ich find so langsam macht das ganze richtig laune. nur es gibt halt noch punkte die man verändern müsste, die aber wohl leider nie verbessert werden.
- kontrollpunkte müssen mehr res ausspucken. atm haben die mehr eine bescheidene nebenrolle um das schleichende income unmerklich anzuheben.
- units müssen handlicher werden, bei sm geht das ja wunderbar da man kaum truppen hat, elder kann man auch noch recht gut steuern aber wenn man ork spielt is es schon kritisch und bei nids schließ stellenweise einfach nur schrott, da man einfach nur masse hat, die man aufgrund der zu kleinen icons kaum optisch fitlern kann oder deren hp erkennt.
f2 funtkion wäre auch wieder super bzw. cc/rc wechsel im allgemeinen.
- units sollten sich wieder schneller von a nach b bewegen können, das zu realisieren stell ich mir aber schwer vor, weil dann cc units stärker werden.
ich finde aber cc units wurden im vergleich zum vorgänger richtig gut integriert.
- surpressen geht ein bisschen sehr flott, dass sollte man vll etwas entschärfen.
- und irgendwer muss sich ma um die netzcode kümmern kann nicht sein das man in jedem 3on3 von lags/ drops oder gar einem tollen game crash belästigt wird.
aber ansosten bin ich sehr zufrieden. das spiel ist reichhaltig an möglichkeiten und macht auch aufjedenfall spaß.
ob sich dow im esport einen namen machen wird bezweifel ich mal, da man fast kein micro brauch. dow1 hab ich mit hot keys und allem drum und dran gespielt um mir so einen vorteil zu verschafen, in dow 2 seh ich darin allerdings einen zu geringen vorteil um mir die mühe zu machen. ich will jetzt nicht sagen micro ist alles was einen skill unterschied ausmacht aber ich denke es ist offensichtlich das dow 2 micro/ makro mässig kaum ansprüche stellt und einfach sehr von der einheiten wahl entschiedne wird.