naja man hat ja keine Zoantrophen, die eine riesen range haben und ein Fahrzeug lahmlegen können -_-
falcon shild IMBA?
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Ist echt bitter...musste in meinen ersten drei EAS-Matches gegen Eldar ran und der Falcon ist schon dreckig.
Ohne Schild ist der mit Mek-Minen fast instant down, aber sobald der seine Angstblase* hat kriegt man den vor T3 nur schwer down.Es wuseln ja überall noch andere Spargelnz drum herum, da gemoscht werd'n woll'n!
* Der Terminus "Angstblase" sollte den Eldar vorbehalten sein, da dieser den Charakter der Eldar wiederspiegelt.
Für den Forcecommander schlage ich eine Änderung bezüglich des Namens seines Schildes vor: "Fußball" -
Jap das Schild ist krass.
Aber das sind die Schilde allgemein, denke ich da an den FC. -
Man sollte es einfahc wie beid der Zoantrophe machen und die Energieregenaration aussetzen solange das Schild aktiv ist.
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ihr habt doch echt einen an der pfanne...... wenn man das shield des falcon nerft, dann kann man auch gleich eldar aus'm spiel nehmen.
der falcon ist die einzige möglichkeit gg. tyra und sm zu gewinnen und selbst mit falcon ist es schon verdammt schwer.wenn da irgendwo ein bug vorliegt ist das natürlich was anderes
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Es geht ja nur darum, dass die Energie trotz aktivierung des Schildes sich regeneriert.
Und das ist echt... nicht normal. Es sei denn der Falcon hat ne rießen Lichtmaschine im Bug^^ -
Das ist ja auch nicht so ein billig zusammengezimmertes Orkteil, sondern hochentwickelte Eldartechnologie.

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oder total veraltet, wie mans nimmt

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hab nun den kommando bissel getestet, also sein rockit launcher ist richtig nice! Leider ist der verbuggt, so das die Fähigkeiten plötzlich einfach nicht mehr gehen! Tja, das passierte nachdem er gestorben und ich ihn wiederbelebt habe. Naja, darf der halt net sterben wa?

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ich spiel einfach kein ork mehr gegen eldar ist mir zu lächerlich...
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naja ist momentan mehr luck als alles andere gegen Eldar
wenn der Falcon nicht down geht, was nur passiert wenn das pathing versagt, gewinnt generell der Eldar
Problem beim Falcon ist, dass er sowohl infi als auch Fahrzeuge zerschiest, was irgendwie nicht angehen kann -
imo kann es gut angehen, dass er inf und fahrzeuge zerschießt - der dmg ist jetzt auch nicht so krass - nur dank seinem schild und dem crap AV von ork ist er halt gut mächtig. Schilde im allgemeinen sind total op atm - vorallem das wl schild imo -. Schilde nerfen -> anderen eldar units ein bisschen mehr sinn geben -> alles wird gut -> achja gus nerfen.
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Das WL Schild ist wie jedes andere auch. Es gibt nur eine Fähigkeit mit der er glaube ich 60 Energie wiederherstellen kann. Und seine Base energie sehr stark erhöht. Ich glaube die Rüstung mit dem Schild tut das auch. Jedenfalls hat die Fähigkeit ne Minute CD und füllt sich durch dmg den der WL kassiert auf und es richen gefühlte 30 Schildenergie umd as ding wieder voll zu machen.
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Es wird immer so sein das man seinen Helden der gegnerischen Rasse anpassen muss. Sonst könnte man die Helden ja gleich raus lassen, wenn alle gleich wären.
Ich find man brauch nur die Regenerationsrate vom Falcon runtersetzen dann ist alles in Ordnung.
MfG.
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und ne HP/Damage/range Erhöhung für TB´s

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nein, stunnade und invis
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Joa dann aber rauf mit den kosten nen bisserl.
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für gutes av zahlt mach auch schon gern ein bisschen mehr, hauptsache es reist was
also stunnade und invis, dann wären sie wirklich mal zu was zu gebrauchen -
für gutes av zahlt mach auch schon gern ein bisschen mehr, hauptsache es reist was
also stunnade und invis, dann wären sie wirklich mal zu was zu gebrauchenReichen stinkbombaz nicht um die energy zu harassen? Muss man konstant eine squad neben die generators stellen? tankbustaz machen bereits extremen schaden an buildings/vehicles das problem liegt eher in der restlichen ork armee und im falcon shield.
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ja halt als upgrade
so wie in classicder schaden ist nich das problem
die low hp und die low range sind das prob imo
AriXar
servus, auch wieder am zocken? -
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