Ninja-Change:
Der Carni hat nun auch das Fahrzeug-Symbol auf der Minimap.
Jo, ist mir auch aufgefallen.
Hab ich das richtig mitbekommen? Man kann Custom-Maps jetzt im Spiel runterladen?
Ninja-Change:
Der Carni hat nun auch das Fahrzeug-Symbol auf der Minimap.
Jo, ist mir auch aufgefallen.
Hab ich das richtig mitbekommen? Man kann Custom-Maps jetzt im Spiel runterladen?
QuoteHab ich das richtig mitbekommen? Man kann Custom-Maps jetzt im Spiel runterladen?
Wo hast du das gelesen?
Falls es so wäre, dann wäre das ne Revolution bei Relic. ![]()
Auf alle Fälle wäre dann das Custom vollgepackt mit Fungames und Selbstgebastelten Karten wie in SC und WC3. Eigentlich enorm wichtig für die Langlebigkeit von DoW, aber bis jetzt hab ich noch nix darüber gelesen.
the Guardians will still deliver, dare I say it? Terrible, Terrible Damage to the Termagants.
Ich liebe diese Kommentare. Und die Changes geben mal zumindest Anlass zur Diskussion.
Ein Mapeditor kommt jetzt doch!!! Wie geil ist das denn??? Die Vorfreude auf den Patch steigt noch mehr an! ![]()
Kommando zurück, ich hab Mist geredet ![]()
hier ein weiteres video zum patch:
http://www.gametrailers.com/video/exclusiv…wn-of-war/51862
kurze zusammenfassung:
-tier 2 wird teurer, dadurch wird die tier 1 zeit verlängert
-carnifex wird zur t2 unit, dafür aber abgeschwächt.
-banshees werden stärker
hier ein weiteres video zum patch:
ist eigentlich genau das gleiche..
Das besprechen wir die letzten 2-3 Seiten und es steht schon im Startpost ;).
JFYI: Der Patch wird nicht am 8. September erscheinen.
Quelle.
Ninja -.-
ups sorry.
kommt davon wenn man sich die vorherigen seiten sich nicht mehr durchliest. *schäm*
da freut man sich und stellt fest das, dass das alte video ist ![]()
btw ich freue mich auch schon riesig auf den patch und ich hoffe das man die maps runter laden kann. wenn das gehen sollte würde ich gerne einiege bitten DotA für dow 2 zu machen ![]()
Wie willst du eine DotA nur mit den Maptools machen? Falls dort die Option für Spawnpunkte drin ist könnte man sogar ein bisschen was machen, aber ohne Modtools wird das nix.
Wo hast du das gelesen?
Falls es so wäre, dann wäre das ne Revolution bei Relic.
Kann mich zwar irren aber für mich klingt das irgendwie so:
QuoteIt will also include a sample map and a documentation file explaining how to publish a basic map for online play
Was gegen so ein System sprechen würde:
Peer to Peer. Wenn man an jeden Spieler einzeln eine Map senden muss kann das etwas länger dauern, da die meisten einen relativ langsamen Upload haben.
Könnte man so verstehen, hast Recht; hoffentlich bestätigt ein Entwickler diese vielversprechende Interpretation ![]()
Krupp
Kommt schlussendlich auf die Kartengrösse drauf an. Habe dow2 zurzeit ned auf der Platte, wie gross sind die Karten?
In CCG ging alles recht flott. Dort wurden die Karten während dem Starten des Spiels verteilt. (Datenverkehr von CCG und allen CnC's über p2p auf Gamespy)
Zu den Zeiten von CCG war aber die durschnittliche Internetgeschwindigkeit noch viel geringer als heute.
Wie willst du eine DotA nur mit den Maptools machen? Falls dort die Option für Spawnpunkte drin ist könnte man sogar ein bisschen was machen, aber ohne Modtools wird das nix.
Spawnpunkte sind definitiv möglich als Mod.
Zum Ingame-Map-Download: Würde ich nicht drauf wetten... die mit "Maps" bezeichneten Archive wiegen zusammen über 300MB. In WC3 gab es damals nicht ohne Grund nen Kick, wenn man eine größere Karte vom Host laden musste ![]()
Wäre schön wenn ich eines Besseren belehrt werde, aber ich gehe eher davon aus dass es eine offizielle Dokumentation gibt, welche Datei in welchen Ordner muss. Musste man sich damals in CoH müßig in Fanforen zusammensuchen, so gesehen schon ein kleiner Fortschritt ![]()
Coole sache, gefällt mir ![]()
also als erstes werde ich mich wohl in der beta mit dem editor befassen. ich hoffe, dass man die maps, die man in der beta erstellt hat auch später im richtigen spiel nutzen kann. ![]()
zu den banshees: schaut euch mal das video ab minute 9:50 an, also für mich schaut es nicht gerade aus, dass die banshees wenig einstecken können. ![]()
okay ich hab mich wirklich geirrt:
As Grizzzzzzzzzz has so astutely pointed out, we're a peer to peer game so players sharing maps upon joining a custom game lobby isn't feasible. It could take very long for one peer to distribute to the other 7 (including 2 observers) and the bandwidth required would be really significant (our maps are over 20mb each).
In countries where you pay for bandwidth by the byte we would be sending our players a hefty bill in these scenarios.
We are looking for a better long term 'community map sharing' solution but it won't be available with the release of There is Only War. Initially you will have to share maps manually.
Naja sollen se halt Wettbewerbe machen und die gewinnermaps dann bei GfWL hochladen, dann isses ja nimmer peer to peer xD
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