das matchmaking system funktioniert schlicht und einfach nicht. da gibts auch an dem true skill verfahren nichts dran schönzureden. gute idee, aber nicht mehr als theorie.
ich erspar mir jetzt beispiele dafür aufzulisten, da die meisten die erfahrung ja wohl selbst gemacht haben. manchmal hab ich sogar das gefühl es werden mit "absicht" ungleiche teams aufgestellt, was natürlich nicht so ist...
ich denke es ist schlicht zufall wer mit wem spielt und das ist extrem frustierend.
das system muss sich nicht erst wochen/monate "einspielen". es ist ja wohl klar das 3 ts 1-6 nicht gegen 3 ts 15-25 spielen sollten...
wenn das nicht ganz schnell gefixed wird, spiel ich nur noch die solo kamp. durch und lass dann die finger vom spiel. mehr als frust kommt dabei nicht rum.
Automatch
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Und dafür noch mal ein extra Thread obwohl es diesen schon gibt?
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und es kam mir schon so bekannt vor

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na das habt ihr ja gut erkannt...
nen eigener thread, weil dieser thread sich wohl eher auf die suchfunktion an sich bezieht (wartezeit, disc, usw) und nicht direkt auf findung passender gegner. und da das ein, wenn nicht sogar DAS problem bei den jetztigen online partien ist, hab ich nen eigenen thread daraus gemacht, den der moderator ja "netterweise" geschlossen hat. denn hier geht mir das zu sehr unter.
die theorie, dass erst nach 90 (!!) spielen das system greift halte ich für unsinn. schon nach 10 spielen die jemand 10:0 gewonnen hat, sollte das primitivste matchmaking system in der lage sein den spieler nicht gegen einen 0:10 spieler antreten zu lassen.
für casual gamer also nicht programiert, sondern für freaks die nichts anderes zu tun haben außer zocken? kann ich mir nicht vorstellen. es funktioniert einfach nicht. das wäre auch sicher nicht das erste mal das ein feature vom entwickler angekündigt wird, es im produkt auch enthalten ist, aber überhaupt nicht funktioniert.
und wenn dieses problem nicht deutlich gemacht wird und von seitens der community kein druck kommt, wird relic auch nicht so schnell was ändern. -
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Original von evil.i 40k
und wenn dieses problem nicht deutlich gemacht wird und von seitens der community kein druck kommt, wird relic auch nicht so schnell was ändern.jupp da haste recht, nur warum dann hier im forum wo die relic leutz so zahlreich vertreten sind? ich mein mann giftet sich untereinander an weil das TS-ranking nich funzt...tzä bravo leute. und nein ich bin kein entwickler ich kanns nich ändern.
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TS ist sicher net prickelnd, aber was erwartest du nach etwas über 2 Wochen?
Ich sach nur "Ladder Reset". Was die ganze low und Midlevel Spieler da immer gejault haben. Ja scheisse, dann spielt halt nicht, bis sich die Spreu vom Weizen getrennt hat oder nutzt es, um Erfahrung zu sammeln.Meine ersten 6 Spiele aufm Main Account waren gegen Ts 23-37. Nu habsch 6-6-0, TS 25 und krieg beim nächsten Mal wahrscheinlich irgendeinen Newbie. Ist für beide doof, ist aber so. Muss man mit leben, wenn man ranked spielt.
Davon ab, ist das TS System bescheuert, aber das liegt an ganz anderen Sachen. -
Warum ist TS bescheuert? Andere Sachen?
Finde die verwendeten Algorithmen eigentlich ziemlich gut. Wenn Relic den wie in dem Forschungsprojekt von und mit Microsoft umgesetzt hat sollte das alles, vor allem in den oberen Rängen, ordentlich fetzen

Was mich stört ist das es Rassenunabhängig gewertet wird. So kann man, wenn man ein hohes Ranking will (und zufällig nicht mit allen Rassen gleichgut ist) nicht mit der nicht Mainrace spielen.
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Coole Sache, hab gerade gegen einen vollnoob gespielt, gewonnen und bin ein trueskill-level abgestiegen!
War auch verdammt schlecht und langweilig, das spiel!:) -
langsam nervt es mich auch echt, die ersten Spiele waren noch ok aber jetzt? bin Rank 5 und bekomme nen 41 und 38 hintereinander...mir gefällt das Spiel echt gut, doch wenn man kaum mal ein Game gewinnt macht es kein Spaß, hoffe echt das sich da bald was ändert !
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Soeben:
TS 12 Ich
__vs__
TS 34 SM -> ich werde hart gepwnt
TS 32 SM -> ich werde hart gepwnt
TS 28 SM -> ich bin bis mid T2 vorne, dank ruckler wird mein Auswahlfeld ignoriert und ich retreate meine zwei vollen Squads + Hero anstelle der eigentlich ausgewählten 3 Member Guard und 2 Member Rangersquad. -> ich werde hart gepwnt
Lacchoorrr -> lagt nach 31 Sekunden raus
Dani1201 -> spielt sein erstes AM gegen mich -> er wurde hart gepwntFazit:
Zwei Stunden verscuhte ich mich selber beim spielen zu Casten, sabbel mir also für 120 Minuten die Muse aus dem Leib, erzähle mit Abbrüchen rund 18 mal den selben Anfang und komme auf 5 unbrauchbare ACs, da ich nur gegen Hui oder Pfui gespielt habe.
Echt schade

(nein, ich hab keinen Cast gespeichert)
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Darum castet man Reps

Schreib mich ma an, wenn du ein Spiel casten willst.
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tus nicht, asca isn noob

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Originally posted by Asca
Darum castet man Reps
gepriesen seien deine immerwährend brauchbaren Zweizeiler.
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gepriesen seien deine immerwährend brauchbaren Zweizeiler.
Wer im Glashaus sitzt ...

AmenP.S.: Zweizeiler plus "P.S.:"
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kann mir net helfen aber wenn ein anfänger immer gegen nen pro mit lvl 40+ antreten muss is das ziemlcih frustirierend und man hat net wirklich spielspass dran relic sollte wirklich schaun das se das gefixxt bekommen

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Wie gesagt...Anfangs kann es gut sein, dass man zu leichte oder starke Gegner bekommt. Hat man aber erstmal eine gewisse Anzahl an spielen bekommt man recht ordentliche Gegner. Ich bin nun im 1on1 bei 40+ spielen und hab derzeit TS 28 und bekomme relativ gleichstarke Gegner.
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Also ich hab bei den AMs auch das Problem, dass ich nur auf der Map "Green Tooth Gorge" spiele.
Der LVL Unterschied ist auch teilweise zu groß. -
Der größte Nachteil am System ist, dass es etwa 90 Spiele braucht um einen Spieler richtig einzuschätzen.
Alles andere ist an sich ziemlich gut gemacht.
Also: Mehr spielen, dann bekommt ihr auch irgendwann die Gegner, die ihr verdient.Anmerkung: Beim 3vs3 (welches noch etwas komplizierter ist) kriege ich in letzter Zeit immer mehr gleichstarke Gegner.
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joah, geht mir genauso
im 3on3 funkt das System wesendlich besser, als im 1on1 -
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