• Meiner Meinung nach ist Eldar extrem overpowered. Die Shurikenplattformen bauen sich zu schnell auf, machen extremen Schaden und haben ne große Reichweite. Dann sind sie auch noch so günstig - no chance.
    Die Gardisten sind auch nicht schlecht, banshees hauen im nahkampf auch übelst rein.

    Wie soll man eigentlich gegen Eldar gewinnen im 1vs1?
    Ich treffe im 1vs1 automatch auch zu 90 % nur auf Eldar... tolles Spiel, da hätte ich auch bei Alarmstufe Rot 3 bleiben können, da spielen die meisten auch dieselbe Fraktion...

    für mich macht die beta so keinen Sinn, wenn man nahezu gezwungen ist, Eldar zu spielen

    tyranniden gefallen mir überhaupt nicht, Space marines sind so teuer und orks können imho auch nichts gegen Eldar ausrichten

  • Wenn du meinst...ich hab da andere Erfahrungen gemacht.

    Imho sind die Völker schon ganz gut ausbalanciert.
    Man hat mit jedem Volk gegen nahe zu alles eine Antwort.

    Shurikenplattformen sind statisch, wenn sie schießen wollen, ergo kann man sie umgehen.
    Außerdem gibt es da genug andere Möglichkeiten:

    Tyras:
    - Sporenminen (aus totem Winkel annähern)
    - Tunnel
    - Liktor (Fanghaken/Sprungangriff)
    - Schwarmtyrant mit Bioplasma
    - Absorber mit Synapse

    Orks:
    - Stikkbombs
    - Mek (Teleport)
    - Kommando (Unsichtbarkeit/Granaten)
    - Stormboyz

    Spacies:
    - Scouts (Schrotflinte/Granate/ Infiltrieren)
    - Sturmtrupps (Sprungangriff)

    ...und das ist nur eine kleine Auswahl der Möglichkeiten.

    Probiere erst einmal aus und spiele vor allem mal mehr 3vs3 Matches, bevor du das ganze Spiel in den Dreck ziehst. Dort triffst du sicherlich auch auf andere Rassen;)

  • naja im grunde hat er schon recht

    eldar muss etwas generft werden (zumindest ein paar einheiten von denen)

    shurikenplattformen sollte imho etwas mehr energie kosten, sie sind halt schon recht effektiv und banshees sollten klar geschwaecht werden...(eine einheit die ab t2 gegen alles effektiv ist und selbst mit retreat verliert man ganze squads gegen die)

  • Wieso sollte man Eldar schwächen?

    Die Einheiten haben ein starkes Offensivpotential, aber sind zerbrechlich wie nix. Denen haust du mit gut eingesetzten Sporenminen die halbe Armee weg. Wenn sie dazu noch supresst werden womöglich die ganze.
    Das selbe gilt für sämtliche aoe-Waffen im Spiel, wobei Sporenminen klar die bösesten sind.
    Schaut euch mal das replay von Meriol an. Dort werdet ihr eines Besseren belehrt.

    Guck mich!

    Ich sehe schon die ,,aber der Gegner hat ja gar keine Plattformen gemasst" Beschwerden. Um dem Vorzubeugen, muss ich sagen:
    ,,und das war gut für ihn!"^^.
    Mit gemassten Plattformen hätte er gegen den Tunnler 0 Chance gehabt.

    Wenn man Eldar offensiv schwächen würde, könnte man sie genau so gut ganz weglassen, da sie dann zur Trivialität verdammt sind.

    Die Kosten zu erhöhen kann der richtige Weg sein, aber da möchte ich nicht mehr zu sagen, da ich nie als Eldar gespielt habe und die genauen Kosten nicht kenne.

    Dass ein kleiner Feinschliff (bei allen Völkern) nötig ist, will ich gar nicht abstreiten, aber großartige Balancingprobleme suche ich (Relic sei Dank) vergebens.


    Edited 3 times, last by Zahnfleisch (January 29, 2009 at 4:33 AM).

  • Hmn. Ich gebe Zahnfleisch im Grunde recht. Habe kein Problem gegen Eldar. Auch nicht gegen Banshees.

    Lediglich die Kampfausrüstung müsste 10 Energie Teurer werden bzw. die Granate etwas länger ticken.

  • das mit der granate könnte evtll generft werden

    den rest der sachen naja sind völlig ok


    shurikenkanonen baut kein guter spieler mehr
    und das hat auch seine gründe


    ich glaub nicht das shuriken kanonen imba sind

    evtl könnte man es so machen das sie ein wenig energie kosten damit man sie nicht sofort bauen kann

    ich hab bisher nur tyraniden gezockt und
    die haben absolut keine probs gegen shuriken

    bzw die zu umgehen und von hinten anzugreifen ist sogar sehr einfach

    und die teile haben nur 400 hp

    sobald man auf die ballern kann sind die tot

    Quote


    "Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music...oh wait...."

  • was ein quatsch
    eldar sind sicher nicht overall zu stark

    es gibt einige sachen die etwas generfed werden müssen
    plasmanades und banshees z.b
    aber sowas gibt es bei anderen rassen auch

    plattforms sind jedenfalls nicht wirklich imba
    zumindest wenn man weis wie man sie kontert

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • uh, grober unfug.

    plattformen sind gegen schwache Gegner klasse oder um kurzfristig eine route zu blockieren, aber sonst nicht wirklich klasse, da dank der auf- und abbauzeit gegen nen spieler der halbwegs ahnung hat (oder granaten ) die Plattformtrupps schnell zerbröseln. Da sind Gardisten die bessere Wahl.

    Banshees sind ebenso stark wenn man nicht die richtigen Truppen auf dem Feld hat, dafür müssen es allerdings zwei voll aufgerüstete Trupps sein und mit ner guten Armee + Hero im Hintergrund. Wenn man aber die Zeit und möglichkeiten hat sich so aufzubauen, dann hat der Gegner sie eben auch, um dagegen vorranzugehen.

    Ich sehe da ehrlich kein Problem, ausser die eigene Spielstärke lässt es nicht zu.

    Quote

    Original von Schlachtrind
    Gott, Lis, deine Klugheit macht dich sooo sexy! :D:D

    "Richtige Aussprache ist wichtig Robin."
    "Danke Batman."

    Ich streame schlecht und selten: twitch.tv/listoric
    :krml:

  • Sehe es genauso.

    Desweiteren ist das Spiel für 3vs3 gedacht worden und wurde vom Balancing her auh darauf ausgerichtet. Also sollte man das Spielen und dann entscheiden. man hat gegen Eldar nur Probleme wenn sie in einer Verteidigungsposition sind (abgesehen davon das sie dann statisch sind und leicht umgangen werden können.) Wenn Eldar ANgreifen kommen sie garnicht schnell genug dazu ihre Plattformen aufzubauen.

    Ansosnten wenn man son Problem mit Plattformen hat einfach womanders angreifen und später mit Stormboz und/Oder Gargbots zurückkehren.

  • Quelle: http://community.dawnofwar2.com/viewtopic.php?f=43&t=6362

    yay! whining hat anscheinend einen was bewirkt :/

  • aber mal ehrlich was soll eldar den tuen gegen heavy bolter
    ohne shuriken

    by the way

    nur weil ihr rumheult heißt es nicht das die changes wegen euer geheule war


    einige heulen schon seit über 4 jahren bei relic was dow angeht
    und das wird größtenteils ignoriert

    ich sags nochmal eldar ist vieles aber nicht imba selbst ohne patch

    Quote


    "Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music...oh wait...."

  • Quote

    Original von Predatory_fish
    ...
    für mich macht die beta so keinen Sinn, wenn man nahezu gezwungen ist, Eldar zu spielen
    ...

    :omg:
    Sorry, aber ich glaube du bist dir wohl nicht im klaren, dass die Beta primär dafür gedacht ist Bugs und Balanceprobleme zu beheben und NICHT dafür dass du kostenlos das Spiel früher ausprobieren und Spass haben kannst.
    Wenn es Probleme mit Eldar geben sollte (laut des oben erwähnten Patchnotes scheinbar schon), dann ist es gerade gut, dass viele Spiele mit/gegen Eldar stattfinden, um der Sache auf den Grund zu gehen.

    Zum 'Eldarnerf':
    Die Änderungen sind teilweise schon relativ gravierend aber ich habe da einfach zu wenig Spielerfahrung, um die Auswirkungen beurteilen zu können.
    Eigentlich hätte ich von den Banshees eher ein 'nerf' gegen Fahrzeuge erwartet, da man so einen Konter zu der Einheit gehabt hätte. Das Fahrzeuge gegen viele vermeintlich 'nicht-AT-Einheiten' keine Chance haben ist allerdings ein ganz anderes Problem, dass nicht speziell mit Eldar zu tun hat.

  • Der Patch betrifft alle Rassen 15% weniger ranged dmg ausgenommen paar spezial Waffen. Nahkämpfer 10% weniger Health usw es wird alles nur einzeln auch nochmal angeführt.

    Der einzig richtig brutale nerf sind die banshees die wohl jetzt endgültig gegen ASM Marines einpacken können die hats hart getroffen

    und es steht auch noch groß und breit da das der im internen test ist und man wird dazu eingeladen im Relic forum was zu schreiben. Orcs hats da bissl böser erwischt

    Edited once, last by Rimu (January 29, 2009 at 11:52 AM).

  • Quote

    Original von Physix
    Zum 'Eldarnerf':
    Die Änderungen sind teilweise schon relativ gravierend aber ich habe da einfach zu wenig Spielerfahrung, um die Auswirkungen beurteilen zu können.
    Eigentlich hätte ich von den Banshees eher ein 'nerf' gegen Fahrzeuge erwartet, da man so einen Konter zu der Einheit gehabt hätte. Das Fahrzeuge gegen viele vermeintlich 'nicht-AT-Einheiten' keine Chance haben ist allerdings ein ganz anderes Problem, dass nicht speziell mit Eldar zu tun hat.

    Wenn ich das system richtig verstanden habe ist...


    Quote

    Banshee charge speed bonus reduced to 2 meters/s from 3 meters/s
    Banshee Exarch leap damage reduced to 20 from 40

    ein indirekter nerf da sich mit dem AT Speer IIRC nicht die Schadenswerte ändern sondern nur die Penetration.

    Leider kann man das erst nachsehen wenn jemand die community modtools patcht damit man die sga files aufmachen kann und nachschauen kann wie das abläuft.

  • okay die eldar nerfs sind schon bitter, aber solang die anderen races mitgenerft wurden, hab ich damit keinproblem... :)
    mal schaun was sich nun ergibt, ich will wieder spielen... seit 2 tagen keininet zuhause :(

    "Parkour ist, die eigene Bewegung der Umwelt an zu passen und nicht, die Umwelt an die eigene Bewegung."

    "Ich hab das Spiel in allen seinen Grundzügen schon verstanden!" ... [DWD]TanteUlli has been killed by neutral Creeps.

  • najo, find sie immernoch nützlich, aber man muss nun mal schaun wie sie sich gegen die anderen Rassen spielen.

    Der Orknerf is ganz gut, die Waaaaghfähigkeiten waren auf jeden etwas zu heftig. ^^
    Anyway, Eldar sind imo am meisten generft worden. Das der SM Misslelauncher aber gepusht wurde... find ch etwas zu krass, das teil is mMn super stark ^^

    "Parkour ist, die eigene Bewegung der Umwelt an zu passen und nicht, die Umwelt an die eigene Bewegung."

    "Ich hab das Spiel in allen seinen Grundzügen schon verstanden!" ... [DWD]TanteUlli has been killed by neutral Creeps.

  • Quote

    Originally posted by Arkarius
    najo, find sie immernoch nützlich, aber man muss nun mal schaun wie sie sich gegen die anderen Rassen spielen.

    Der Orknerf is ganz gut, die Waaaaghfähigkeiten waren auf jeden etwas zu heftig. ^^
    Anyway, Eldar sind imo am meisten generft worden. Das der SM Misslelauncher aber gepusht wurde... find ch etwas zu krass, das teil is mMn super stark ^^


    rly?

    raketen treffen fast nie und wenn sie mal treffen, machen sie auch net soo nen grossen schaden an vehicle

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