Ravener (Venatoren)

  • Da das wahrscheinlich eh darauf hinauslaufen wird, dass jede Einheit seinen Thread bekommt, möchte ich diesen hier meinen Lieblingen widmen :) .

    Was haltet ihr von dem Helden, bzw. den T3 Einheiten?

    Ich selbst bin vom Alpha Rav. einfach nur begeistert! Mit den Verkrüpplern zum Helden jagen, bzw. mit Säurespritzer und Giftwolke um Einheiten zu splashen. Dazu eigentlich immer Regeneration und Miasma wechselt sich mit Geschwindigkeit aus:

    Heldenjagd:
    - Verkrüpplungsklauen (ka ob richtig ^^)
    - Regeneration
    - Geschwindigkeitsup

    in Einheiten "reintunneln":
    - Säurespritzer
    - Regeneration
    - Toxisches Miasma

    Macht schon Spaß mit den Tunneln, da hats der Gegner gleich doppelt so schwierig einem die MC streitig zu machen :) . Mit dem "Splasher" habe ich sogar gute Erfahrungen gegen ASM gemacht, die mir Krieger eigentlich immer weghauen :/ .


    Nun zu den "Verlierern" im T3 Duell Raveners vs Carni :/ .

    Bei der Einheit bin ich mir noch nicht sicher was ich davon halten soll, besonders da sie imo ziemlich mit den genialen Kriegern zu vergleichen sind. Mal paar Fragen obs wem aufgefallen ist:

    - Sind sie schneller als Krieger? (glaube ja, aber nie getestet ... wenn sie doch nur Energie für sprinten hätten >.<)
    - Sind sie stärker als Krieger mit Drüsen?

    Und dann dieses Eingraben. Auch noch unentschlossen, da sie (glaub ich) recht schnell enttarnt werden und eine solch teure Einheit lässt man nicht einfach irgendwo eingegraben. 1 mal hats aber reingehauen, da wollt ein FC mit Faust (sehr böse gegen Krieger! O.o ) meinem Carni zu leibe, da bin ich in seinem Rücken aus dem Boden und habe ihn dem Brutteich hinzugefügt :) .

    Und als letztes: Neuralfresser.

    Ich bin enttäuscht, einfach rausgeschmissenes Geld imo X( . Jemand praktisch eingesetzt?


    Hmmm sehr viel Text, wer es sich aber durchlesen möchte, mit dem würde ich gerne philosophieren ^^.

    "If you only have a hammer, every problem seems to look like a nail ..."

  • Also immer wenn ich den Ravener spiele isser sau schnell tot ... irgendwie bringt der nix oder ich setze ihn falsch ein.

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • habe ich bisher noch nicht, da ich von der synapse erst heute erfahren habe, aber das sollte echt reinhauen.
    Oder aber auf die Ripplers wenn sie eine Plattform gebunden haben, dann ist die auch sicher weg.

    Habe es bisher nur aufn Carni gesetzt als der ne Base eingerammt hat :D .Schön Schaden, aber nunja ... ^^.

    "If you only have a hammer, every problem seems to look like a nail ..."

  • Quote

    Original von Gane
    Und dann dieses Eingraben. Auch noch unentschlossen, da sie (glaub ich) recht schnell enttarnt werden und eine solch teure Einheit lässt man nicht einfach irgendwo eingegraben.

    Ich lass sie an ner wichtigen Siegesmarke eingegraben. Wenn der Gegner versucht zu erobern, springen sie raus, Überraschung!

    Viel besser ist aber, wenn man sie sich mitten in die feindliche Infanterie buddeln lässt (einfach im eingegrabenen Zustand nen bewegungsbefehl geben) und sie dann unter der Infanterie rausspringen lassen. Das sorgt erstmal für Verwundernung.

    ToolOfMyDemons 2.0

  • Beim Held weiss ich noch nicht was ich von dem halten soll, die Squad Ravener finde ich ziemlich nuetzlich, weil sie einfach sauschnell fragile Einheiten die decappen wollen umnieten koennen, aber bisher nie vorm Carnifex gebaut.

    Dass man mit ihnen verbuddelt rumwandern kann wusste ich nicht, das machts interessant. :D
    Werden die von irgendwas dabei gesehen?

  • Dann testet das mal ;)

    Der Held kann das auch, also sich bewegen wenn er eingebuddelt ist. SUPERNÜTZLICH. Ich hab im Lategame immer den Helden und nen T3 Squad unter der Erde. Man ist supermobil auf der Karte, sieht ne ganze Menge, kann dem gegner in den Rücken fallen und und und

    Das Update für den Helden ist das erste was ich kaufe sobald Energie da ist. Der Gegner hat zu der Zeit ca. nen Boltertrupp oder ne Shurikenkanone. Der verbuddelte Ravener späht aus, die Offensive beginnt und bevor irgenein Käfer festgenagelt ist, springt der Ravener aus dem Boden und die Kanone muss sich neu aufstellen.

    Er kann von allen Spähern dabei gesehen werden, muss aber sehr nah dran sein. Und selbst wenn er dann entdeckt wird, buddelst du dich einfach weg. Unter ein Gebäude oder so, da kann ihm erstmal niemand was anhaben.

    Mein Lieblingsheld :D

    ToolOfMyDemons 2.0

  • Quote

    Original von ToolOfMyDemons
    Dann testet das mal ;)

    Der Held kann das auch, also sich bewegen wenn er eingebuddelt ist. SUPERNÜTZLICH. Ich hab im Lategame immer den Helden und nen T3 Squad unter der Erde. Man ist supermobil auf der Karte, sieht ne ganze Menge, kann dem gegner in den Rücken fallen und und und

    Das Update für den Helden ist das erste was ich kaufe sobald Energie da ist. Der Gegner hat zu der Zeit ca. nen Boltertrupp oder ne Shurikenkanone. Der verbuddelte Ravener späht aus, die Offensive beginnt und bevor irgenein Käfer festgenagelt ist, springt der Ravener aus dem Boden und die Kanone muss sich neu aufstellen.

    Er kann von allen Spähern dabei gesehen werden, muss aber sehr nah dran sein. Und selbst wenn er dann entdeckt wird, buddelst du dich einfach weg. Unter ein Gebäude oder so, da kann ihm erstmal niemand was anhaben.

    Mein Lieblingsheld :D

    Mir persönlich hat er zu wenig HP und ist im CC zu schwach. Ich bevorzuge den HT. Kommt auch meiner Takke mehr entgegen da ich sehr viel auf Hormos und Krieger setze

    EDIT: Was man aber dazu sagen muss der Ravener ist im Teamkampf gold wert, durch seine mobilität kann er sehr schnell gefallene Teamkollegen erreichen und die resurecten, was ne Menge Geld spart. Auch können Verbündete truppen durch die Tunnels gehen.

    Den Liktor finde ich meines erachtens als den schlechtesten Helden. Alleine hat der keine Chance auch net mit dem Hook, der muss einfach von Units begleitet werden, dann kann er auch mal nen Hero killen. Aber ansonsten komme ich auch ohne Liktor sehr gut klar (auch wenn ich kein Pro bin und wahrscheinlich noch gegen keine Pros gespielt habe)

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

    Edited once, last by HohesHaus (January 25, 2009 at 1:42 PM).

  • mich wunderst das keiner auf grab fallen setzt

    ich spamm die teile nur

    3 gut platzierte and einen point
    gg scouts

    oder wenn nahkämfer mir zur leibe rücken ..

    ist kein vergleich zu sporen minen aber dafür sind die umsonst und kosten nur 45 kosten energie

    zum teil benutze die auch andere hero

    hab ich das gefühl ich verliere das duell
    grabfalle >>>er wird umgeworfen >>rückzüg

    Quote


    "Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music...oh wait...."

  • also ich spiele mit dem ravener 2 takken:

    1. Nahkampf

    Ich gebe dem das erste von links (ich kenne die ganzen namen noch net :>)
    danach das 2. in der Mitte und dann das 3. von rechts.

    somit kann er sogar einen fc mit termi rüstung gut schaden verteilen ;) zwar gewinnt er nicht, dennoch macht er rund 1000 - 1500 schaden.

    2. Fernkampf

    Da gebe ich ihm auch das erste in der mitte, damit er sich eingraben kann.
    Das ist sowas von Wichtig bei dem! falls man keinen oder nur einen punkt hat, einfach eingraben und auf den hintersten punkt hingraben ;) der gegner wundert sich immer :D:D

    Dann das 3. auf der linken seite, damit bekommt er mehr rc dmg + kann gegen einen dread bestehen (nur fernkampf)

    und zum schluß gebe ich ihm den speed boost auf der rechten seite.

    Mein Held stirbt im 1on1 wenn überhaupt nur 1x und deshalb verstehe ich nicht, wieso manche den so oft verlieren :P

    Ok, mit dem zuspielen fordert mehr micro, aber nicht wesentlich mehr imo.

  • Quote

    Original von HohesHaus

    Mir persönlich hat er zu wenig HP und ist im CC zu schwach. Ich bevorzuge den HT. Kommt auch meiner Takke mehr entgegen da ich sehr viel auf Hormos und Krieger setze

    ...

    Den Liktor finde ich meines erachtens als den schlechtesten Helden. Alleine hat der keine Chance auch net mit dem Hook, der muss einfach von Units begleitet werden, dann kann er auch mal nen Hero killen. Aber ansonsten komme ich auch ohne Liktor sehr gut klar (auch wenn ich kein Pro bin und wahrscheinlich noch gegen keine Pros gespielt habe)

    Naja wie du schon gesagt hast, du bist kein Pro. Ich zwar auch nicht, aber ich kann dir schonmal sagen, dass die beiden angesprochenen Helden richtig gespielt wesentlich besser als der HT sein können. Der Ravener ist auch normalerweise nicht für den CC gedacht und seine wenigen HP macht er durch das graben locker wieder wett. Ich setze übrigens auch auf sehr viel CC und fast gar kein RC, aber grade weil ich fast nur CC spiele kommt mir ein RC Held sehr gelegen.
    Und der Liktor hat mit seinem Hook und den verschiedenen Fähigkeiten ist unglaublich stark, imho besser als der HT. Nur kannst du diese Helden nicht wie den HT einfach auf den Gegner schicken und zugucken. Die erfordern wesentlich mehr Taktik.

    PS: Der HT kann natürlich auch zum Fernkämpfer werden und hat auch verschiedene Tricks auf Lager, aber du spielst ihn glaub ich eher als Tank und CC-Monster. Dafür finde ich ihn aber zu langsam, ein guter Spieler hat mit einem CC-HT eigentlich keine Probleme.

    Stop being so down on yourself and WORK HARDER!

  • den HT hab ich auch nur 2 oder 3 mal ausprobiert, und dann fand ich ihn kacke weil er viel zu langsam ist,
    auch nicht sooo die maschine im CC ist, und die cc-synapse der krieger eh viel geiler ist :D

    im moment spiel ich nur den liktor, weil invis-> reinjumpen-> supressen-> jumperganten räumen auf einfach nur zu geil klappt ^^

    ravener muss ich mir aber auch mal genauer anschauen ;)

  • Ich glaube man muss mit dem HT schon in Richtung "totmassen" spielen, da man für alle anderen Taktiken die 2 anderen Helden besser gebrauchen kann.

    Stop being so down on yourself and WORK HARDER!

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!