Hallo zusammen
habe eben die patchnotes für den bevorstehenden 1.3.2 patch gelesen, anscheinend kriegt nun unser guter Mek sein fett weg. Kla an den Minen musste etwas gemacht werden, aber hätte eine längere Zeit fürs scharfmachen der Minen nicht gereicht?
Mal sehen wie schwer sich das ganze letztlich dann auf die Minen auswirkt.
Wie seht ihr diesen Nerf für den Mek und wie werdet ihr ihn nach diesem Patch weiter einsetzen?
Gruß fajen
Following the release of patch 1.3, Relic will be releasing patch 1.3.2 on Tuesday next week.
Dawn of War II 1.3.2 Patch Notes:
- Adjusted the Orbital Bombardment ability to increase damage. Outer radius increased to 150 from 100.
- Fixed an issue in the campaign where one point was getting auto-allocated at level-up if the player resumed an old campaign.
- Made changes to the Mekboy mines. The mines now do drastically less damage and suppress infantry.
- Adjusted lighting on 6P Tiber Outpost.
- Fixed an issue where Guardian squads would switch to melee stance if upgraded with a Warlock, then with Battle Equipment.
- Regenerated AI tuning data.
Relic also announced that they are hard at work on patch 1.4, and that we can expect many bug fixes, a balance update, new maps, and even more awesome new features.