Wieso spielt ihr das Spiel überhaupt?

  • @uinspielbar ...

    starke wörter für starke typen :D

    wäre es anders würde der charakter des Forums verloren gehen :omg:
    hier gehts halt einfach z.T. etwas rauher zu.
    viele wollen sich vermutlich auch luft machen weil das spiel an sich ja schon sehr aufregend ist.
    wieder andere haben einfach sone art die etwas ruppig rüberkommt

    aber sonst wärs ja auch langweilig :D
    hier kann man sich manchmal schon sehr amüsieren oder aufregen und das machts doch interressant

    nicht umsonst ist der "oh my god" smilie der hier : :omg:

  • Frustfaktor muss ein Spiel auch haben. Sonst ist es heile, bunte Welt und das will ja keiner.^^ Und erst durch's Flamen kann man seinen Frust richtig ausleben. Juchei!

  • Spiele Dow 2 weils nen richtig gutes RTS ist. Vor allem das es keinen Basisbau gibt find ich mal ne richtig gute Innovation da ich kämpfen möchte und nicht Basen bauen.

    Die Grafik ist in Ordnung und das Gameplay ist richtig gut. Die Community ist recht cool und an sich ist das gesamtpaket einfach gut was ich von sehr wenigen Spielen der letzten paar Jahre sagen kann.

  • um mich über die leute lustig zu machen, die nach ihrem loss über imba Ork rumheulen :rofl:

    ne Scherz beiseite, weil das Spiel vom Prinzip her gefällt, leidet halt nur an zu vielen Krankheiten

    und weil es 40k ist, das ist wohl der Hauptgrund

  • +

    liebevoll umgesetzte Spielmechanik (Gebäudekampf, Granaten, intensives Truppenspiel, Grafiken = Detailreich!)

    ausgearbeitete maps

    im vergleich zum vorgänger (und das sag ich jetzt bewusst: ziemlich bugfrei)

    cooles rangsystem, obwohl sich wie bei jedem wenig über sein können ablesen lässt (eh logisch, wie bei jedem)

    zum glück kein basisbau, dadurch gehen die runden schneller und actionreicher zu :)

    irgendwie wird einem nie langweilig =) (unterhaltsam, suchtfaktor vorhanden)

    -

    wenig maps (vorallem 1on1... oder wieso gibt es keine 2vs2 maps usw....)

    alte, typische fehler wieder vorhanden wie: kampagne schon zum 100000mal kritisiert.. usw.............

    öffentlicher modus einfach billig (es sollte möglich sein pe extra button teams zu mixen, zufallteams usw....

  • Warum gibt es so wenig frohe Lovesongs und so viele herzschmerzlieder?

    Weil Tragik unterhaltsam ist!

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    Wenn Leute positives lesen fühlen sie sich schlecht, da ihnen das positive evt nicht widerfährt.


    Ich spiel derzeit wieder CoH - bedingt durch ToV und die Nerven, die mich DoW bereits gekostet hat. Diese scheiß Laggerei und dauernde Bugs nerven mich einfach nurnoch an.

    Da spiel ich lieber CoH und bekomm nen orgasmus wenn mein panzer in ein Gbeäude fährt und von diesem die Wand an genau der Stelle kaputt geht.

  • Gut für mich ist es nicht normal. Entweder man hat Spaß an etwas oder nicht und hier scheint ja offensichtlich letzteres der Fall zu sein und dann spiele ich was anderes.

    Oder wie soll ich dann dieses ganze Gewhine hier verstehen? ?(

    man kann auch seine freundin lieben und ihre brüste zu klein finden...

    Feuer wird vom Himmel regnen
    und das Meer wie Blut werden.
    Die Rechtschaffenden werden vom Himmel fallen
    und die Schöpfung selbst wird vor den lodernden Standarten der Hölle erzittern!

  • Nun ich denke man wird noch einiges von DoW2 erwarten können richtung liga etc.
    Nebenbei bin ich von WH40k besessen und will jetzt auch mitm TT anfangen(nur sind meine Farben noch nicht da-.-)

  • eigentlich wurde zum topic schon alles gesagt, aber nochmal:

    • Gibt im Endeffekt keine Vernünftige Alternative.
    • Trotz vieler Fehler ist es immer noch ein gutes Spiel.
    • Weil durch Flamen/Whinen auf Fehler aufmerksam gemacht wird (gut, nicht der beste Weg, aber trotzdem einer) und diese durch kommende Patches behoben werden (Welches Spiel war bei Goldstatus schon perfekt -_-).
    • Weil nicht jeder flamed, aber von wenigen auf die Allgemeinheit geschlossen wird.
    • Weil es jedem selbst überlassen bleibt was er für gut und für schlecht hält und man dafür nicht von anderen angeflamed werden muss :facepalm:

    btw: lol'd hard @ Nerothos :rofl:

    Da spiel ich lieber CoH und bekomm nen orgasmus wenn mein panzer in ein Gbeäude fährt und von diesem die Wand an genau der Stelle kaputt geht.

    n1!

    Quote

    Nun ich denke man wird noch einiges von DoW2 erwarten können richtung liga etc.

    kommt alles noch, soo alt ist DoW 2 auch nicht ;)

  • .. Das Frage ich mich jeden Tag, wenn ich SM spiele.

    Ich habe auch DC und SS gespielt und halte relic für sehr kompetent, jedoch war es meines wissens nach, nie so schlimm wie es gerade ist. Zur Zeit machts null(!), in Zahlen "0" Spaß.

    mfg
    Synatrax

  • Sagen wir es mal so -das Spiel ist ein Diamant mit viel Kruste und Dreck drum. Der Diamant muss erst mal gefunden, dann gewaschen, dann geschliffen und dann noch poliert werden. Aber das Potential ist da nen schöner Edelstein zu werden!

    Um sich jedoch ernsthaft gegen bestehende und kommende Konkurrenz (z.B Starcraft2)durchzusetzen reicht es momentan einfach nicht. Da brauchst eine Erweiterung ,
    um die ganzen Konzept-Fehler des Spiels auszubügeln!


    -mehr Karten !! (muss nicht diskutiert werden, die Kartenanzahl ist eine Blamage für die Entwickler)

    - glaubwürdigere Physik und teilweise kernigere Waffensounds wie in COH (COH ist das bessere Warhammer, da ist die düstere Kriegsatmosphäre perfekt eingefangen und man hat im MP echt beklemmende Schlachtmomente untermalt von Artillerie- und MG42 Symphonien! Hier knallt der Panzer noch wie ein Panzer und nicht wie ein Kartoffelwerfer (SM-Predator)

    -Wo verflucht sind die vielen geilen Animationen des Vorgängers ? DOW 1 hat so geniale Kampfchoreografien gehabt. Das hätte DOW2 eigentlich noch besser machen müssen. Aber genau wie bei der Physik sind auch die Animationen nicht mehr so beeindruckend bzw. zahlreich wie noch in DOW1.

    -Taktische Tiefe: die Einheiten können einfach zu wenig, um den Verlust der Spieltiefe, die mit dem Weglassen des Basisbaus einhergeht, zu kompensieren. Beispiele wie der Predator zeigen hier, was ich meine, der hat nämlich überhaupt keine Ausrüstung.

    Durch die Fähigkeit mit Arbeitern bzw. Servitoren Bunker, Schützengräben, Energieschilde, Geschütze, Tremor-Sperren, Befestigungen usw. aufzubauen hätte man die Spieltiefe auch nochmal verdammt steigern können. Im Warhammer-Universum benutzt fast jedes Volk solche „Feldbauten“ ja sogar die Space Marines (manche Orden haben sogar ne Verteidigungsdoktrin!) Das hätte man so geil einbauen können, COH zeigt hier wieder, wie es besser geht.

    -Wahl der Rassen im Spiel ist auch eher unvorteilhaft. SM sind Pflicht, Eldar auch aber
    Tyraniden und Orks sind vom Konzept identisch. Beide sind „schwache“ Massenarmeen mit Schwerpunkt auf Nahkampf. Eines der Völker hätte man streichen sollen und dafür ne andere Rasse wie vielleicht das Chaos oder die Dämonen einbauen sollen. Die Unterschiedlichkeit der Völker ist nun mal gerade im Hauptspiel sehr wichtig, um langfristig zu motivieren.

    -Army Painter: Traurig aber wahr- selbst hier haben es die Entwickler geschafft den Vorgänger zu unterbieten. Bei einem Spiel mit Warhammer 40k Lizenz ist das Individualisieren der eigenen Truppen extrem wichtig. Hier hätte ich mir neben Wappen, Bannern und mehr Körpersegmenten zum bemalen auch unterschiedliche Helme und Rüstungen usw gewünscht. Als begeisterter Computer-Grafiker weiß ich, dass es nicht viel Gestaltaufwand erfordert, um ein bestehendes Modell zu variieren.

    -Singleplayer: ein Witz, da gibt es gefühlte 20 Millionen richtig gute und bedrückende Geschichten als Vorlage und die machen so nen Müll in der Kampagne. DOW1 hat noch ne einigermaßen brauchbare Kampagne gehabt, aber alle Erweiterungen und auch DOW2 kamen da nicht mehr mit. Ist es denn so schwer statt generisch ne Kampagne zu erzeugen, die Zahl der Mission zu halbieren und dafür ne Geschichte zu erzählen? und warum verdammt sind nur wieder SM spielbar– was denkt sich ein Entwickler dabei die anderen Völker in der Kampagne nicht zu berücksichtigen, wenn die wichtigsten Spielemagazine der Welt einstimmig genau das am Vorgänger kritisiert haben !? So ne Beratungsresistenz gehört bestraft.


    Fazit: DOW2 macht Spaß, aber kann momentan seinem eigenen Vorgänger nicht das Wasser reichen. Vielleicht wird das mit kommenden Patches und einem Addon ja noch erkannt. Wenn nicht, geht das Spiel in der nächsten Spielewelle ziemlich unter.

    Ps.- bin total übermüdet- also nicht wegen Grammatik und Rechtschreibung nörgeln.

  • Guter Post, sehr guter Post. Ich mag dich.


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Asca, ich musste einfach grinsen.

    Aber er hat schon Recht. In Punkt 1,3,6,7 spricht er genau das an, was meine ersten negativ Gedanken zu DoW2 waren (ich habe mich noch über kleine Unitauswahl geärgert).

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