• Wie stark isser denn, der Orbitalschlag? 0

    1. Und für Leute ohne eigene Meinung: wayne? (0) 0%
    2. Stärke passt, nur der "freeze" gehört geschwächt/überarbeitet (0) 0%
    3. Viel zu stark. Nerf! Nerf! Nerf!!!1111 (0) 0%
    4. Passt so wie er ist (0) 0%

    Ich spiel ja momentan SM (und nach dem Patch find ich die richtig gut :)) nur eine Sache stört mich irgendwie: der Orbitalschlag. Klar, der ist kostenintensiv aber das sind die der anderen Rassen auch. Nur da hab ich den "Vorteil" das a) ich noch weglaufen kann und b) die Explosionen die Squadmitgleider oftmals aus der Reichweite katapultieren. Da verliere ich meist nur einzelne Mitglieder meiner Squads. Beim Orbitalschlag geht allerdings (trotz hämmern auf die Rückzugstaste) 3/4 meiner Armee/der im Radius befindlichen Einheiten drauf.

    Ich will hier jetzt nicht nach einem Nerf brüllen sondern mal fragen wie die Meinungen so sind. Mir kommt es halt nur so vor als wäre diese Fähigkeit aufgrund des "freeze" wesentlich stärker als die anderer Rassen, wo man meist mit schnellem Reagieren oder Rückzug noch die Verluste minimieren kann.

  • ich find den freeze stark. Aber ich finde, dass der Orbi Freeze gerechtfertigt ist, da 1. Es viel zulange Dauert bis eine Explosion kommt 2. Momentan schon ne lange zeit vergangen ist bis die einheiten anfangen hochzufliegen und zu guter letzt. 3. Fahrzeuge können Entkommen :omg:

  • Ohne den Freez wäre das Ob komplett sinnlos, da es viel zu lange dauert, bis es runter kommt.
    Jeder der einigermaßen aufpasst, wird lediglich dadurch zum Rückzug gezwungen, wird aber nichts nennenswertes verlieren.

    Außerdem sollte man beachten, dass das Ob auch das teuerste der Spezialfähigkeiten dieser Art ist. Psisturm und Brokken kosten weniger.

    When they see us, they will run for their lives.
    To the end, they will pay for their lies.

  • Der ist soooo lustig. Die Nachbarn denken wahrscheinlich schon ich spinne, aber es gibt nix lustigeres als 200 dämlich guggende, schwebende Orkse. Ausser vllt 200 orbitalgeschlagte Orkse.

    Find den freeze und den dmg gerechtfertigt. Man hat ne lange Vorwarnzeit.


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Ich finde das Orbital passt so, weil man sich im endgame meist für nen Orbital ODER Termis entscheiden muss. Finde zwar die Preds nun weit nützlicher, weswegen T3 für mich allgemein nützlicher geworden ist, aber Termis hauen auf lange Sicht auch ne Menge weg.

  • Ich als Tyranidenspieler hasse den Freeze wie die Pest. Teuer hin oder her, ne pulverisierte Armee zu ersetzen ist immernoch teurer. Und um im späteren Spiel die Synapse richtig nutzen zu können, müssen die Einheiten beisammen stehen 8[

    Und von wegen man würde das rechtzeitig erkennen: Ja, wenn man konstant und immer bei seiner Armee ist, aber es soll auch Leute geben, die mal nen Moment bei den Allies oder sonstwo gucken. Der Gegner braucht nur getarnte Scouts in der Nähe zu haben und schon ist Feierabend. Außerdem fragt man sich als nicht SM auch immer, welche Aktion welches Anzeichen hat. Ich hab aus Angst vor nem Bombardement auch schonmal alles zurückgezogen um dann zu merken, dass das nur ne Landekapsel mit nem SM-Trupp war.

    Und viel Zeit hat man auch nicht mehr, zumindest nicht mehr als bei den Rokz oder der Tyranoformation.

    Schaden ist ja von miraus in Ordnung, auch mit der Tyranoformation oder den Rokz kann man ne Menge kaputt machen, aber der Freeze ist echt zu hart.

    ToolOfMyDemons 2.0

  • Ich finde auch das die Spacis eh den besten "Ulti" (kA wie sich der Spass nennt^^) haben sollten, auch wenn das mal ordentlich reinhaut, finde ich ist das zu verkraften und macht ja nicht alles ganz kaputt :)

    Und die Elda haben ja auch n Slow bzw Wirbelwind und meine Grünhäute werfen beim Ulti die Gegner um, also passt schon denke ich - nur das vom Krabbelvolk ist fürn Arsch finde ich :D

    Wer kämpft kann verlieren,
    wer nicht kämpft hat schon verloren.

  • Im Sinne davon das die Spacies eh mehr Klasse statt Masse haben und teurer sind... genauso wie die Orks Nah und nicht Fernkämpfer sein sollten...

    Wer kämpft kann verlieren,
    wer nicht kämpft hat schon verloren.

  • Quote

    Original von Breakable
    Ohne den Freez wäre das Ob komplett sinnlos, da es viel zu lange dauert, bis es runter kommt.
    Jeder der einigermaßen aufpasst, wird lediglich dadurch zum Rückzug gezwungen, wird aber nichts nennenswertes verlieren.

    Diese lange Zeit bis der Einschlag kommt ist doch nur dazu da um die schwebenden Einheiten "genießen" zu können.
    Bei den anderen Völkern hast du die Markierung und dann kommt schon der Schaden. Bei den SM kommt der Kreis, dann lässt sich nichts mehr bewegen was in der Nähe des Anzeigers steht und dann kommt die Explosion.

    Bei den anderen kann man noch während die Fähigkeit Schaden macht reagieren. Bei SM ist es quasi in dem Moment wo man das Logo sieht zu spät. Selbst der Rückzugbutton bringt wenig weil die Units einfach zu träge reagieren und sie aufgrund des Freezes keine Zeit haben sich zu entfernem. Beim Brocken oder Psisturm kann man noch reagieren und Einheiten retten. Beim Orbitalschlag isses gegessen. Da kann man nur hoffen das ein paar Units am äusseren Rand standen. Und selbst dann überleben das nur Units mit der Stärke von TacSquads und aufwärts.

    Und jetzt rede ich da aus der Sicht eines SMs. Nen Ork oder Tyraniden Spieler trifft das noch wesentlich übler wenn die Units generell weniger HP haben. Und bei den Nids ist man wegen der Synapsen ohnehin gezwungen recht nah beieinander zu stehen.

    Quote

    Original von BreakableAußerdem sollte man beachten, dass das Ob auch das teuerste der Spezialfähigkeiten dieser Art ist. Psisturm und Brokken kosten weniger.


    Ist ja schön und gut. Aber trotzdem finde ich halt eine Fähigkeit die "nichts" kostet und eine halbe bis ganze Armee auslöscht doch "bedenklich". Zumal man wenn der erste Orbitalschlag sitzt schon fast wieder genug Zeal für den nächsten hat. (Etwas überspitzt, aber es ist ne Menge die man da bekommt)

  • Hatte bisher nicht das Gefühl dass das der SM nicht auch könnte. Gerade weil der Ulti (wenn er sitzt) wesentlich mehr Zeal einbringt als der Ulti der anderen Völker.

  • Wenn ich den Orb sehe renne ich immer mit der ganzen Armee weg, werde aber trotzdem noch in großem Maße getroffen. Selbst wenn nur 1 Tac Squad draufgeht, mit Sarg und Rakete war der doch verdammt teuer.

    "If you only have a hammer, every problem seems to look like a nail ..."

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