• Also sooo schwach wie du sagst sind orks auch nicht. Wenn man im early richtig druck aufbauen kann - was nicht sehr schwer sen sollte -, dann kann man dem gegner direkt das genickt brechen und man hat nen rießigen vorteil. Imo find ich den looted tank ziemlich krass für was er kostet und auch der dmg ist nicht zu verachten.

    is doch auch irgendwo klar, dass wenn man im early so rocken kann, das nicht ewig so weitergehen kann oder ? Sonst wär die balance wohl eher nicht so gegeben :D. Man sollte halt mal den commandos nen sinn geben und den sb aber sonst find ich passt ork relativ gut.( so kann mann dann wenigstens mal zoan. ausschalten).

    Gegen nid sind ja soweiso nur die zoanthropen das problem, für den rest hat man entweder den mek - dessen minen das imbaste sind was ich in diesem spiel je gesehen habe - oder nen WB der einfach moscht. Wenn man mal die minen bisschen schwächen würde und die zoans nichtmehr so krass anti all sind is dsa mu ziemlich ausgeglichen imo.

  • Naja komm, Minen sind net wirklich imba.
    Nur weil keine Sau Detektoren baut, heisst das doch net, dass Minen "ImbA" sind.
    Ich spiel zwar net Mek als Main aber hatte auch noch nie mit Minen Probleme. Stikks und Trukk gebaut und gut ist.
    Nids mit Liktor und gut ist usw und so fort.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Also sorry aber es wird wohl an deinem Skill liegen wenn du gegen Trueskill 20 + Leute Probleme hast.

    Ich kenne genug Orks die mich bashen und die nen sehr gutes Micro haben. Jeder Schritt von mir wird im Vorraus unterbunden mit dem richtigen Konter.

    Ps: Nen Detektor kostet mich 360 Anf. und 30 Energie. Das sind einfach mal imo verschenkte Punkte. Die Ranger schießen alle 30 Sekunden und bringen rein gar nichts gegen Rassen wie Ork oder Tyraniden. Ich kauf mir da lieber nen Immolator und mach den Skill auf die Mienen denn meist sieht man ja wo sie liegen...

  • Wenn du mir schon mit ts kommst. LVL 12 True skill 22...Das wird mir angezeigt ich habs immer gemacht aber ein geüpter sm und tyrra spieler weicht den stikkbomz einfach aus. Lame und nix zu machen.

  • Ja die scheiss SM`s sollten lieber wegen den Orks alle in den Stickbombz stehen bleiben!

    Mal ehrlich Stickbombaz sind zum Gen kaputt machen und support und keine Wunderunits ;)

  • 1x mal Stinkies um gens zu harrassen.....wenn se halt in der nähe vom kampf sind dürfen se natürlich mitmoschen aber im grunde bau ich se nur um die generatoren im griff zu haben.

    "Und dann hat jeder ps3 user, der was auf sich hält minimum 3 accounts (ich habe 5)." - Darksnow

  • El Alcazar was baust du stattdessen? nochmehr ballas? Und wie zerlegst du dann seine gerneratoren? Weil dein t2 ist schwach dafür ist sein t2 stark und mit viel energie umso stärker. Außerdem decken stinkies auf, was ganz praktisch gegen getarnte scouts ist. MMn lohnen sich stinkies schon, aber wenn du mir gute alternativen lieferst probier ich die gerne mal aus :)

    "Und dann hat jeder ps3 user, der was auf sich hält minimum 3 accounts (ich habe 5)." - Darksnow

  • Vor allem 3 Granaten die Instant nen Generator kaputt schlagen und wenn du dann mit Guards ankommst kriegste auch noch aufs Maul weil die viel stärker sind wenn mit Moschas supported :(

  • Vor allem 3 Granaten die Instant nen Generator kaputt schlagen und wenn du dann mit Guards ankommst kriegste auch noch aufs Maul weil die viel stärker sind wenn mit Moschas supported :(

    Jo, als Ork hat man im Early meistens gleich mehrere Truppen bei den feindlichen Generatoren. Mapcontrol wird schließlich überbewertet.

    It was a great Ork who first put an engine into a choppa!

  • Also die Bo die ich von vielen Orks kenne geht so: 2 x Moschas 1x Stickbombaz

    Moschasquad 1 geht cappen

    Moschasquad 2 geht cappen und sobald Stickbombaz draußen sind gehts zum Gegner

    = Gegner wird vom cappen gehindert da er verteidigen MUSS wenn er nicht total aufn Sack kriegen will vor allem als Eldar. Warboss oder Mek und nen Moschasquad und Stickbombaz sind schon hart im early zu bekämpfen.

    Moschasquad 1 kann noch nen Scout oder Guard Squad kaputt machen da die meisten Leute eh nicht auf ihren Capper Squad im Kampf aufpassen....

  • Jo, als Ork hat man im Early meistens gleich mehrere Truppen bei den feindlichen Generatoren. Mapcontrol wird schließlich überbewertet.

    Aber auch nur, weil im Moment ne Menge mehr Ress reinkommt. Grad SM ohne Upkeep profitiert davon, aber lassen wir solche Aussagen wie "MC is überbewertet" mal einfach außen vor, ist nämlich Käse. Sobald der CodeFix draußen ist, wird man den Unterschied deutlich merken und auch im Moment ist er doch sehr existent.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Wenn du mit dem mek was drauf hast kannst du locker ne ganze cc armee mit minen ownen. Mal davon abgesehen, dass du mit port->minen retreatende units so leicht killen kannst da minen ja 100% dmg machen. reinporten -> minen -> mit bisschen glück instagibbst du das tac squad, ansonsten sind halt 2 member tot und einer hat noch ca 100hp. Bei fahrzeugen verhält es sich gleich. Hatte gerade gestern ein game gegen nen ts 37 eldar der einfach geleavt ist nachtdem ich ihm hundertmal die gens gekickt habe und seinen ersten falcon mit einer ladung minen gesprengt habe. Also wer sagt minen seien nicht imba der liegt falsch :). Man muss sie halt nur gut genug einsetzen und nicht sinnlos in die gegend werfen.

  • Könntet ihr im Übrigen vielleicht mal ein paar Mekreps von euch hochladen? Im Replayforum gabs in letzter Zeit so gut wie keine Orkreps und die 2 die doch geuppt wurden waren Mirrors, die mir nicht weiterhelfen.

    Ich komm mit dem Mek nicht wirklich klar leider und bevorzuge immernoch den WB.

    It was a great Ork who first put an engine into a choppa!

  • Wenn du mit dem mek was drauf hast kannst du locker ne ganze cc armee mit minen ownen. Mal davon abgesehen, dass du mit port->minen retreatende units so leicht killen kannst da minen ja 100% dmg machen. reinporten -> minen -> mit bisschen glück instagibbst du das tac squad, ansonsten sind halt 2 member tot und einer hat noch ca 100hp. Bei fahrzeugen verhält es sich gleich. Hatte gerade gestern ein game gegen nen ts 37 eldar der einfach geleavt ist nachtdem ich ihm hundertmal die gens gekickt habe und seinen ersten falcon mit einer ladung minen gesprengt habe. Also wer sagt minen seien nicht imba der liegt falsch :). Man muss sie halt nur gut genug einsetzen und nicht sinnlos in die gegend werfen.

    Srry aber, das stimmt so net. Minen alleine ownen keinesfalls einen Falcon. Habe schon oft genug gesehen wie Razorbacks und ähnliches drüber gefahren sind, macht zwar schaden aber nichts womit man ein Fahrzeug ausseinander nehmen könnte. Auch Tac Squads überleben ne Minenexplosion, zwar schwer angeschlagen´, aber das die Insta down gehen hät ich noch ent bemerkt. Kontne bis jetzt nur Plattformen und Bolter instant killen mit den Dingern. Da müsste man schon 2 oder 3 mal Minen zu Boden geworfen haben damit das richtig was nützt. Ausserdem von wegen Minen seien Imba, schon mal überlegt was die für ne Abklingzeit haben? Es ist nicht so das man mit dem Mek auf der Map rumporten kann und innerhalb von 5 minuten die komplette Map vermint hat, schon alleine wegen der Energie. Und klar man kann extremen Druck im Early ausüben, aber gute Spieler schicken nicht auf T1 ihre Komplette Army in den Tod. Granaten von Stikkbombas weicht man relativ schnell und elegant aus, die treffen meistens nur wen man gard net drauf geachtet hat. Wie der Rest bau ich sie auch nur um Gens zu kicken.

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