Ich habe mich gefragt, ob die Ressipoints wirklich ins Gewicht fallen. Wenn der Gegner vorallem im 3v3 Mapcontroll hat, ob der andere Spieler dadurch nen krassen Nachteil hat den man nicht mehr raussholen kann. Oder sind die Ressis wie zu Beta Zeiten vernachlässigbar ?
Ressis points
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Also, allgemein kann man glaube ich sagen, dass die E-Punkte wichtiger sind als die Reqs, weil du von denen sowieso schon ein hohes Grundeinkommen hast.
Aber schonmal aufgefallen, wie extrem das Pop-Limit auf dein Ress-Incoem drückt? Insofern ists nicht so sehr bedeutend, zumindest die Req-Punkte.
Dein Startpost verleitet übrigens nicht gerade zum Antworten...
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Ich denke eigentlich gerade wegen dem Upkeep sind die Ressis wichtig. Macht schon nen Unterschied ob ich mit 3 Einheiten nen income von 330 oder 270 habe
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Es ist im späten Spielverlauf sehr wichtig, da der Unterhalt der Einheiten doch arg auf das Einkommen drückt.
Ansonsten ist es je nachdem, wie man die Einheiten spielt, welche man braucht etc.
Ohne Energie kann man die meisten Einheiten im späten Spielverlauf nicht Ausrüsten bzw nichtmehr finanzieren - daher ist ohne Energie meist ein hohes Anforderungspunkteeinkommen recht schnurz. Wenn man aber Energie hat wirds wichtig - Und natürlich beim Wiederverstärken der Einheiten.
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Außer bei Sm, da kann man zumkndest dank der Devastoren noch ins Spiel zurückfinden bzw. zumnidest ein Energie-Punkt zurückerobern.
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Ich denke mal Orks und Nids werden große Probs haben ohne Mapcorntrol da die Masse brauchen.
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Ich denke mal Orks und Nids werden große Probs haben ohne Mapcorntrol da die Masse brauchen.
Die haben aber immer MC (zumindest Nids sollten das schon schaffen).
Außerdem brauchen Nids keine Masse, 9 Adrenalinkrieger sind genug gg. alles (kosten auch entsprechend :P). Aber der Patch wird ja zumindest diesen Jungs ein wenig Einhalt gebieten. -
Die haben aber immer MC (zumindest Nids sollten das schon schaffen).
Außerdem brauchen Nids keine Masse, 9 Adrenalinkrieger sind genug gg. alles (kosten auch entsprechend :P). Aber der Patch wird ja zumindest diesen Jungs ein wenig Einhalt gebieten.lol 9 Adrenalinkrieger
was meinste was das fürn Upkeep ist. Aber stimmt schon WENN er soviel hat macht man alles platt. Gleiches gilt aber auch für SM Tacs -
?? 3 WB Squads kiregt man leicht! Schaff ja sogar ich als Nicht-Tyraspieler. Die kosten ja auch relativ wenig. 400/15 plus Upgarde. Stell da mal nen ASM Trupp dagegen. 550/25 plus Upgarde und ide könen weniger. 3 WB-Squads ist echt kein Kunsttück.
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?? 3 WB Squads kiregt man leicht! Schaff ja sogar ich als Nicht-Tyraspieler. Die kosten ja auch relativ wenig. 400/15 plus Upgarde. Stell da mal nen ASM Trupp dagegen. 550/25 plus Upgarde und ide könen weniger. 3 WB-Squads ist echt kein Kunsttück.
ASM können mehr (Fähigkeiten mäßig), sind aber schlechter. Denke nicht mal mit Sarge und gut gesetztem 2xKD kommen die gegen AG Warris an (die haben ja auch nen KD...).
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?? 3 WB Squads kiregt man leicht! Schaff ja sogar ich als Nicht-Tyraspieler. Die kosten ja auch relativ wenig. 400/15 plus Upgarde. Stell da mal nen ASM Trupp dagegen. 550/25 plus Upgarde und ide könen weniger. 3 WB-Squads ist echt kein Kunsttück.
Die rede war von 9 (neun) nicht 3 (drei)
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nein, 3 sqauds a 3 Kriger! Es war die Rede von 9 Kriegern, also 3 Squads!
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Tja darüber lässt sich jetzt streiten wie er das gemeint hat.
Aber wenn man hier im Forum z.B. sagt 2 Guards, dann meint man für gewöhnlich 2 Guard SQUADS und sonst müsste man 10 Guards Modelle sagen ^^, zumindest ist dass der normale Sprachgebrauch so wie ich das mitbekommen habe. Deshalb gehe ich davon aus dass er auch 9 Krieger Squads gemeint hat.
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Kann er garnet so gemeint haben. xD
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Ich hab 9 einzelne Krieger gemeint, ergo 3 Squads à 3 Mann/Käfer. Hab ich deshalb so gemacht, weil ein WBAG-Squad ja tatsächlich 3x das Upgrade hat im vergleich zu z.B. Missile Tacs.
Im übrigen sind 9 Squads gar nicht möglich, dass würde das Bevölkerungslimit sprengen. -
Na dann
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pwned!

Niichts für Ungut^^
Außerdem ist das Stachelwürger up auch nur bei einem Member dran.
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