Ja das mit den Türmen kann sehr nervig werden, vor allem wenn mehr als ein Techmarine auf der Map ist. Es gibt eigentlich gegen sowas nur eine Strategie: Extremen Druck machen und auf gar keinen Fall einen einzigen Turm in der Nähe eines VP aufbauen lassen. Oder zumindest so spielen das 2 VPs gesichert sind von Anfang an ...
Aber mit 3 Techmarines ... da seh ich auch kein Land, schon gar nicht wenn die Türme intelligent gestellt sind, da hat niemand eine Chance.
Habt ihr Spaß an der Beta?
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Shamantbaek -
January 21, 2009 at 2:36 AM
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ja doch.. ein walker oder ein artillerie squad und dann ists aus mit den türmen Oo
ist ja nich so das türme kein geld kosten :pkp die performance zeigt er ja auch so an wenn ich alleine nen spiel aufmache
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TomD man muss aber auch eindeutig sagen, das der erste turret recht spät kommt da er viel energie kostet. Setzt er dann dort 10-12(also pro spieler 3-4) turrets hin is das ne menge ressis. Klar nicht jeder ist high skill oder kann direkt micro so gut. Aber die türme sind eine nette taktische option und imho nicht wirklich schwer zu knacken. Man kann mit 1 gut platzierten zwar für ne weile ne siegmarke sichern, aber ansich sind die ratzfatz weg. Als Tyra hat man ja z.b. diese "klauen aus dem boden" überschlag. nur als beispiel: hättet ihr das gemacht, wären alle turrets und cybots oder wenigstens ein grossteil einfach geplatzt. da sie instant killen wenn sie aus der erde kommen.
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@turri: ich zock fast nur 3on3 und hab da durchwachsene erfahrungen, wenn allerdings performance nur einen oder 2 striche hat bei nem public lagts immer und das sehr krass unabhängig vom ping. im "automatch" dropt jedes dritte game mal einer, läuft aber 90% flüssig, finds eigentlich nicht anders als in dow1
, kA vielleicht liegt auch prob bei euch, als wir gegen euch gezockt haben, hat gärtner auch gelagt wie sonstwas und is dann gedropt -
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Originally posted by Turrican
ja doch.. ein walker oder ein artillerie squad und dann ists aus mit den türmen Oo
ist ja nich so das türme kein geld kosten :pkp die performance zeigt er ja auch so an wenn ich alleine nen spiel aufmache
aber trotzdem is die imho net aussagekraeftig
bei mir zeigt es auch im 3on3 5 striche an, aber lagt trotzdem ein bisschen (wegen mir)
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ja weil dein rechner kacke ist und das ganze spiel nicht verträgt^^
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hm, habs eben mal kurz angespielt. erst gegen cpu um mir das überhaupt ma anzuschauen^^werde nachher dann ma public spielen, auch wenn ich da wahrscheinlich nach nem kurzen testspiel total auseinandergenommen werde
falls noch jmd kaum erfahrung hat, melden^^
was mir nicht so gefallen könnte, is wie schon bei coh, dass mit dem wegcappen der ganzen punkte, man muss dem gegner immer hinterherrennen und sachen wieder neu cappen, so dass keine richtigen gefechte zustande kommen.
so far -
zum Thema Türme: Das problem ist die Balance für 1v1 und 3v3. Wenn man Türme schwach macht garantiere ich euch, dass der TM im 1v1 underpowered wird. So einfach ist das.
Diesselbe Story mit den Termies. Für 3v3 durchaus gerechtfertige Kosten -> Teamplay: M8s decken und einer spart auf Termies. Im 1v1 derzeit useless bzw kommen nie zum Einsatz, da zu spät bzw man nie soviel sparen kann außer man dominiert ohne ende und führt deutlich.relic muss sich da eben festlegen. Die können auch n Mittelweg gehen ist klar aber wo die MP-Balance liegt muss man halt nen Schwerpunkt setzen und ich bezweifle, dass das 3v3 die Zukunft des wettkampforientierten MP ist.
Ja jetzt kommen die Casuals angekrochen aber fakt ist: Balance muss sich auf die e-Sport Komponente richten. Wer nicht versteht warum verweise ich auf gr.org und er solle sich bitte paar informative, fast schon wissenschaftliche Ausführungen dazu von AGMlauncher und anderen durchlesen. -
Türme haben keine Chance meistens einfach im Nahkampf verwickeln und sie machen garnix mehr. Dann kann man die anderen Truppen Nachziehen und den Erbauer und mögliche andere Truppen damit in ruhe einheizen.
Sprich als SM ran Springen Nahkampf. Andere Saquds Nachziehen in den toten winkel des Turrets zb und dann die Assault Marines in die gegner vom Turret weg Springen lassen.
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Wenigstens ziehen die Türme was vom Pop up ab. Es wäre noch viel schlimmer wenn man soviele Türme bauen könnte wie man wollte.
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Wesentliich besser das Game als DOW 1 ausgeglcihen und keine kacke mit landspeedermass oder so
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Also ich hab jetzt 40 1vs1 Spiele mit SM hinter mir.
Ich bin ja immer vorsichtig mit imba schreien und sowieso schlecht (Stats 15/25 )

Aber kann es sein dass die SM im 1vs1 spürbar unterlegen sind? Die Truppenanzahl ist viel zu gering, es ist kaum möglich die Karte zu kontrollieren. Vor allem gegen die Eldar sehe ich kein Land. Mir ist auch aufgefallen dass fast alle Top-Gamer (45/3 o.ä.) mit Eldar spielen...Find ich auch nicht so lustig dass ich solche Kaliber bekomme.. nach was richtet sich der matchmaker eigentlich?
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Also automatch ist immer noch wie gehabt. Als neuling bekommste am anfang auch schonmal n rang 18ner. in der Beta garnet so schlimm aber im release game sollte das schon verbessert werden. Zu den Space Marines geb ich dir absolut recht. Sie sind einfach nicht so zäh wie sie anfangs beschrieben wurden. Es wäre vielleicht besser wenn die sm irgendwie stärker gegen Niederhalten ankommen. Im Am seh ich auch viel zuwenig Space marines ( dafür umso mehr Eldar...), wenn dann einer kommt hatter meisst schnell verloren.
Ausserdem bin ich dafür, dass Plattformen der Eldar teurer werden. Das kann nicht angehn, dass jedes 2te match darauf hinausläuft das der gegner. Eldar plattformen masst. Vorallendingen nicht wenn derjenige so schlau ist 3 direkt hintereinander zu stellen und dir andere seite völlig ungedeckt zu lassen...
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Original von SlowmotionDim
Wesentliich besser das Game als DOW 1 ausgeglcihen und keine kacke mit landspeedermass oder soan solchen aussagen merkt man schon ob jemand ahnung von dem game hatte

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LS ham aber auch genuckelt ...
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Original von SlowmotionDim
Wesentliich besser das Game als DOW 1 ausgeglcihen und keine kacke mit landspeedermass oder soEldar Plattform-Mass?

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an solchen aussagen merkt man schon ob jemand ahnung von dem game hatte

Vor allem wenn jemand alles als imba bezeichnet wa ?
Mir fallen da so etliche Ts gespräche ein.

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hatte ich in letzter Zeit wenig Probleme gegen, aber kommt auch auf die map an, manchmal kommt man an Sprungtruppen nicht vorbei, wenn die map ein flankieren verhindert.
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jo, wenn man sich net allzu dumm anstellt sind plattformen kein problem.
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Joa das Plattformen schwer zu knacken sind hab ich ja net gesagt. Es geht eher um das massen. Es kommt kein wirklicher spielspaß auf wenn man andauernd nur plattformen zerstören muss... Ich sehe sowieso sehr selten eine gute Mischung der Units. Zum Beispiel sind Ranger und Banshees selten gesehn, Laserlanze und warpkanone wird anscheinend auch nie gebaut.
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