Offizielle Informationen zum bevorstehenden Patch 1.3 [Neu: Teil 5]

  • Ich glaube nicht dass das 2vs2 das 3vs3 in der ESL verdrängt.

    Oh lol, du wirst dich wundern...


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Wenn die 2vs2 Maps so genial werden wie die letzte 3vs3 Map dann kann man es gleich Ravener-Liga taufen. :/

  • Wenn die 2vs2 Maps so genial werden wie die letzte 3vs3 Map dann kann man es gleich Ravener-Liga taufen. :/

    Lol, Idee:
    Wir verbieten Ravener in allen Ligen und machen eine zusätzliche Liga nur für Ravener auf :omg:

    Wäre geil, wenn sie Neuauflagen von Saints Square und GoR'Hel-Krater (wie auch immer) machen würden. Breach braucht keiner ;)

    "The mighty Hammer shall deliver Thunder upon our foes!"

  • wargear verbieten würde ausreichen
    breach braucht echt keiner
    auf saints square hät ich bock

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • naja
    ich würd ja trainen, wenn es gehen würde
    nur relic hat ja wieder den netcode total verkackt
    von daher ist es mehr als lächerlich 3on3 als main modus zu announcen

    ich hoff ja das des im 2on2 nicht der fall is...
    wenn das der fall ist sollte ESL imo aufjedenfall umstellen

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  • ihr meint tyraniden :>

    ne spass
    ich denke balance technisch wird sich vermutlich nicht viel ändern
    ich wär ja schon froh wenn sie die bugs fixen =(

    zur not sollte man in der esl halt über ravener wargear verbot nachdenken
    das würde schon viel helfen

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  • Solang man die Nades in den aktuellen Radius wirft, gibt es kaum Verzögerung. Wirft man sie ausserhalb und zwingt so die Einheiten selber in den Wurfradius zu laufen, ist es ne mittelschwere Katastrophe.

    Quote

    Original von Schlachtrind
    Gott, Lis, deine Klugheit macht dich sooo sexy! :D:D

    "Richtige Aussprache ist wichtig Robin."
    "Danke Batman."

    Ich streame schlecht und selten: twitch.tv/listoric
    :krml:

  • bin ich der einzige dem es passiert das ich nades hinter büsche werfen will, sie aber genau reinwerfen?

    Geht mir änlich. Liegt warscheinlich daran, dass du zum Teil noch auf die Büsche klickst und die dann einfach in die Geländezone geworfen werden. So denk ich mir das jedenfalls, kann auch falsch sein.
    Überhaupt lässt die Genauigkeit bei Befehlen stark zu wünschen übrig.


    Solang man die Nades in den aktuellen Radius wirft, gibt es kaum Verzögerung. Wirft man sie ausserhalb und zwingt so die Einheiten selber in den Wurfradius zu laufen, ist es ne mittelschwere Katastrophe.

    Wie bei allen Fähigkeiten mit begrenztem Radius, die aber außerhalb dieses Radius gezielt werden. Tolles Beispiel: Fleisch über Stahl, und da kommt noch die tolle Kollisionsabfrage zwischen Fahrzeug und Einheit dazu.
    Ist auch so eine der Sachen, die sie hoffentlich mit dem Patch beseitigen.


    Quote

    oder wenn der der grad werfen soll stirbt, gestunt, gehookt, geknockt wird.. dann wird erstmal diskutiert wer nun werfen soll.. resultiert meist im squadverlust. achja nicht abbrechbar.

    Auch schön. Ich hatte mal einen Scouttrupp, bei dem die Granate verbuggt war. Im gesamten Spiel konnte ich
    1. Keine Granate mehr mit diesem Squad werfen und
    2. Hat der Werfer aus der Einheit die ganze Zeit die Wurfanimation ausgeführt, auch beim laufen und retreat. Sah lustig aus.

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  • ich hoff ja das des im 2on2 nicht der fail is...

    fixed. :)


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