Warlock - Destructor Fähigkeit macht keinen Schaden? - oder HowTo bruzel nen Spacemarine richtisch...

  • Joa - Ich denke der Titel sagts schon.
    Ich habe Probleme mit der Destructor Fähigkeit.
    Ich habe den Eindruck da passiert nix selbst wenn ich mal genau treffe (was ja an sich schon schwer genug ist).

    Jetzt mal die Fragen an Euch:
    1. Mach ich vieleicht was flasch? ?(
    2. Ist das bei euch auch so? ?(
    3. Oder verstehe ich die Fähigkeit falsch und das soll garkeinen Schaden an Units machen? :omg:

    Danke für die Tips und Anregungen.. im moment tendiere ich dazu es nicht mehr zu verwenden aber dann hat der WL aus meiner sicht irgendwie nen Nachteil gegenüber andern Helden...

    Gruß

    Mordi


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    :randnids: :ht: :lic:

  • Also ich hab ja schon gewusst, dass der wenig Damage macht und man ihn deswegen vor allem gegen Ganten, Absorber, Guards, etc einsetzen kann.

    1.) Jetzt zu ner Frage die ich in nem anderen Thread auch schon beiläufig gefragt hab...ich treffe auch grundsätzlich nie Hormas oder Sluggas wenn die mich angreifen. Wart sogar schon bis sie fast dran sind und mach dann den Spell auf mich aber da macht der keine Damage. Nur wenn sie cappen treff ich damit richtig...was mach ich falsch? Scheint mir so, dass wenn sie sich bewegen, dass ich nie treffe auch wenn ich genau dahin caste, wo sie auch hinrennen ?( .

    2.) Aber gegen Ende hab ich den fast nie mehr eingesetzt, da hab ich meine Energie für Flammen, Wurf oder halt andere Abilities aufgehoben. Aber die Stärke von dem Spell steigt ja mit steigendem Level...Is der also im Mid und Lategame noch sinnvoll? Und ich mein jetzt nicht cappende Ripper ;)

    Disco Disco Partizani

  • Ich glaub das Ding funktioniert nur so richtig bei ruhenden Einheiten, z.B. cappen/decappen. Also das geilste überhaupt ist erst Immolator nutzen und dann nochmal brutzeln. Damit kann man echt eine Menge Kleinvieh killen.

  • Bei Nahkampfeinheiten zuerst warten bis sie im Nahkampf sind, dann direkt vor dem WL die Fähigkeit einsetzen. Damit kann man schon gut 50% der Lebenspunkte eines Squads abziehen.

  • Bei Nahkampfeinheiten zuerst warten bis sie im Nahkampf sind, dann direkt vor dem WL die Fähigkeit einsetzen. Damit kann man schon gut 50% der Lebenspunkte eines Squads abziehen.

    Bei mir trifft der nmicht... ich warte ja schon immer bis die einehiten stehn aber wiegesagbt... vieleicht liegts dann auch an mir... ich werds einfach weiter probieren ;)


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  • Quote

    Is affected by Cover


    Das ist meiner Erfahrung nach der größte Faktor bei dieser Ability.
    Also irgendwie macht man an EInheiten in Cover nahezu keinen Dmg und bei Einheiten ohne Deckung (z.B. beim Cappen) meist den Vollen.


  • Das ist meiner Erfahrung nach der größte Faktor bei dieser Ability.
    Also irgendwie macht man an EInheiten in Cover nahezu keinen Dmg und bei Einheiten ohne Deckung (z.B. beim Cappen) meist den Vollen.

    Der größere Faktor ist m.Mn die Anzahl der Member, die das Squad hat, sowie deren räumliche Verteilung. Gut gegen Ganten und Ripper (zumindest gegen Ripper im Early die einzige Möglichkeit, etwas Schaden anzurichten), etwas weniger gut gegen Orks, schlecht gegen Eldar (zumindest konnte ich damit bei denen noch nie guten Schaden damit anrichten) und nahezu unbrauchbar gegen SMs.

    Dazu kommt noch, dass die Verteilung der Squadmembers einen übelst großen Einfluss auf den Schaden hat. Kommen die Ganten in einer Reihe angelaufen, kann man noch so gut zielen, es wird immer nur ein paar wenige aus dem Squad treffen, es ist zwar ein AoE, scheint aber nur eine sehr begrenzte Fläche zu betreffen. Deshalb ist der Spell eigentlich nur gegen stehende Gegner gut einsetzbar, oder gegen einen Hero, der es mit sehr wenigen HP es doch noch in den Retreat schafft. Halbwegs gut gezielt und getimed erwischt man ihn damit noch.

    Wenn ein voll getroffenes Horma-Squad mit 520 HP ca. 50% Schaden nimmt, dürfte der angerichtete Schaden bei ungefähr 30 HP pro Member und Treffer liegen. Nen SM kratzt das ned wirklich was, es sei denn, es waren die letzten 30HP (eines Members).

    My Wraithlords are fueled with Tyranid tears.

  • Ich hab mit dem Spell mal einen wegfahrenden Ilum erledigt.
    Sonst rockt der eben gegen alles was wenig LP hat ziemlich ab. Und der er macht vollen Schaden bei flüchtenden Einheiten.

    "The mighty Hammer shall deliver Thunder upon our foes!"

  • Gegn Riper und Ganten verwende ich liber den Imolator... der ist sicherer habe ich den eindruck...

    Aber ein guter tip ist auch das Cover den schaden des Blitzes beeinflusst, das hätte ich nicht gedacht würde zumindest einige Situationen klären.


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  • Bisher hatte ich noch keine Porbleme mit dem Destructor. Vor allem bei sich bewegenden Units muss man den Spell gut timen damit er auch wirklich trifft. Gegen cappende oder campende Units ist der Spell aber gut und im Zusammenhang mit dem Immolator einfach herrlich tödlich!

    God shave the Queen!

  • So habe gegen DEn Computer einbischen ausprobiert... und endlich habe ich auch mal ne Wirkung gesehn... Das fällt im eifer des gefechtes nciht so doll auf weil er im vergleich zum Imolator relativ wenig schaden macht (fühlt sich jedenfalls so an - sehe das gleich mal im Codex nach) und im vergleich zu andern Spells die gegener nicht umwirft, deshalb sieht es so aus las passiere nix.
    Wie mein vorredner aber schon gesagt hat ist die Combo Destructor / Imolator ziemlich tötlich

    Danke für die Vielen Tips :)


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