• Damit man etwas an Energie kommt baut man ja alle Punkte aus die man bis dahin eingenommen hat. Damit macht man es dem Gegner Schwerer diese am Anfang ein zu nehmen und bekommt auch noch etwas Power rein.

    Hier könnte ihre Werbung stehen!

  • vielleicht haben wir nur noch die wahre stärke der synapse nicht entdeckt.
    ändert die sich wohl wenn man seine fähigkeiten upgradet ?
    weil die upgrades auf den kriegern ja unterschiedliche auswirkungen haben...
    und jetzt überlegt mal wenn eine unit quasi drei synapsen hat :D

    Diesen Satz greife ich doch mal eben auf und stelle die Frage: Wie funktioniert dieses Synapsen System eigentlich? Also ich weiß mittlweile, das die Krieger Hormoganten mit ihrer Adrenalin Drüse und Termaganten mit ihrer Venom Kanone verstärken können. Dem zitierten Satz aber nach zu urteilen scheint das Synapsen System noch weiter zu gehen. Ich blicke da nicht durch :D

    Dazu noch eine kleine weitere Frage: Wie funktioniert das Brutnest, das man sich aufstellen kann. Wenn es aufgebaut ist, kann ich da keine kostenlose Hormoganten herstellen.

  • um dich schonmal auf das überarbeitete synapsensystem einzustellen, was mit 1.5 einzug hält, empfehle ich dir diesen und die nachfolgenden posts.

    Sry, aber da blicke ich nicht ganz so durch. Wenn ich das richtig verstanden habe, dann fallen die Synapsen der Krieger weg und alles läuft nur noch über eine einzelne Synapse in der Basis, die Hormoganten und Termaganten mit mehr Leben und Damage boostet, wenn man das Gebäude techt?

  • Sry für Doublepost aber es brennt mir auf der Zunge und hier passiert nichts :D

    Kann mir ein Beta Spieler mal eben erklären, ob die Krieger nun noch eine Rolle spielen oder ob die wegen ihrer fehlenden Synapsen Eigenschenschaft eher ins Hintertreffen geraten. Und was bekommt man denn eigentlich als Ausgleich dafür, das die wirklich tollen Synapsen Eigenschaften nun fehlen.

  • Die Synapsen sind noch da.. mit diesem Sporen-Werfer geben die einen Fernkampf- oder Gesundheits-Bonus und mit den Adrenalin-Drüsen einen Nahkampf-Bonus für umliegende Einheiten

    Aber in dem Link von StanGe beschreibt Nebeldrache, das alle Synapsen bis auf die Standartsynapsen weggefallen sind. Da kommentierte sogar einer, das die Krieger deshalb nicht mehr so oft zu sehen sind.

  • in 1.4 fallen die kriegersynapsen bis auf die basis weg

    das ist wie bei nem Getränkeautomat. Du weißt dass wenn du ne Münze reinwirfst und nen Knopf drückst, ein Getränk rauskommt. Aber wie das alles so funktioniert, wie aus der Münze ein Getränk wird oder gar wie du selber einen Getränkeautomaten erschaffen könntest: kein Schimmer.

    Edited once, last by Nebeldrache (July 28, 2009 at 4:47 PM).

  • in 1.4 fallen die kriegersynapsen bis auf die basis weg

    Könnt ihr mal das Geheimnis lüften, warum der Beta Test 1.4 heißt und der kommende Patch dann 1.5 ?

    Und heißt dein zitierter Beitrag, das die Kriegersynapsen in 1.4 , also der Beta wegfallen und im Patch 1.5 wieder da sind?

  • wird in 1.5 genauso sein warscheinlich.. warum 1.4 übersprungen wird weis ich auch ned

    das ist wie bei nem Getränkeautomat. Du weißt dass wenn du ne Münze reinwirfst und nen Knopf drückst, ein Getränk rauskommt. Aber wie das alles so funktioniert, wie aus der Münze ein Getränk wird oder gar wie du selber einen Getränkeautomaten erschaffen könntest: kein Schimmer.

  • Das kapier ich auch nicht so wirklich, ich meine, wozu ham sie eine Beta gemacht, wenn sie die Retail nur Intern machen und dann einfach nur noch 1.5 veröffentlichen.

  • naja 1.5 wird 1.4 ziemlich ähnlich sein. ich glaub ned dass relic ne beta macht um dannach ins blaue zu balancen

    das ist wie bei nem Getränkeautomat. Du weißt dass wenn du ne Münze reinwirfst und nen Knopf drückst, ein Getränk rauskommt. Aber wie das alles so funktioniert, wie aus der Münze ein Getränk wird oder gar wie du selber einen Getränkeautomaten erschaffen könntest: kein Schimmer.

  • Geht es nur mir so oder findet sonst noch jemand, das der HT ewig braucht in Fahrt zu kommen , wenn man auf Retreat drückt?

    Selbst wenn ich vorher den Melee AOE mache und dann erst retreate, verliere ich ihn noch oft genug, während ich bei anderen Commandern kein Problem hab zu entkommen.

  • wenn du den melee aoe machst is er doch unbeweglich fürn paar sekunden oder?

    ansonsten jo der ht is halt n lahmarsch

    das ist wie bei nem Getränkeautomat. Du weißt dass wenn du ne Münze reinwirfst und nen Knopf drückst, ein Getränk rauskommt. Aber wie das alles so funktioniert, wie aus der Münze ein Getränk wird oder gar wie du selber einen Getränkeautomaten erschaffen könntest: kein Schimmer.

  • Mal ne Frage: Wenn ich den Schwarmtyrant mit der großen Klaue ausstatte, die gut gegen Fahrzeuge ist, macht er dann auch noch gut Damage bei dem Fußvolk?

    Allgemein haben Units wie auch die Krieger nach dem Update einen Hammer als Symbol, stehend für gute Durchschlagskraft bei Fahrzeugen, aber machen die dann auch noch gut Damage bei Fußtrupps?

  • Sie sollten eigentlich genauso viel Schaden machen, bzw. mehr, immerhin wird ja jegliche? Rüstung durch die AV CC Waffe ignoriert(jedenfalls die Fahrzeugrüssi, ob alle ignoriert werden weiß ich nicht)

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