FC vs Liktor[help pls]

  • Map:

    :fc: Leitbild
    __vs__
    :lic: Spieler2


    Ingame Spielname:fuckpatch.rec
    Patch: 1.1
    Dauer: 10 mins

    Beschreibung:
    Mein bisher vernichtenster loss im 1v1 AM, das klingt nun vllt nach gewhine aber imho unspielbar. Mein gegner spielt natürlich liktor und captured brav mit seinen Rippern, gegen die man bis zum ersten Flamer natürlich nicht viel machen kann.
    Wie bei SM üblich kann ich anfangs nicht viel machen und liege mit den VP zurück, dann schaff ich es aber ihm die Energie wegzunehmen und verliere kurzzeitig meine 2 Gens, nachdem ich 2 taktische und shotgun scouts für unsummen an req gekauft habe, und es langsam in den griff bekomme spielt mein gegner 1x vc Brood und 2 termaganten und 2 melee Brood mit 2 Hormaganten. Der liktor meist in der nähe der junx.
    Gegen den "Jede einheit hat Knockback" komme ich schwerlich an, meine Tac fähigkeit TSKNF erweist sich als total nutzlos und meist bleibt mir nur der retreat, da aber die Hormaganten mit synapse in der Nähe krasser sind als die Banshees aus der Beta grundversion kommen selten viele jungs nach hause, Glücklicherweise schafft es meist einer und ich muss nur den trupp reinforcen, was jedoch auch dazu führt das ich gegen ende fast ein 70er pop cap hatte.
    Ich wüsste nicht wie ich son mist kontern sollte, im patch vorher hatte man sogar als SM genug ressis um mal neu zu reinforcen aber nun tut scheinbar jeder verlust eines Squad members so weh, das man so gut wie verloren hat.
    Als mein Req und energie konto am ende alle war, und da plötzlich nen carnifex kommt denk ich mir nur "wtf" schreib gg [Flame] und leave.

    Ich könnt mir vorstellen das man mit ASM vllt die fernkampf ganten killen könnte, was im prinzip das war, was ich mit meinem Hammer FC versucht hatte, jedoch lag er dank über knockback die ganze zeit flach.

    Was könnte man besser machen? Mir war aufgefallen das mein gegner scheinbar nichtmal so der gute spieler war, da er einfach nur dauernd retreatet hat und mit all seinen einheiten gleichzeitig gecapt hat.

    [result]imba nids[/result]

    • Replay anhängen nicht vergessen ;)

  • hm also ich denke du solltest mal ein paar sachen versuchen zu ändern.

    1.wenn möglich nur mit scouts cappen,dafür sind sm zu teuer.

    2. Armee beisammen halten.Deine SMtrupps sind die ganze zeit auf der karte rumgeirrt.

    3. erkennen wann man einen kampf gewinnen kann und wann nicht und früh genug retreaten.

    4. Man kommt sogut wie nie gegen die gesamte Tyra Armee an, deshalb versuche die Einheiten des Gegners einzeln zu killen. also nur in kämpfe die du leicht schaffen kannst.

    5 BO technisch kenn ich mich nicht so aus bei SM, da soll die jmd anders helfen^^

  • Quote

    Original von Sphinxx
    2. Armee beisammen halten.Deine SMtrupps sind die ganze zeit auf der karte rumgeirrt.

    Auch wenn MICH dieser Tipp immer wieder aufregt, weil ich ihn für meine Games die ich verbockt habe schon 295u295 mal gehört habe ... er ist einfach verdammt richtig.

    Ohne Witz, schau dir deine Replays mit SM mal an, jeden den du verlierst und vielleicht die, die du nur knapp gewinnst:

    SM ist die einzige Race momentan ingame, die einfach schauen muss, jedes einzelne Männeken zusammen zu halten, weil sie einfach soviel wert sind. Ein einziger Tac-Marine ist verdammt viel wert und dann rechneste das mal hoch.

  • Also mein Tipp (ohne die anderen Antworten gelesen zu haben):

    Armee besser zusammen halten!
    Du hattest zum Schluss alles draußen, was du für nen Win gebrauch hättest. Nur hast du sie dann so verstreut gelassen, dass er sich einen nach dem anderen letztendlich abfarmen konnte. Und ich würde nen Devastorsquad nur bedingt quasi alleine vor der Gegnerbase in nem Haus stehen lassen. Lieber den Devastorsquad bei dem oberenlinken VP aufstellen und auf die große Fläche vom mittleren Reqpoint zielen lassen. Dann dort deine Tacs+FC zusammen ziehen, die Tyra_armee beschiessen/anlocken und dich ins Suppresionfeuer zurück ziehen.

    Gegen Knockback funzt eigentlich nur der Kampfschrei. Immerschön aufheben und einsetzen, während man in die Hormaganten sprintet.

  • also so wie du gespielt hast ist es doch nur klar das der ein leichtes spiel hat.

    1. Early Cyborg ist Pflicht gegen Liktor!
    Und ja keine Sturmkanone! Dadurch zwingst du den Liktor Typen sich Krieger anzuschaffen, bzw Artillerie und die bekommst du grundsätzlich mit deinen SM in den Griff.
    2. Wie schon gesagt wurde mit den Scouts capturn und mit den SM+Cyborg Kämpfen
    3. Lila ist Gay ...

    If love is the answer
    what was the question
    and can it cure my indigestion
    baby ?

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