Die Imperiale Armee in DoW II

  • Müssten aber krass anders sein als im ersten Teil. Kann mir auf den Minikarten in Dow2 kaum vorstellen so große Squads wie in Teil 1 rumzukommandieren. Vielleicht dann ähnlich wie die Eldarguards. Sollten sie kommen denk ich mal, dass die gewählten Einheiten so ziemliche alle in DoW1 auch schon verteten waren :)

    Aber von mir aus können die bleiben wo der Pfeffer wächst... ich hätt lieber wieder Chaos und meine geliebten Tau zurück 8) FOR THE GREATER GOOD!

    ~As i walk through the valley of shadows & dust no hope in the eyes of the lost your hero nailed to the cross we're animals in search for blood never satisfied, never gratified until the day we die I step into your life and take control~

  • Joar so nen geiles Mg Nest vorn Siegpunkt stellen und die Tyraniden laufen alle da rein schon klar das gibt geflame ich sehs schon kommen xD

    nur noch MGs aufstellen und auf t3 Panzer holen boom gewonnen ? oO

    Voller vorfreude auf die Flames Sophie

  • Als Helden könnte ich mir vorstellen:

    - General : Support/Option auf Gefolge (Kommandotrupp!?!)
    - Kommisar: CC/E-Faust, Exekutieren als Buff für umstehende Einheiten
    - Vindicare Assa : Stealth/RC, infiltrieren

    Würd mich sehr freuen, wenn IG reinkommt. Chaos wäre für mich nur dann interessant, wenn sich die Einheiten je nach Held differenzierten:

    Nurgle-> Seuchenmarines/Seuchenhüter
    Slaanesh-> Noise Marines/Dämonetten
    Tzeench-> Thousand sons/Horrors

    Das würde zwar reichlich Arbeit darstellen, aber könnte ein Add-on mMn locker füllen...naja, Abwarten.


    Edited once, last by Zahnfleisch (March 7, 2009 at 1:54 AM).

  • Die Imps sollen Rekrutenzüge bekommen!
    Die müssen dann aber auch genausoviel aushalten wie Absober und auch kostenlos sein :P
    Ne, mal im ernst. Als Helden könnte man echt
    - General, CC/RC mit Support-Fähigkeiten, als Wargear könnte man ja einen Priester oder Psyker haben
    - Kommissar auf jeden fall CC, mit Exekution
    und, hmm Maschinenseher, der dann Türme und Minen baut

    sonst gibts dann
    auf T1:
    - normale Imps, können nix, nur wenig kosten
    - MG (Upgrade-Option auf T2)
    -was fürs Melee (alle haben ein T1 Melee-Sqaud)
    auf T2:
    - Chimäre
    - Gardisten, mit Nades evtl. und Spezialwaffen wie Plasma oder Nadelauncher
    - evtl. Sentinel als RC-Walker der dann Punkte decappen kann
    auf T3:
    - der Leman Russ muss einfach sein

    Als Globals gäbs dann...
    - Valkyre Bombing/Strafing-Run
    - ne Art Moralschub (gg. Suppression)
    - Bunker (wie Broodnest, nur man kann Leute reinsetzten)
    - Fallis abwerfen

    Ich fänds auf jeden Fall echt cool, wenns die Imperiale Armee gäbe, und je früher, desto besser!

    "The mighty Hammer shall deliver Thunder upon our foes!"

  • Allgemein würde ich die Chimäre richtig geil machen vielleicht mit ein paar Upgrades alà Hellhound und Matikor, damit wäre auch gleich etwas für AI und AV gegeben.

    Bei Chaos muss einfach der Chaoshexer als Held verfügbar sein, ein paar tighte Flüche können dann lustig werden.

    "Please tell me the answer... is fate unchangeable?"

  • In T1 stell ich mir als billige Startunit die Kultisten vor, dann normale Chaos Space Marines, Raptoren, und vlt noch ne Plattform bzw. ein Havoc Team mit schw. Bolter.

    T2 dann vlt Kyborgs oder Chaos-Cybot, Khorne Berserker und ein Havoc Team gegen Fahrzeuge.

    T3 dann Chaos Geißel und als Äquivalent zum Avatar den Blutdämon


    Die Fähigkeiten stell ich mir dann so vor:

    Die Chaos sammeln dann "Hass" statt Eifer, wie die Space Marines.

    Je nachdem was man dann für einen Helden hat kann man einen Squad Noise Marines/ Thousand Sons/ Seuchenmarines herbeirufen.

    T2 Fähigkeit wär dann Chaos Terminatoren herbeirufen und T3 so eine Art Warpsturm, der alles vernichtet. :omg:


    Oh mann, das wär so geil!

  • Quote

    Original von N00b_on_Fire
    so wie du es beschreibst isses eher ne kopie der sm, ich würde sagen man müsste dann einfach mehr mit dämonen abreiten.

    Ja, dachte ich mir schon, dass sowas kommt. :D

    Dann ersetzt man halt dies und das mit Dämonenprinz, Horrorrs etc.
    Wird aber trotzdem sicher toll. Muss man halt gucken, dass es nicht imba wird. :]

  • Das Grundproblem dabei ist, inwiefern GW das auch zulässt - also Marines und Dämonen gemischt. Zur Zeit sind CSM und Dämonen im TT jweils eine eigenständige Armee.

    Also hoffen wir mal, dass wenn CSM kommt da GW entgegenkommend ist, weil sonst die Chance recht groß ist dass CSM zu ähnlich zu SM ist.

  • Quote

    Originally posted by Imbaer
    Das Grundproblem dabei ist, inwiefern GW das auch zulässt - also Marines und Dämonen gemischt. Zur Zeit sind CSM und Dämonen im TT jweils eine eigenständige Armee.

    Also hoffen wir mal, dass wenn CSM kommt da GW entgegenkommend ist, weil sonst die Chance recht groß ist dass CSM zu ähnlich zu SM ist.

    Wäre es möglich das nur Dämonen kommen?

    Quote

    Original von Schlachtrind
    Gott, Lis, deine Klugheit macht dich sooo sexy! :D:D

    "Richtige Aussprache ist wichtig Robin."
    "Danke Batman."

    Ich streame schlecht und selten: twitch.tv/listoric
    :krml:

  • Quote

    Original von Listoric

    Wäre es möglich das nur Dämonen kommen?


    Ja, das würde gehen. Reine Dämonenarmeen sind keine Seltenheit mehr auf Turnieren und erfreuen sich zunehmender Beliebtheit. Von der Seite also kein Problem.
    Spieltechnisch würde es auch gehen, nur ist es bischel schwierig, die gescheit umzusetzen. Wobei, Dämonen sind auch in kleinen "Grüppchen" unterwegs und mit ohne Ende Powä. :D


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

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