QuoteBei WC3 z.B: müssen ja einfach nur die objekte platziert werden, abgesehen von abbauen der Ressourcen ändert sich da ja nicht wirklich viel und so viele Höhenunterschiede gibt es da auch nicht unbedingt viel.
1. Bei WC3 gibt es viele Objekte, die Zerstörbar sind. Wer mit dem Editor gearbeitet hat, weis das.
2. Das macht keine Probleme. Zerstörbare Objekte werden genauso, wie andere auch gesetzt. Wenn sie Zerstört werden macht das die Engine.