Festgelegte Rollen in random 3vs3

  • Tut mir leid dat ich wieder einen neun Thread raushaue aber da meine Kollegen eher anspruchlose Spiele bevorzugen bin ich mehr oder weniger auf Random 3vs3 angewiesen...

    Bei solchen Partien wird man halt mit fremden Leuten in ein 3vs3 geschickt...
    Nun hab ich die logische schlussfolgerung gezogen das je nachdem welche Base man zugeteilt bekommen hat auch dem entsprechen cappen geht...
    Also sollte einer die westliche Base haben, geht der spieler westlich cappen + VP. Logischerweise der mittlere geht durch die mitte usw.

    Wenn man jetzt pech hat, muss man den persönlich weniger ansprechenden weg gehen...
    Blöderweise gibts oft Leute denen das egal ist und so kommt es öfters vor das z.B der östliche Spieler einfach westlich geht und so die ganze östliche Seite ungecappt bleibt... aus dem einfachen Grund weil er keinen Bock hat oder weil er immer so Spielt.

    Ich hab mir dieser ungeschriebenen Regel gebeugt und verhalte mich meiner Base entsprechend (zumindest im early-game).
    Doch ist das überhaupt so?
    Kann man in solchen Randommatches auf sowas verlassen und vorallem kann man den anderen anflamen wenn er sich anders verhält?
    Scheint für mich logisch und Pech hat jeder mal...

  • Insbesondere in Randommatches kannst du dich ned darauf verlassen - ist halt leider so. Kannst du mit Public in nem beliebigen FPS Spiel vergleichen: Da machen die meisten das, was ihnen gerade in den Sinn kommt, Teamplay ist meist ned drinnen.

    Daher mein Tipp:

    Such dir am besten 2 Leute hier im Forum, mit dennen du 3v3 spielen kannst. Kannst ja auch regelmäßig auf den TS² Server schauen - vielleicht finden sich da 2 für ein paar spontane Spielchen. Macht so imho mehr Spaß, wenn zumindest ein bisschen Teamplay da ist und man sich absprechen kann.

  • Also ich spiele gelegentlich mit einem Kumpel 3on3 und dann gibts halt noch n random Nase dazu, das blöde ist, dass viele ingame Chat nutzen wense mal was mitteilen wollen aber wir das erst lesen können wenn wir selber was schreiben oder mal wieder irgendwer laggt.... von daher kann ich gut verstehen das da kaumnoch Absprachen sind (weil die eh nicht bemerkt werden).

    Aber ansonsten machen wir das auch nach Spawnposi oder gucken halt wo der Andere hinrennt und übernehmen dann seine Posi am Anfang, nacher gehts ja eh immer hin und her auch wenn da jeder mehr oder weniger eine Stelle hat.

    Wer kämpft kann verlieren,
    wer nicht kämpft hat schon verloren.

  • Falls interesse einfach PM schreiben.

    Sind mittlerweile einige Leute die sich im Spiel gefunden haben und zusammen spielen seit Anfang der Beta.

    Falls interesse, einfach melden oder auf den Teamspeak-Server gehen vom Forum ;)

    Warhammer 40.000 Tabletop Armeen:
    Armeen: Imperiale Armee | Chaos - Rote Korsaren

  • Sag das nen Space Marine der immer nach dem Codex handelt ^^

    On Topic: Nun es gibt immer ein Chema F nachdem man vorgehen sollte aber während des Gefechts muss man halt zwangsläufig variieren. Welche Unit Baue ich? Brauch mein Mate hilfe? Wäre es wirkungsvoller, wenn ich mein Gebiet aufgebe um die beiden Kontrollpunkte da Oben sichern zu können. Vielleicht sollte ich von einer anderen Seite angreifen? Die Armee sollte ich vielleicht aufteilen in eine die lockvogel spielt und in eine andere die den Feind auseinander nimmt, in dem diese flankiert. Es gibt viele variationen man muss sich immer Gedanken machen, was man nun tut oder was man lieber lassen sein sollte.


    "Das Leid und ich sind alte Freunde, Runenleser" - Runenprophetin Idrániel von Ulthwé

    Quote from BooN\

    "Gegen die KI bin ich immer so Imbaer"

  • Hello erstmal, was der Threadersteller meine Meinung nach meinte, ist, dass man je nach "Spot" an dem man startet auch eine gewissen Anzahl an Aktionen durchführt die sich als opitmal erwiesen haben. A cappt Punkt x & y, B dafür d & e, usw.

    Natürlich kommt es dann darauf an, was der Gegner oder die Situation verlangen, aber wenn auf einer Karte plötzlich alle nach oben links laufen, dann ist das nicht "Flexibilität" sondern einfach störend.

    Falls es mir auffällt, dass jemand die Startcaps noch nicht kennt oder wenn ich mir selbst nicht sicher bin, höflich darauf hinweisen und fragen.

    Irgendwann kanns dann jeder und der Stress ist vorbei.

    Lg Hyperslave

  • Eigentlich ist es eh die beste Lösung erst einmal die Punkte zu cappen die direkt vor der Base liegen. Sprich: Linker Spieler = linke Punkte usw.
    Denn die weisen den kürzesten Weg auf und man trifft sich mit dem Gegner quasi genau in der Mitte.
    Sobald man seine Seite gecappt hat kommt die Variation ins Spiel. Da man dann darauf reagieren muss wo gerade ein konzentrierter Angriff startet oder wo man verteidigen muss.

    God shave the Queen!

  • Quote

    Original von Hyperslave
    Hello erstmal, was der Threadersteller meine Meinung nach meinte, ist, dass man je nach "Spot" an dem man startet auch eine gewissen Anzahl an Aktionen durchführt die sich als opitmal erwiesen haben. A cappt Punkt x & y, B dafür d & e, usw.

    Natürlich kommt es dann darauf an, was der Gegner oder die Situation verlangen, aber wenn auf einer Karte plötzlich alle nach oben links laufen, dann ist das nicht "Flexibilität" sondern einfach störend.

    Falls es mir auffällt, dass jemand die Startcaps noch nicht kennt oder wenn ich mir selbst nicht sicher bin, höflich darauf hinweisen und fragen.

    Irgendwann kanns dann jeder und der Stress ist vorbei.

    Lg Hyperslave

    richtisch!
    hab ja gesagt im early-game...
    obwohl höfflich bleib ich dabei net immer.... :evil:

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