Laserlanze Extrem Sinnfrei!!!!!!!!!!!!

  • Was soll denn das mit der 2 Sekunden wartezeit für die Laserlanze???

    Die Laserlanze kommt doch eh nur auf dem Phantomlord und der Antigravplattform vor und die können beide schwere Waffen in voller Bewegung abfeuern ohne warten zu müssen!!!

    Wieso müssen die nun warten?

    Die Laserlanze war doch sowieso schon zu schwach und jetzt das!?!?!?!?!?

    FU @ Relic

    Ich grüße die, die mich kennen :wave:

  • hmmm.... klingt übel, hab nur leider nie eldar gespielt aber die haben bei dem Patch echt tierisch eins auf die nase bekommen.

    für dein Problem aber kenne ich nur 4 Lösungen.

    1. Relic Forum zuspammen bis es geändert (oder du gebannt) wirst
    2. Rasse Wechseln
    3. andere strategien entwickeln
    4. Fluchen wie ein Hamburger (nix gegen hamburger ;) aber deren flüche sin die besten ^^) und weiterspielen

  • Dann nehme ich lieber Nummer 4 :D

    Aber echt mal, die können doch echt nicht einfach elementare Regeln über Bord werfen! Im TT funktionierts doch auch!

    Also was hier teilweise abgeht is schon zu derbe...!

    Ich grüße die, die mich kennen :wave:

  • Tja, das Blöde ist
    Relic = Relic = Relic.... wobei

    GW = cool = kundenfreundlich :D

    Ich hoffe doch das Patch 1.2 sich nicht so in die länge zieht und die dann endlich mal eine ordentliche Balance ins game bringen.

    EDIT:

    Zudem kann man ja im TT die Regeln auf beidseitiges einverständnis drehen und verändern wie man will. Im game is das etwas problematisch.

  • Quote

    Original von DepressiveAge
    Im TT haben sie die Laserlanze aber auch von Sturm1 (3. Edition) in Schwer1 (4. Edition) geändert :ugly:

    Na und?

    Trozdem können die Plattform und der Phantomlord die in Bewegung abfeuern!

    Ich grüße die, die mich kennen :wave:

  • Trotzdem denke ich, dass die von Relic da einfach kalte Füße bekommen haben, weil sich so viele Spieler über die Eldar aufgeregt haben, die ja ach so imba sind, und sind deswegen übers Ziel hinausgeschossen.

    Dass der Seercouncil gebalanced werden musste sehe ich ja noch ein aber mit den Snipern und den Laserlanzen haben sie einfach Mist gebaut. Sinn dieses Patches war es doch, die Rassen zu balancen und Bugs zu beheben und nicht, den anderen Rassen bis zum Patch 1.2 ne schöne Zeit zu verschaffen, in denen sie es den Eldar, die sie früher so fertig gemacht haben, mal richtig zeigen können.

  • Quote

    Original von Van Demian
    Trotzdem denke ich, dass die von Relic da einfach kalte Füße bekommen haben, weil sich so viele Spieler über die Eldar aufgeregt haben, die ja ach so imba sind, und sind deswegen übers Ziel hinausgeschossen.

    Dass der Seercouncil gebalanced werden musste sehe ich ja noch ein aber mit den Snipern und den Laserlanzen haben sie einfach Mist gebaut. Sinn dieses Patches war es doch, die Rassen zu balancen und Bugs zu beheben und nicht, den anderen Rassen bis zum Patch 1.2 ne schöne Zeit zu verschaffen, in denen sie es den Eldar, die sie früher so fertig gemacht haben, mal richtig zeigen können.

    Für so ein Fazit schlag ich vor den 1.10 Patch erstmal ne Weile zu spielen.

    Ihr seid nüchtern einfach nicht zu ertragen!:P

  • Also ich habe gerade gegen Eldar gespielt und geloost. Er hat auf ne Mischung aus Banshees und, Warpspiders und Khaindar gesetzt was ziemlich gut gefunzt hat.
    Ich hatte Sniper Scouts, Assaults und nen FC. Trotz viel Microarbeit (auf beiden Seiten) hat er mich einfach erdrückt.
    Ich denke einfach das man als Eldar jetzt nicht mehr in der Lage ist mit einem einzelnen Truppentyp einfach alles zu putzen.
    Jetzt müssen Eldar wie allen anderen auch viel, wie alle anderen auch, auf taktik setzen. Und das finde ich ehrlich gesagt ziemlich gut so.
    Anyway. Der Patch is ein keine 24 Stunden alt. Es sit also noch viel zu früh um wirklich sagen zu können was IMBA is und was zu schlecht.

  • -Der SC gehört nun zu den unsinnigsten Einheiten.
    -80/50 kostet nun ein Einzelner, fallen aber ansonsten auch mit Conceal wie die Fliegen, kosten am Anfang nun 240/150 und sind ihre Ressourcen nun überhaupt nicht mehr wert.
    -Laserlanzen sind halb schrott, bevor sie anfangen zu schiessen.
    -Warum die Ranger noch weiter abschwächen?
    -Illum kann nur noch einmal springen, obwohl er die schwächste Panzerung hat.
    -Gewirr braucht länger, dauert länger bis man es erforscht hat - bin da mal gespannt, wie man noch einen Rush abwehren kann

    OK ist: Conceal fixen, SC leicht! teurer machen, Distanzschaden des SC reduzieren, Plasma Nades fixen

    mit dem Rest haben sie es aber übertrieben.

  • Mag sein, dass mein Urteil nun etwas früh kommt und ich werde den Patch auch erstmal ne Weile spielen bevor ich mich weiterhin darüber auslasse aber einfach mal der Liste der Änderungen nach scheinen sie schon was gegen die Eldar gehabt zu haben. Und ich glaube mit der Meinung stehe ich nicht alleine da. :rolleyes:

    Aber nicht, dass du jetzt denkst, dass ich mich sa darüber aufregen würde, weil ich selbst nur Eldar spiele. Ich konnte mich bisher net wirklich zwischen SM und Eldar entscheiden. Aber dennoch glaube ich, dass die Entscheidung gerade einfacher geworden ist. :D

    *Auf ein Addon mit den Tau als spielbare Rasse wartet*

  • remember kids, the more "!!!" and "???" u use the bigger ur penis is!
    -.-

    Quote

    Original von Senkfuß
    Die Laserlanze war doch sowieso schon zu schwach und jetzt das!?!?!?!?!?

    rofl, was war die counter unit gegen alle arten von läufern und tanks?
    nichts ist schlimmer als den kampf dread vs. brightlance zu sehen.
    der dread stinkt so ab

    sinnloser thread, ich eröffne ja auch keinen "flammenwerfer-bei-den-taktsichen-trupps-sinnfrei-thread" :rolleyes:
    (oh, die vielen ausrufezeichen habe ich vergessen)

    und nochwas:
    danke relic, alle änderungen waren gut!

    *edit* der satz sollte in klarem kontrast zu dem gewhine in machen posts stehen, maybe sind manche änderungen überzogen, aber im großen und ganzen nichts als gut!


    Merke, die Fallhöhe und die Härte des Untergrunds,
    wird immer der in das Modell investierten Zeit und dem Geldaufwand entsprechen.


    Unwissenheit ist ein Segen, Intelligenz eine Strafe.

    Edited once, last by DonBot (November 6, 2004 at 7:02 PM).

  • Ganz vergessen: Der Kristallgesang geht jetzt auch nicht mehr.
    Wie soll man jetzt die fragilen Eldargebäude schützen?

    "• Wird bei Überlastung kurzzeitig deaktiviert. Kann erst später wieder aktiviert werden."

    Was heisst denn Überlastung?

    und @ Donbot
    "danke relic, alle änderungen waren gut!"

    Bitte sehe die Sache mal etwas differenzierter

  • es wird mit jedem patch so besser und so schlechter man muss nur wissen worauf man achten muss

    Ein Space Marine Trupp ausgestattet mit Plasmawerfern = " Ein Gelassener Zuhälter Trupp mit dem kühlen Zeug! "

  • Naja, ich finde den Patch eigentlich ganz ok, Lanzen etwas schlechter, Sc teurer, wobei das schon ziemlich teuer is!!!
    Ranger sind immernoch die unsinnigste einheit, das mim Illum hätten sie sich wirklich sparen können!
    Plasmagrens sind auch ok, alles in allem finde ich die Änderungen ale Aktzeptabel, wobei man Gewir nur in einem Punkt hätte schlechter machen sollen, nich gleich in 3...

    Sonst eigentlich alles k von meiner Seite!

    @Mods hier... schiebt mir das mal pls ins Eldarforum, is hier etwas falsch!

    MfG Ark

    "Parkour ist, die eigene Bewegung der Umwelt an zu passen und nicht, die Umwelt an die eigene Bewegung."

    "Ich hab das Spiel in allen seinen Grundzügen schon verstanden!" ... [DWD]TanteUlli has been killed by neutral Creeps.

  • Also es geht habe heute den ganzen tag mit Eldar gezockt.

    Ok SC ist nun wirklich Müll aber stört mich net habe den vorher nie gebaut und jetzt auch nur noch im Late Game just4fun.

    Mit Laserlanzen ok suckt aber es geht kann die immernoch effektiv einsetzten.

    Sonst kann ich ohne Probleme zocken aber das mit Kristallgesang ist so scheisse ich konnte den heute im keine Spiel nutzten was soll der scheiss?

    Da ist wohl wieder Bug drin oder die sollens mal genau defienieren mit den "überlastung"

  • Lest den englischen Patchlog, der Deutsche hat mehrere schwere Übersetzungsfehler. 3 Beispiele:
    1.Squads that are being attacked by melee units now have their ranged weapon accuracy reduced to 1%.

    Trupps, die von Nahkampfeinheiten angegriffen werden, bekommen einen Malus von 1% auf die Treffsicherheit ihrer Distanzwaffen.

    Sie erhalten keinen Malus von 1%(Was ja bedeuten würde das die Genauigkeit nur um 1% reduziert wird), sondern die Genauigkeit wird auf 1% gesenkt --> Fernkampfwaffen im Moment sinnlos solang man im Nahkampf verwickelt ist.

    2.Bonesong Ability
    Temporarily been disabled due to exploit, will be re-enabled at a later date.
    Wird bei Überlastung kurzzeitig deaktiviert. Kann erst später wieder aktiviert werden.
    Nix mit Überlastung. Wurde im Spiel komplett deaktiviert. Wird mit einem späterem Patch wieder reaktiviert, allerdings wohl in geänderter Form.

    3.Ork Charge Modifier
    Decreased range at which Ork Boyz receive charge modifiers.
    Die Reichweite der Ork-Fähigkeiten wurde verringert
    Viel zu allgemeine Übersetzung. Es wurde nur der Reichweite ab der die Ork boys nen Ansturmbonus bekommen verringert.

    Edited 2 times, last by AKoH_Grenor (November 6, 2004 at 8:15 PM).

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