@Admins, ihr habt leider zu schnell geschlossen und PN#s nimmt sie nicht an. Daher mache ich das hier einfach mal auf, kann auch gleich wieder geschlossen werden.
Also wie die sich hier teilweise benehmen ist echt das letzte. Schämt man sich richtig für.
Ich hab mir dein Replay mal angesehen, ich hab nicht allzuviel Ahnung von Tyrannieden, deswegen hab ichs eher globaler gehalten. Vielleicht hilft es dir ja. ![]()
Wenn du noch Fragen hast, meine ICQ ist: 207064365
So nun zum eigentlichen:
0:30 Du rennst gleich auf den Vp los, brauchst aber erstmal eine solide Ausgangsbasis für die Ressourcen.
Du solltest vielleicht mit dme Lictor einen Punkt einnehmen, mit dem Trupp den anderen und währendessen
weitere Truppen produzieren und erst dann zum Vp. Dann hast du zum einen schneller Ressourcen und eine größere
Gruppe um den Gegner zu besiegen.
2:30 Den Lictor hättest du früher zurückziehen müssen. Dazu den Retreat-Button benutzen. Heilen ist immer gratis, aber neubauen
kostet eine ganze Menge. Versuch generell Kämpfe zu vermeiden wo die Wahrscheinluchkeit hoch ist das du verlierst (oben z.B: der Kampf
Kommando und Ballas gegen deine Truppen) Bie Tyrannieden machts vor allem die Masse, wenn du also Angreifst solltest du
mit allem angreifen was du hast.
4:10 Mehr auf deine Truppen aufpassen. Der Kommando konnte die Termaganten problemlos abschießen und dann auch noch eine Granate drauf werfen.
5:20 mit der kreigerbrut hättest direkt den Kommando angreifen sollen. Der ist kein guter Nahkämpfer. Und so macht er dir die
Termaganten platt.
9:30 Der Ork läuft immer in einer Meute mit all seinen Boyz, während du deine Truppen außeinanderziehst und überall ein
Trüppchen stehen hast.Dadurch kann er dich allein aufgrund seiner Masse überrennen. Die Tyranneiden sind ebenfalls ne Masse-Armee ohne
die Masse im Kampf verlieren sie. Desweiteren setzt dein Gegner nur auf Ballaboyz. Die können zwar gut Schießen aber mehr auch nicht.
Hier hättest du viele von diesen Kriegsbruten, die in den Nahkampf springen gebrauchen können. Ballaboyz und auch der Kommando im
Nahkampf haben keine Chance.
12:00 Der Orkspieler holt jetzt Gargbots (die Läufer) Da brauchst du Panzerabwehrwaffen (kA was das bei Tyras sind) sonst hast du keine
Chance. Der hat mit denen ja deine ganzen Trupps überrannt. Im Grudne hast du ab hier bereits verloren. Er dominiert die Karte, hat
massig Truppen und viele Bots und du hast nicht mehr genug Ressourcen um eine Armee aufzustellen die dagegen ankommt.
14:00 du musst deine Einheiten besser Kontrollieren und vor allem Beobachten. die Kriegbruten sind direkt am Gargbot vorbei und
in das kreuzfeuer der Ballaboyz gerannt.
Allgemeine Meinung:
Ich denke der Lictor ist der falsche Held für dich. Der Lictor ist ein Assasine der sich hinter die feindlichen Reihen schleichen sollte.
Du setzt ihn abe rimmer als offensivkämpfer ein, vielleicht solltest du da lieber einen Schwarmtyrannten nehmen. Der hat den Vorteil
das er als Synapsenkreatur alle umliegenden Kreaturen stärkt. Generell als tyranied immer in der Masse laufen. Sprich alle deine
Trupps zusammen und so über die Karte laufen. Bei dem Replay hattest du überall Leute stehen, aber die hatten keine CHance. Und während du
immer mehr Truppen verloren hast hat er keine Verloren udn wurde daher immer stärker. Wenns dann wieder schlecht ausieht versuch einen
Carnifex zu produzieren das ist so ziemlich das übelste das Tyranniden haben.