Hand aufs Herz, Tyranidenspieler! Was würdet ihr ändern?

  • es ist aber schon erstaunlich was tyras zum teil an "material" verlieren/vernooben und trotzdem problemlos wieder ins spiel zurück finden, während man als SM/Ork bei gleichen Verlusten mal richtig gekniffen ist...

  • Ich sag ja nich das man als tyra spieler nichts draufhaben muss um zu rocken, es wird einem aber schon deutlich einfacher gemacht als mit anderen rassen, so ist es nunmal.

    Wenn dann noch so abuser noobs dabei sind hat man eigentlich schon kein bock mehr auf das game.....

    Um nochmal auf das tyra global zurückzukommen, meine 3 illums wurden jeweils von einem anderen dorn erwischt. Der erste vom oberen, der zweite vom linken und der dritte vom unteren dorn, die illums befanden sich in der mitte der map bei dem rechten treppenabsatz nahe der gegnerischen base..


    Gott hat den Menschen erschaffen, weil er vom Affen enttäuscht war. Danach hat er auf weitere Experimente verzichtet.

    Edited once, last by Spirit (May 27, 2009 at 5:36 PM).

  • definier bitte erstmal "abuser noobs", dann zu den illums, das war dann einfach pech oder unvermögen die aus dem ding rauszuziehen, wär wahrscheinlich mit jedem anderen ulti genauso gelaufen

  • definier bitte erstmal "abuser noobs", dann zu den illums, das war dann einfach pech oder unvermögen die aus dem ding rauszuziehen, wär wahrscheinlich mit jedem anderen ulti genauso gelaufen

    Abuser Noob= zwei Absorber, T3, Carni. Tödlich gegen SM. Dann gibts ja noch so schöne Dinge wie Katalyst+ Bioplasma, Toxic Miasma+ Acid Splatter (beste Kombo im Spiel). Die Liste ist lang.

    Und ein anderes Ulti hätte 0-1 Illums erwischt. Orbi keinen, Brokken vielleicht einen und der Psisturm relativ sicher einen. Die Formation hat einen ziemlich großen Radius und macht im Vergleich zum Orbi sogar viel Schaden. Außerdem gibt es Sicht für den Tyraniden, was auch nicht zu unterschätzen ist.

    "The mighty Hammer shall deliver Thunder upon our foes!"

  • Abuser noobs sind für mich typen die ohne den einsatz bestimmter taktiken ( z.b. fernkampfvenatoren spamm ) und abuse von einheiten bzw. helden ups ( z.b. toxisches miasma ) etc. nichts auf die kette bekommen würden....


    Gott hat den Menschen erschaffen, weil er vom Affen enttäuscht war. Danach hat er auf weitere Experimente verzichtet.

  • sogar ein cybot der genau im zentrum einer grade gesetzten tyrannoformation steht kann da noch bequem rauslaufen oder zumindest in die riesige lücke zwischen den dingern gehen. im folgenden können die teile bequem umgelaufen oder fahren werden. mir ist das wie gesagt unerklärlich oder schlicht gelogen. oh ja die armen sm damit kann man ja nix töten und vorallem infanterie heere fliehen in jedem fall verlustlos-,- ein vernünftiger spieler verliert nur durch unachtsamkeit was(ausgenommen plattformen, da die erst abbauen müssen)

    Abuser Noob= zwei Absorber, T3, Carn
    es gibt echt leute die ohne was andres als absorber zu bauen auf t3 kommen? lol

    ich find tyras nur im 1on1 zu stark.
    im 2on2 und vor allem 3on3 relativiert sich das alles oder ist das nur einbildung?


    Mit dem Ohr fürs Detail, mit der Totalen im Blick

  • im 2on2 und vor allem 3on3 relativiert sich das alles oder ist das nur einbildung?

    Keine Einbildung...

    Man muss da als Relic nun ein wenig aufpassen. Wenn sie die Tyras stärker nerfen würden, wären sie im 3on3 oder 2on2 eventuell dann garnicht mehr zu gebrauchen.

    Warhammer 40.000 Tabletop Armeen:
    Armeen: Imperiale Armee | Chaos - Rote Korsaren

  • Wenn ich mit Jala 3on3 spiele ist immer er derjenige der mindestens 300 Punkte vor uns ist in der Endwertung. Also ich denke das liegt daran das Tyraniden auch im 3on3 zu stark sind besonders mit Support von nem SM der von hinten mit Tacs alles kaputt schießt.

  • Okay mein letzter Post:
    die Tyraniden gehören überarbeitet, die anderen Rassen jedoch auch

    - FC sollte auch einen Tunnel haben
    - Carnifex sollte "Sprinten" können
    - Zoantrophen sollten sich porten können
    - Terminatoren sollten wie Wassergeister aus WC3 herbeigezaubert werden können
    - Warpkanonen sollten "Fesseln" können
    - Phantomlord sollte auch einen Hook haben
    - Liktoren sollten nur 300 EP und 30 AP kosten, AH! das tuen sie ja schon... h a h a h a, dass ist wirklich ssseehhhrr witzig.....
    Außerdem bin ich für einen Anti-Tyraniden-Knopf --> dieser sollte einen 5sec. Lag verursachen so das man schön Orbitales Bombardment bzw. Steinhagel oder whatever wirken kann..

    Humanismus und menschliche Ethik, bringen keine Kohle darum hammas auch net nötig, Sokrates, Plato, Hegel und Kant waren an der Börse nie genannt.

  • @chrisnova

    das kann auch an dem kommandanten liegen, da tyra helden viel schneller leveln

    und im 3n3 hast du mit nahkämpfern einfach das prob dass du garnich mehr an den gegner rankommst wenn er ne kritische masse erreicht hat

    und wenn ich mich nicht irre hat relic dow2 vor allem auf 3n3 ausgelegt, das sollte man immer beachten

  • @chrisnova

    das kann auch an dem kommandanten liegen, da tyra helden viel schneller leveln

    und im 3n3 hast du mit nahkämpfern einfach das prob dass du garnich mehr an den gegner rankommst wenn er ne kritische masse erreicht hat

    und wenn ich mich nicht irre hat relic dow2 vor allem auf 3n3 ausgelegt, das sollte man immer beachten

    Das mit dem leveln wurde aber wohl schon gefixt in 1.3.1 oder 1.3.2 ist mittlerweile ok die tyra helden leveln zwar immernoch ein bisschen schneller als zB der FC aber das ist auch gut so, da die anderen einheiten nicht leveln

  • Das mit dem leveln wurde aber wohl schon gefixt in 1.3.1 oder 1.3.2 ist mittlerweile ok die tyra helden leveln zwar immernoch ein bisschen schneller als zB der FC aber das ist auch gut so, da die anderen einheiten nicht leveln

    jo scho klar dass das daran liegt, aber das is nich nur n bissl, das is in etwas doppelt so schnell wie andere helden, zumindest bei mir

  • um mal ganz neutral meinen self abzugeben (als tyra spieler)

    ich finde auch das manche sachen ein wenig op sind, aber bitte nicht nur bei tyraniden


    - sie sollten auf jedenfall liktoren ein wenig überarbeiten, vil den dmg der zunge oder so reduzieren, bzw mehr delay machen.
    - Spore mine dmg sollte auch reduced werden, es wäre ja schon hilfreich wenn man damit den squad so stören könnte das er zum retreden gezwungen wird, zur zeit reicht ja schon die abschreckung weil die dinger den ganzen squad zerfetzen.
    - gewisse hero upgrade kombos sind shcon richtig übel, sollte vil auch was dran geändert werden.
    - spore mine begrenzung, das man sie nicht einfach spammen kann (wobei das irgendwo auf fast jede unit beständig sein sollte)


    was ich jedoch nicht mehr als so krasses kontra finde sind carnis, das lustige ist halt meistens das ich selbst noch nie AV gegen carnis gesehen hab, ich weis nicht ob die meisten leute dann keine lust mehr haben wenn 1 carni aufm feld ist, aber mir wurde glaube ich noch nie wirklich AV gegenwär geliefert, und ganz ehrlich sooo viel imbarer ist der Carnifex gegenüber eines Dreathnough oder den Nobsquads auchnicht (avatar mal vorweg).


    oder auch aussagen wie Zoans sind wirklich imba, find ich recht sinnfrei, wenn sie wirklich genau neben dem tunnel stehen kann man sie gut einsetzten, aber gerade orks oder SM haben recht gute methoden sie schnell auszuschalten, weil sie wirklich (sogar mit Shild) nichts aushalten.


    es sind auch einfach n paar sachen die die mechanik imba machen, zb der viele knockback/down von tyraniden, Liktoren, jeder Hero, Warrior, Carnis etc, aber das ist bei SM auch nich wirklich besser, FC, Assaultsquads, shotguns etc.

    das macht es doch teilweise richtig imba wenn man etwas glücklich ist.


    aber ich finde z.B. nur auf Heros bezogen den Ravener nun nich wirklich imba, selbst mit Toxic M. + das splash update können Forcecomander mit dem huren hammer, oder der warboss genausogut squads auseinander nehmen, und heros kaputt hauen. Und gegen gebäude ist der Ravener dmg dann im vergleich auch low.


    wills nun nicht gut reden, aber ich finde das manche schon bischen übertreiben mit dem whine, und es auch gute conter gibt.


    ich werde sie jetzt weiterspielen, und auch nach nem hoffentlich kommendem nerf, weil ich die Rasse vom Style her einfach cool finde.


    :17:

  • also ich geb dir ja größtenteils recht, aber willst du mich auf den bezug zum venator und dem beschissenen tm verarschen=? Das wg is einfach mal nur der größte imba scheiss den es in dow2 z.z. gibt.....

    ein beispiel: 3 asm verkacken gegen diesen mist, noch fragen?....


    Gott hat den Menschen erschaffen, weil er vom Affen enttäuscht war. Danach hat er auf weitere Experimente verzichtet.

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