richtig weh wenn einer das Zeitliche segnet. Vor allem wenn das Lvl entsprechend war.
Auch das Deckungssysten ist richtig Klasse und lässt richtiges Schlachtenfeeling aufkommen. Physiksystem und die Grafik auch richtig gut gelungen. Gesamteindruck stimmt.Die Fähigkeiten der Einheiten ergänzen sich super, und die Teammatches sind echt richtig spannend und wogen oft hin und her. Klasse !
Fazit : bestellt !!!
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Hallo zusammen,
Gibt es Irgendwo einen Thread mit Anfängertipps o.ä. ?
Habe gestern mal probegespielt und wurde fast in jedem Spiel ziemlich aufgemischt.
Hab Dow1 gezockt, allerdings nur Kampagne.
Ich brauche einfach ein paar grundlegende Tipps und Infos.
Wie soll ich anfangs vorgehen, welche Kontrollpunkte zuerst einnehmen. Scouts ausbilden, oder gleich richtige Truppen (spiele erstmal mit den Space Marines) ?Und gibt es eigentlich keinen richtigen Basisbau mehr?
So Sachen eben
Danke!
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Ich glaube im Moment sind alle son bisschen am orientieren

basisbau gibts nicht mehr, die einzigen buildings die man setzen kann sind gens und tower (ok warpportale und tunnel
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- kein altbackener Basisbau
- im HQ gibts Units und Tech
- an punkten mit BLITZsymbol auf der karte kann man generatoren setzen, oder via übernahme des gegnerischen GenKontrollpunkts seine Gens übernehmen
- upgrades kannst du auf den units direkt machen (wie in Dow1 Raketenwerfer, plasma, etc)- such dir am besten auch einen anfänger und spielt etwas gegeneinander
- schnell die karte einnehmen ist immer recht gut
- energie ist rar, deswegen nur sehr weise einsetzen, bzw schnell generatoren sichern -
Habe eben zwei erste Testspiele gegen die CPU gemacht (erst leicht, dann normal) erst mit SM/FC, dann mit Tyras/Liktor
Erster Eindruck war: Urks, wie grausam ist denn die Synchro des FC
(joar, habe dummerweise die Deutsche Version xD)Zweiter Eindruck: Mann, ist das lahmarschig hier... sowohl Movementspeed der Einheiten als auch die Req-rate
Es stellte sich dann aber doch recht schnell Spaß ein

Die Tyras fand ich auch ziemlich cool.Und das langsame Bewegungstempo der Truppen ist eigentlich schon ganz gut, sonst würde es zumindest für mich zu hektisch werden (wird es wohl auch so schon, gegen richtige gegner xD)
Die CPU-gegner sind jedenfalls mal wieder mit eher weniger Intelligenz gesegnet. Der Ork hat nur Moschas und ballas gespammt und der SM Cybots und nebenbei mit dem Apo u. Scouts rumgecappt... xD
Nya, aber doch ganz lustiges Spiel, wenn auch erstmal etwas gewöhnungsbedürftig.
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-noch behinderteres pathing
btw.. meine eldar sagen garnichts ausser ab und zu "one of our aspect warrior has fallen"
nix mit level up oder punkt gecappt.. bug oder voices vergessen? -
Stimmt, dass die Units weniger sagen als in DoW oder CoH viel mir auch auf. Und manche sind irgendwie leise, ASM z.B.
In den Optionen kann man die anzahl der Stimmen hochstellen (glaub ich) vllt hilft das ja? Kam vorhin nicht dazu es zu testen.
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Also ich hab doch einiges an voices... meine Eldar sagen mir alles was so abgeht, lvl, unit down usw. usw.
Der heilige Gral is das Game aber nun wirklich nich...
Es is deutlich mehr CoH als DoW, DoW is nurnoch das aussehn, davon lässt man sich schnell täuschen da einem die Units bekannt vorkommen.
Das alles sehr frikelig und schwer aus zu wählen ist find ich auch, daher muss man viel mehr mit Hotkeys spielen, die Steuerung is gewöhnungsbedürftig, aber nichunbedingt schlech.Zum Pathing muss ich sagen, ich find es deutlich besser als in DoW... wenn ich meinen Einheiten was sage, dann machen die das auch... man muss sich halt einmal drann gewöhnen wohin man sich bewegen kann und wohin nich

Hab nun ca 25 Games gemacht, ich denke nach den ersten 100 werd ich n größeres Resumee verfassen.

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Quote
Original von cleanTron
Also für manche scheint das Spiel ja fast der heilige Gral zu sein wenn ich Lissis oder Bones Comments lese. Naja ich find es macht Spass, is mehr CoH als DoW hat aber schon einige Macken. Bei uns wurde immer wieder festgestellt wie schwer es doch ist die richtigen Einheiten anzuwählen und aufzustellen, andauernd hat man sich verklickt und unnötige falsche Befehle gegeben ka woran das liegt aber is mir sonst bei noch keinem Spiel aufgefallen. Kann man eigentlich, außer wenn ne T2 oder T3 Einheit rumläuft, irgendwo erkennen auf welcher Techstufe ein Spieler ist?was? nein, wo behaupte ich das?
mir geht es nur auf den sack das leute nach einem tag bzw. 2-3 games irgendwelche balance aussagen treffendeswegen halt ich mich selbst hier auch größtenteils zurück
der heilige gral ist das game sicher nicht
es gibt einige sachen die mich stören und diese werden auch als konstruktive kritik an thq/relic weiterleitet -
Bei mir sagen die Einheiten fast immer was. "Bring the Farseer her helmet" "Let us weave Wraithbone into the armor of the Farseer" kommt z.B. bei Wargear upgrades, "A Exarch has left the Warpspider Shrine" wenn ich nen Exarchen ins WS Squad hol, "The hive mind is watching us", wenn sich Tyras nähern und all solche Späße.
Hab zwar lang nicht so viele Spiele gespielt wie einige andere hier, aber mir machts extrem spaß, vereint mmn die besten Sachen von DoW und CoH.Nur der NL fehlt mir...

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@toolof...:
die rückzugsfunktion ist schon richtig so. Dass die Einheiten sich am Anfang extra Zeit lassen ist ein Feature, kein Bug. Das wurde früher mal erwähnt.
Wäre bissel blöd für die CC Rassen wenn man sich immer bei Anzeichen von Gefahr mit Fullspeed zurückziehen könnte.
Nicht heulen, antizipieren. Drück halt nicht im letzten Moment, sondern lauf früher los.Ansonsten muss man halt sagen, dass das Spiel Fehler und Unachtsamkeiten stärker als bei Dow1 bestraft. Heroes halten nicht mehr soviel aus und man kann auch mal nen tac gegen scouts verlieren wenn man nicht auf Deckung und gegnerische upgrades achtet.
Ist halt anders, aber nicht zwangsweise schlechter. -
Also ich finds bis jetzt ziemlich cool. Hatte erst einen einzigen Absturz (im ersten Spiel), Sounds laufen alle und klicken kann ich auch alles easy.^^
Ich hatte am Anfang erstmal wieder dieses "was passiert hier eigentlich"-Gefühl. Ich hab einfach immer versucht alle Points zu cappen und und möglichst alles platt zu machen.
Inzwischen hab ich mehr Überblick und bin auch schon ganz gut was das saven von Einheiten angeht. Über das 1on1 haben sich alle so negativ geäußert, das kann ich bis jetzt nicht bestätigen. Mir machts richtig Spaß, allerdings sind doch relativ viele Noobs unterwegs. Ich bin schon gespannt wie sich das Spiel entwickelt in Sachen Skill. Micro ist in der Tat nicht so uberwichtig aber Timing in Sachen Map-Movement und der Benutzung von Fähigkeiten scheint schon einiges aus machen.
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Quote
Original von cleanTron
Also für manche scheint das Spiel ja fast der heilige Gral zu sein wenn ich Lissis oder Bones Comments lese.?
Es gibt dutzende Kleinigkeiten, und manch gravierendere Dinge, die dringenden Nachholbedarf erfordern. Aber sich nach 10 Testgames hinzustellen und die Balance zu verurteilen - obwohl noch nichtmal wirklich klar ist wie eine BO auszusehen hat, welche Caporder in welchen Matchups vernünftig ist oder welchen Schaden die Units tatsächlich verursachen/nehmen, ist doch hirnrissig.
Man muss da ganz klar zwischen eindeutigen Geschichten, wie beispielsweise der mini Healthbar und subjektivem wie Balance unterscheiden.
Nichts ist in Stein gemeisselt und hier kann sich jeder sicher sein, das wir alles in Bewegung setzen um das Game zu verbessern. Man darf sich dabei aber keinen Schnellschüssen hingeben.
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Quote
Original von EugenusMaximus
... und der Benutzung von Fähigkeiten scheint schon einiges aus machen.Ich sage nur " Granades > Nids Blobb "

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hajo hab das auch schon in einigen reps gesehen
es wird geblobbt, was das Zeug hält

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