V1.3 - Änderungen die nicht im Changelog stehen

  • Normalerweise dauert es nach Release eines Patches keine 2 Stunden und schon gibts Threads zum oben genannten Thema. Da noch keiner da ist, mach ich den mal auf.


    Also:

    - Ripper können nicht mehr manuell verstärkt werden


    Mehr ist mir auf die schnelle nicht aufgefallen. Wie siehts bei euch aus?

    ToolOfMyDemons 2.0

    Edited once, last by ToolOfMyDemons (May 19, 2009 at 2:13 PM).

  • ich weiß nicht ob es nur bei mir so ist, aber wenn ich z.b. mit eldar granaten werfen will, steht da das zeichen für kein wurf möglich, klickt man trotzdem ein auf ein gebiet werfen sie die manchmal nicht, manchmal schon. irgendwie komisch o0

  • Das Orbi ist jetzt richtig schlecht. Habs eben gegen die KI getestet. Orbi gesetzt und meine Scouts durchretreaten lassen. 2 wurden erstmal gar nicht angehoben, die andern beiden wurden erfasst sind aber nicht gestorben. Der Trupp war zwar schon Lvl 3, ist aber trotzdem komisch, wenn Scouts sowas überleben.
    Wers nicht glaub kann das Replay im Anhang anschaun.

  • - Guardians Kampfausrüstung haben ein neues Symbol :p
    - Beim Verstärken tauchen die Symbole der Einheit auch in der "Bauleiste" auf

    jo der Orbi is unbrauchbar. 950 Kampfressource für nix edit: natürlich 750^^

    Der Eldar Sturm ist auch bissl schwächer geworden, oder irre ich mich?

    :21: :sui:

    Edited once, last by KS. (May 13, 2009 at 3:40 PM).

  • der ork brocken scheint auch schwächer zu sein meine tacs haben ihn überlebt was sonst nie passiert ^^

    "Töte Aliens und warpgeborenen Abschaum, wo immer und unter welchen Umständen auch immer du sie findest.
    Für solche Dinge wie sie gibt es keine Toleranz, Soweit es den Imperator angeht."
    Zitat aus Großmarshalls Gerwalds Gebet des Abscheus.

  • nein tuts nicht ... hab auch gestern eins abbekommen ... ASM ist nur ein einziger draufgegangen und der Hero hatte <30% und hats trotzdem noch überlebt.

    edit: versteh ich nicht wie sie sowas machen können .. imho ist das orbi im late oft die einzige möglichkeit wie mans nochmal rumreissen kann .

  • Wurde der Tyra Global wenigstens auch generft? Oder zerrupft der immernoch ganze Armeen? 8[
    Und ja, OS und ES wurden hart generft... Eigtl. ziehen diese nur noch HP, töten aber nicht mehr bzw. nur bedingt. Ich muss ehrlich sagen, dass ich das gar nicht so verkehrt finde. Das Problem ist nur, dass man gegen Nids jetzt keine effektive "fuck your bugs!"-Waffe mehr hat.

  • denen gefiel wahrscheinlich halt net wie in 3on3 alle gegen ende orbis gespammt haben^^
    ist halt schon gamebreaking wenn einer gut sitz... aber das der 2 scouts net killt ist schon derbe... muss es mal selbst testen...

    Wurde der Tyra Global wenigstens auch generft? Oder zerrupft der immernoch ganze Armeen? 8[
    Und ja, OS und ES wurden hart generft... Eigtl. ziehen diese nur noch HP, töten aber nicht mehr bzw. nur bedingt.

    der tyra global hat doch keine ganzen armeen zerrupft^^ :omg:

    Edited once, last by Fazotronic (May 13, 2009 at 4:04 PM).

  • denen gefiehl wahrscheinlich halt net wie in 3on3 alle gegen ende orbis gespammt haben^^
    ist halt schon gamebreaking wenn einer gut sitz... aber das der 2 scouts net killt ist schon derbe... muss es mal selbst testen...

    der tyra global hat doch keine ganzen armeen zerrupft^^ :omg:

    Na ja, aber er killed zumindest Scouts :P

  • Das Tyra Global hat mir gestern meinen Boss Mob fast komplett mit einem Stachel zerlegt. Einer lebte noch und hatte 300+X HP. Ey, da hab ich aber echt blöde geguckt! Normal hat mich das Teil net wirklich gejuckt.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Kann es aber sein, dass man nun mehr Kampfressourcen kriegt? Das würde ja die Situation wieder kompensieren (und man sparrt dann auch nicht wie doof für diese Superwaffen und verwendet die anderen Globalen Sprüche bissl öfters^^)

  • Das Tyra Global hat mir gestern meinen Boss Mob fast komplett mit einem Stachel zerlegt. Einer lebte noch und hatte 300+X HP. Ey, da hab ich aber echt blöde geguckt! Normal hat mich das Teil net wirklich gejuckt.

    Genau das meint ich.. Und dabei kostet der Tyra-Global nur 650! Obwohl er jetzt im Vergleich zu anderen imo stärker ist. Im Endeffekt ein klarer Buff für die Käfer :evil:

  • so nochmal getestet grad für das sm orbital, das ist wirklich schwächer jetzt, aber es killt immer noch sm. was es nicht killt, sind die sm seargents hatte grad gegen die cpu ein orbi auf meine 4 tac squads gemacht und in allen hat nur der seargent überlebt, vollkommen ok noch ist im 3on3 in kombination mit anderen heroabilitys immer noch total gamebreaking

  • Dann hatte ich bei meinem Versuch mit dem Orbi einfach nur Pech oder es macht weniger FF.
    Ich glaube aber nicht, dass die anderen Globals entschärft wurden, hat zumindest einer so im offiziellen Forum gepostet.
    Wenn nicht wäre es ein indirekter Buff für Tyras.

    "The mighty Hammer shall deliver Thunder upon our foes!"

  • Ach Quatsch, Orbitale Bombardements treffen eh nie, wenn der Gegner weiß, wie er laufen muss. Das Konzept ist ggnüber dem Brokkn oder dem Storm totaler Bullshit. Jetzt noch weniger Schaden? Man hätte es gleich streichen sollen. :P


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

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