Gurke (eldar) vs sane (sm) + AudioComment von Lis im Startpost

  • Map:

    :wse: Teh Lauch (ich)
    _vs_
    :fc: N1Sane (sane halt)


    Ingame Spielname: ka
    Dauer: beide über 25 min

    Patch: 1.3.2
    Beschreibung: Jo zwei eas spiele gegen sane's sm. Im ersten der psi-sturm war peinlich, zugegeben, aber imo hätte ich das nicht verlieren dürfen wenn das game balanced wär :P

    spiele beide spiele wse, 2 gu's und plattform. Zweite hab ich vllt auch abgegeben aber naja irgendwie sind alle eldar units ab t2 useless, so kommts mir zumindest vor.
    So wirklich klappt das auch nicht mitm entangle auf asm uns dann nade drauf weil bugs & co


    »» Audiokommentar zu beiden Spielen downloaden (48mb)

  • Die Banshees nicht bauen dafür vielleicht gleich T3 techen auf den Fire Prism.

    Ziemlich gut trotzdem gespielt und leider ists ja so das SM Vorteile hat.

  • Ich war mal so frei und hab beide Spiele gecastet.

    AC siehe Startpost

    Quote

    Original von Schlachtrind
    Gott, Lis, deine Klugheit macht dich sooo sexy! :D:D

    "Richtige Aussprache ist wichtig Robin."
    "Danke Batman."

    Ich streame schlecht und selten: twitch.tv/listoric
    :krml:

  • OMG Lis XD

    jetz hab ich die games schon gesehen!!!

    Muss sagen echt geile games ... mag das game zwar nicht so sehr ,aber wenn man solche Spiele sieht macht es echt spaß ... und daher wp von beiden Seiten auch wenn ich gern Patrick im ts erlebt hätte als er den psiiii ins nirgendwo setzte :D

  • ansich gut geschwafelt^^ ;>

    zieh ich mir dann morgen mal rein >


    Gott hat den Menschen erschaffen, weil er vom Affen enttäuscht war. Danach hat er auf weitere Experimente verzichtet.

  • Grosses Problem vor allem im 1. Match ist dass du den SM einfach nicht tot kriegst. Du verursachst praktisch keine Verluste, da er extrem früh retreatet und du deinen Schaden öfter aufteilst bzw. nicht ordentlich focust. Wenn ich sehe dass mein Gegner sehr früh immer retreatet, schiess ich nicht auf seinen FC, sondern versuch ihm seine ASMs zusammenzuballern. So verlierst du recht bald das Eco-Rennen durch ständige reinforces. 1 toter ASM ist besser als ein 3/4 toter FC der sowieso 15 sek später wieder auf der Matte stehen wird zu Beginn. Später, wenn er den Hammer hat ist das was anderes ,dann ist er zu gefährlich, aber zu Beginn sind meistens ein paar Verluste mehr wert.

  • du hast doch null plan lass es einfach

    Aber wenn ich ehrlich sein soll hab ich das auch gedacht. Mit dem Falcon und dann nen Fireprism hätte Sane glaube ich mehr Probleme gehabt.

    Und wie gesagt..war nen cooles Game. Hab kaum so spannende Games gesehen bisher.

  • ich hatte im zweiten game doch early nen fire prism und das ding ist das allerletzte gegen jump + e-fist fc

    Jo, man muss sagen das Sane seine Units einfach richtig gespielt hat, und die richtigen Items für den Hero gewählt hat. Das Problem ist, das Eldar im Prinzip nur auf T2 die kurzzeitige Möglichkeit hat, nur ein Fahrzeug auf dem Feld zu haben und damit auch schaden anzurichten. Sobald der Gegner das Fahrzeug sieht, baut er eine Kontereinheit + Ausrüstung. Deswegen braucht man im Prinzip schnellstmöglich zwei Fahrzeuge auf dem Feld, die man dann auch am überleben halten muss.

    Das heisst, mit einem Prism allein ist die Sache meist nicht geregelt. Der darf sonst nie in sichtreichweite des Gegners und wenn er es ist, muss er wie ein rohes Ei behandelt werden, bis das zweite Fahrzeug auf dem Feld ist.

    Gerade Wraithlords find ich da gut da sie einfach ein "Magnet" sind, der Gegner größere Angst vor dem Walker hat wegen Nahkampfschaden und man deswegen besser mit Falcon / Prism überlebt und den eigentlichen Schaden austeilt.

    Quote

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