• Die Finishing Moves der Warhammer Reihe, (ich werde jetzt mal nur von Dow2 sprechen, da ich nicht genug DOW1 gespielt habe) sind sicherlich eine Sache, die die Reihe von anderen Abhebt. Aber meiner Meinung nach finde ich die im Multiplayer unglücklich.

    Es ist schon so oft vorgekommen, dass ich als SM (bei anderen Rassen denke ich das selbe) nen Cybot im Kampf habe und während die AV-Waffen nachladen, macht er einen Finishing Move (afaik ist der Schaden während des Moves reduziert) um sich dann sobald er aus dem Move raus ist den nächsten Schuss zu fangen und so weiter. Oder das man mit dem Hero nicht rechtzeitig retreaten kann weil er immer noch so einen Special Move ausführt. Ich finde, dass nervt ungemein.

    Es ist zwar nett anzusehen und ein dickes atmosphäre Plus, aber das bringt meines Erachtens nach einen Glücksfaktor ins Spiel den ich in Ligatauglichen Spielen nicht mag.

    Klar die wenigsten Spiele werden durch diese 2-Sekunden entschieden. Aber es nervt halt wenn man einen PSI-Sturm aufziehen sieht aber nicht rechtzeitig wegkommt weil der Held gerade in Ruhe Leute auspießt.

    Ich wäre froh, wenn zumindest im Multiplayer-Ranked spielen diese deaktiviert werden würde. (soblad die anderen schlimmeren Bugs und co gefixt wurden)

  • Während die Unit hiren FInishing Move ausführt ist sie unverwundbar. Von daher gibt es da keine Probleme.

    Wie ich geschrieben hatte :teach: ist das auch nicht das Problem, sondern, dass man sie in der Zeit nicht bewegen kann.

    Wenn in dem Moment nen Psisturm runterkommt wird man getroffen, weil er erst den Move ausführt und dann wegläuft.

    Oder halt andersrum, du willst den Cybotzerblasen aber genau die entscheidende Rakete macht ihm kein Schden, weil er just in dem augenblick eine Popel einheit finished.

    Das meinte ich.

    Und das ist ein Problem.

  • Ist sie nicht! Sie ist unsterblich und nimmt verringerten Schaden.

    Und die synckills sind so wenig geworden, dass es jetzt mal null unterschied macht, ob jetzt mit oder ohne.

    In dow1 hat sich auch keiner beschwert und da kamen sie bei manchen Einheiten zu hauf vor und haben unverwundbar gemacht.

  • Es ist einfach ein Fakt, der das Spiel etwas mehr Spieltiefe gibt. Der Finishing Move hat Vor- und Nachteile und ist bei allen Völkern zu haben, daher macht er keine großen Balanceprobleme.

  • Wenn dich das so stört, dann nimm den Tm/Warpsider/Ravanger/Mekboy dann haste mit deinem Held das prob nicht.

    Und du kannst ja eine T1 Unit opfern um nen Held zu binden und ihm nen psitsturm/orbi whatever aufzubrummen wenn es dir das wert ist.

    Und wer einen Bot in den Nahkampf kommen lässt, dem ist eh nicht zu helfen. :omg:

  • Und du kannst ja eine T1 Unit opfern um nen Held zu binden und ihm nen psitsturm/orbi whatever aufzubrummen wenn es dir das wert ist.

    Entweder ist man zu faul meinen Post zu lesen, oder ihr versteht mich nicht richtig. Es geht darum, dass es eine unwägbarkeit ist, wann ein Finishing kommt und wann nicht. Ich hab nun mal die erfahrung gemacht, dass er bei mir häufig in solchen Momenten kommt, wo ich ihn nicht gebrauchen kann.
    (um zu fliehen, um ein rtreatendes squad zu finishen, um den cybot kaputt zu schießen etc, etc, etc)

    Und wer einen Bot in den Nahkampf kommen lässt, dem ist eh nicht zu helfen. :omg:

    Warum wusste ich schon beim Tippen, das so ein toller Post kommt? :(

    Mir geht es überhaupt nicht um den Schaden den einer kriegt un nicht kriegt.

    Wo da die Spieltiefe ist sehe ich auch nicht. Für mich ist das einfach ein optisch ansprechendes Ärgerniss.
    Wenn man wissen würde wann er jetzt den Move macht dann ja, aber momentan sehe ich nicht wo der Vorteil davon ist.

    Ist halt meine Meinung :)

  • naja aber nur weil das deine meinung ist muss es doch nicht die aller werden.

    die meisten haben halt die meinung (ich auch) dass die Killanimationen amtosphäre schaffen und es nicht weiter tragisch ist wenn einmal in 121234231 games der hero nicht wegkommt weil er noch schnell einen umbringen muss ... das gehört halt zum spiel dazu und schafft meinermeinunnach nicht nur den glücksfaktor, sondern eben auch einen teil vom spielspaß.. bestimmt kommts oft genug vor dass dein hero wegen der Killanimation eben grade NICHT draufgeht
    grade bei SM hab zumindest ich schon das gefühl meine kleine truppe war eben wirder richtig cool :D

    kannst auch sagen du willst nicht dass deine units manchmal daneben schießen ... das bringt nen glücksafktor rein und das findest du doof :omg:

  • kannst auch sagen du willst nicht dass deine units manchmal daneben schießen ... das bringt nen glücksafktor rein und das findest du doof :omg:

    gutes agrument. alternativ könnte ich dem treadersteller schach ans herz legen, sehr taktisch, keine glückskomponente. :omg:

    Eine Kugel in meinem Boltermagazin trägt den Namen DEINES Komandanten!

  • gutes agrument. alternativ könnte ich dem treadersteller schach ans herz legen, sehr taktisch, keine glückskomponente. :omg:

    Ist imho auch der einzige Glücksfaktor bei SC, wenn man Cliffs hochballert. Nur so am Rande. Und an dem Post merkt man wirklich, dass du kein/kaum DoW 1 gespielt hast. Defiler anyone? xD


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Dann spielt halt Sc2. :D

    mal ehrlich gut doW2 hat einige Sachen aufgrund der eigenständigen Ki die dafür sorgen das man die Units nicht in jeder Aktion genau kontrollieren kann. Das sorgt nunmal für Athmosphäre, wenn eine Einheit der meinung ist lieber in Deckung zu gehen als niedergeschossen zu werden doer wnen eine Unit meint sie müsse jetzt mal posen beim killen.

    Das sind Kleinigkeiten die das Spiel lebending machen. Wenn es dazu für Pro-Gaming nicht brauchbar ist habt hir wohl das falsche SPiel.

    Wobei ich das eh komisch finde, beim Sport gibt es tonnenweise Sachen die das Verhalten während eines SPieles beeinflussen. nehmen wir Regen beim Fussball oder Autorennen z.B. Beim Badminton, wenn ein Windstoß kommt.

    Entweder man plant sowas in sein Spiel ein und kann entsprechend reagieren oder man hat halt das falsche Spiel ausgesucht.

    oder wie Saine es sagt.

    Warhammer ist Brutal, und dreckig. Ein Spiel für Männer eben. wer kein Mann ist und wegen ejder Kleingikeit rumwhined sollte es nicht spielen.

    Ach übrigens, @ Te ein Tipp. SPIEL NIEMALS TABLETOP, SONST WIRST DU AN DEHYDRIERUNG STERBEN! :omg:

    Edited 2 times, last by Larkis (April 21, 2009 at 3:35 PM).

  • Was soll das eigentlich, dass ihr in alle so behandelt, als laufe er nicht ganz rund??
    Ich verstehe genau, was er meint und habe auch gemischte Gefühle bezüglich der finishinh moves. Insbesondere da, wie Larkis schon gesagt hat, nicht alle Units finishing moves haben, es zu unausgeglichenheiten kommen kann. Ich krieg auch immer zu viel, wenn mein fc noch ausführlich auf nem Ganten rumtrampelt, owbohl gerade 3 WBs angesprintet kommen und er sich eigentlich zurückziehen sollte. Stattdessen wird er natürlich von Sensenklauen zerfleischt!
    Dem Tyra kann das nicht passieren. Welche Einheit hat da schon richtige Finishingmoves, die ihr zum Verhängnis weden können? Der Carni bestimmt nicht mit seinen Gefühlten 3000 hp. Der HT hat afaik auch keine finishing moves.

    Auf der anderen Seite ärgert mich, dass es weniger finishing moves als früher gibt!

    btw: Warum kann der fc nicht mehr Golf mit seinem E-Hammer und gegnerischen Units spielen? :(

    Da kommt der Ritter Kunibert

    mit seinem tollen Kettenschwert

    puff, dong, klong, ratsch, hui, peng, boing, bums, rums, blub-blub, schnipp schnapp, hatschi

  • Sry aber das ist ein bisschen Doppelmoral sich einerseits über Finishingmoves aufregen und andererseits mehr fordern. :omg:

    der hT hat übrigens Finishingmoves, der hat meinen Fc schonmal sehr stark zerfleischt.

    Übrigens wegend er Fc sache. Gerade wegen den Tyrawarriors rüste ich den immer mit Teleporter aus. Das heißt wenns Zeit wird Adieu zu sagen wegporten und erst dann retreaten.

    Und sry wenn das vielleicht komisch rüberkommt aber es kommt mir sovor als würden sich hier einige Wünschen das DoW2 genauso währe wie SC.

    Vielleicht sollte man akzeptieren das DoW2 nicht das richtige SPiel für einen ist, als dauernd zu whinen und permanent zuv ersuchen das SPiel auf seine Vorstellungen runterzubrechen.

  • es ist halt nun mal so dass die finishing moves saucool sind...
    wenn jetzt einer kommt und sagt die sind scheiße und dann kann man nicht mehr richtig esport machen dann wird halt wiedersprochen, was bei den meisten foren (nicht nur hier aber hier besonders :omg: ) meistens in form von flames passiert :D
    so ist das spiel so ist das forum.

  • Eben, das sage ich ja und das sagt der Threadstarter auch!

    Finishingmoves sind definitiv oberhammer freezing voll fett mama sagt gar nicht fett schwipp schwap schwubbeldiwupp end saucool (ist mein Standpunkt bezüglich der Coolnis von finishing moves jetzt klar?^^) !!!

    Aber: Sie können einen manchmal auch auf die Palme bringen! Und trotzdem will ich mehr davon! Weil ob nun nur ein paar oder ganz viele, das ist imo dann egal. auch wenn mir überhaupt welche lieber sind als gar keine.

    @ Larkis, letzter Absatz: Wieso dürfen die Leute nicht mitteilen, was sie an einem Game gerne anders hätten, dass ihnen eigentlich gefällt?

    Außerdem ists für Tabletopper sowieso das Non-Plus-Ulrta-Game, auch wenns seine Macken hat... Also für mich zumindest - und trotzdem whine ich über den Zustand des Spieles, und das teils nicht genutze Potential, bzw., dass das Warhammer-Mäßige - düster, grau, kalt, blutig (Leichen bleiben liegen :omg: ) Feeling nicht so rüberkommt wie es sollte.

    Da kommt der Ritter Kunibert

    mit seinem tollen Kettenschwert

    puff, dong, klong, ratsch, hui, peng, boing, bums, rums, blub-blub, schnipp schnapp, hatschi

  • Mensch ich wollt doch nur eine (bzw. mehrere Meinungen hören). Wenn wer nicht meiner Meinung ist,dann ist das Sinn der Sache, denn das nennt man Diskussion. Eigentlich zumindest von den Flames mal abgesehen.

    Dies sollte eigentlich kein Whine von mir werden, ich wollte es nur anmerken und eure Meinung dazu hören. Denn DOW2 ist für mich das beste Strategiespiel derzeit, und die Sache mit dem Finishing zieht halt nen halben Prozentpunkt in meiner persönlichen Wertung ab.

    Nicht mehr nicht weniger.

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!