There is only War und sein Nachfolger [Aktuell: Penny Arcade Expo 2009]

  • Nun, soweit ich das Gesagte aus dem Video verstanden habe, kriegt der Heavy Armor weniger Schaden durch Fernkampf ab. Dafür ist er umso empflindlicher gegenüber Power-Waffen.

    Welche Einheiten der Orks haben "Power/Energie"-Waffen? ^^

  • Welche Einheiten der Orks ahben "Power/Energie"-Waffen? ^^


    Powerklaw zb. Ich glaub die kriegen auch mehr dmg von Nahkampfunits allgemein ab. Aber wie's aussieht werd ich sowieso scoutrush spieln. x'D


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Orks haben noch Brunaz, die machen im NK auch den Power-Schaden. Sonst hat der nochwas von Stormboys gebrabbelt, wenn ich das richtig verstanden hab machen Stormboys jetzt auch power Schaden und sind somit gegen SM auf T1 ein guter Konter.
    Was noch auffällt:
    ASM haben 1200 HP.
    Melter stunnen nicht mehr komplett sondern verlangsamen stark. So wie Mek-Minen derzeit.

    Ist mir schon vorher aufgefallen (BR 1):
    Man bekommt weniger Rot/Biomass/Waaagh. Zumindest wenn eigene Einheiten sterben. Derzeit bringt ein ASM fürs sterben 28, im Cast sinds 14.

    Orkpanzer sind ja echt geil :D
    Deff Dread: 450 HP.

    "The mighty Hammer shall deliver Thunder upon our foes!"

    Edited once, last by Krupp (June 25, 2009 at 11:36 PM).

  • Ich muss ehrlich sagen, ich bin von dem, was ich bisher gesehen habe mässig begeistert! Klar, der Patch ist noch gar nicht raus und ich motz schon. Dennoch war es doch schön, dass sich jede Rasse auch im Tier anders gespielt hat. Z.b: SM eig. kein t3 und als Ork lässt man t2 meistens gleich weg. Mehr Units auf dem Feld, bedeutet auch das Skill wieder wichtiger wird als taktisches denken, wobei dass imo. eine sehr gewagte Aussage ist!

    Was mich aber am meisten stört (btw. auch hier lauf ich Gefahr in ein Messer zu rennen) ist, dass sie das ganze Spiel fast Kopf stellen! Ein bisschen nach dem Motto; Ok wir haben die Balance nicht hinbekommen und es kackt uns an an der Feinmotorik zu arbeiten, also machen wir 1000 änderungen und hoffen auf einen lucky punch! Nochmal, ich könnte mich hier gewaltig irren! Just 4 the record!

    Aber sollte es nicht so sein, dass man in der eigentlichen Beta Phase solche Sachen macht? Also bevor das Spiel überhaupt erscheint? Patches sollten doch da sein, um (kleinere) Buggs/ balance Probleme etc. zu lösen? Ich finds halt einfach ein bisschen weird!

    !sm! :21: !eldar! :21: !orks! :21: !tyranids! :17:

  • Ich empfehl dir weniger ! und mehr . zu nutzen. ;)


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Wenn das spiel aber von vorne rein ein "Flop" ist, was die balance (bugs nicht mit bedacht) angeht, und jeder deswegen meckert, bzw. aufhört bleibt relic nichts anderes übrig als es "neu" aufzusetzen (nach den "vorstellungen" der comunitiy) aber ich muss sagen, dass das spiel so langsam nach meiner vorstellung abläuft. Mehr t1, mehr micro, evtl. mehr taktisches denken (alle einheiten uaf nen punkt halten is meiner meinung nach da nicht mehr so geschickt) , einheiten gebufft, generft, etc. Da wird ja noch einiges folgen, aber ich freue mich jetzt schon sehr auf die beta.

    Weiss man eig. wie man daran teilnimmt?

    :randorks: :wb: :mek:


    JA ICH MAG " und () :motz:

  • "Stickbommaz throw a lot more grenades than they did."
    Als ob 3 nicht genung wären :motz:

    @ Beta-Teilnahme:
    Sollte (iirc) noch diese Woche bekannt gegeben werden. Die Beta wird offen für alle DoW II Besitzer sein.

    "The mighty Hammer shall deliver Thunder upon our foes!"

  • "Stickbommaz throw a lot more grenades than they did."
    Als ob 3 nicht genung wären :motz:

    @ Beta-Teilnahme:
    Sollte (iirc) noch diese Woche bekannt gegeben werden. Die Beta wird offen für alle DoW II Besitzer sein.

    ...and deal overall less damage"

    bitte richtig zuhören

    Die Änderungen an der SM Rüstungsklasse sind ein Witz. Eldar vs SM wird wohl noch beschissener werden als es jetzt schon ist und nein Banshees sind keine Lösung, die sind wie im Match gegen den Tyra schön zu sehen immernoch völlig nutzlos, ich wette der Spezialschuss von der Scout Pumpe zieht denen 50% und mehr ab

  • ...and deal overall less damage"

    bitte richtig zuhören

    Die Änderungen an der SM Rüstungsklasse sind ein Witz. Eldar vs SM wird wohl noch beschissener werden als es jetzt schon ist und nein Banshees sind keine Lösung, die sind wie im Match gegen den Tyra schön zu sehen immernoch völlig nutzlos, ich wette der Spezialschuss von der Scout Pumpe zieht denen 50% und mehr ab

    wtf?

    banshees haben ganz schoen riengehaun und wenn man die auch noch richtig benutzen wuerde, scheinen die relativ stark zu sein

  • Ich fand den Cast btw echt net pralle. Keine Wargear, lahme Heros, keine Antworten zu den wichtigsten SM Fragen (Termis, Pred, Globals), etc.
    Was schön war und mich wirklich ermutigt ist halt das Vehicle-Pathing jetzt. Und die ganze Diskussion @ Tacs sollte man echt mal nach hinten verlagern, bis man es gespielt hat. Wie immer.


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Ich fand den Cast btw echt net pralle. Keine Wargear, lahme Heros, keine Antworten zu den wichtigsten SM Fragen (Termis, Pred, Globals), etc.

    Yop genau das hab ich auch grad gedacht. Auf die Stormboyz hätten sie auch ein wenig mehr eingehen können. So sagen sie nur was von wegen "significantly buffed"... äh ja toll... und was heisst das jetzt genau? Mehr HP? Mehr Dmg? Knockback? Weiss mans? Man steckt nicht drin..
    Die Sache mit den Scouts hört sich gut an. Allerdings lässt der Cast trotz seiner Länge mehr Fragen offen als das er welche beantwortet... :rolleyes:

  • Jau, der Ork war epic fail.

    Keine Upgrades, keine Stikkaz, keine Lootaz, keine Kommandoz.
    Stormboyz nur kurz angerissen, Power Weapons (WTF?), naja und sie haben halt Assault Leap, was mal sehr geil ist.

    Der Witz des Casts war ja aber: T1 kann gegen eine T3 Armee bestehen, wenn man seine T1 Armee levelt und sie schön ausrüstet. Naja, da frag ich mich doch, welche T3 Armee der Ork denn hatte? 1x Nobz = T3 Armee oder was? Der hat doch einfach nur voll die Pferdescheiße zusammengespielt.

    Die Map hat mich auf der Minimap total an "Bahnhof" aus DoW I erinnert. Aber die scheint ja hier richtig nett zu sein. :D


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Schlimmes Video. Totale Grütze. Hätten sie lieber ein paar zusammenfassende Notes veröffentlicht. Stefan Haines Stimme ist ja mal... BOAH... und die Information war auch nicht wirklich da. Die Änderungen die erwähnt wurden sind spitze, bisher. Und ich hoffe auf keinen Commandlag mehr. Der Razor hat sich total flüssig bewegt und der PikkUp ebenso. Zudem hat er den HB-Trupp nicht weggestuckt, als er in ihn reingefahren ist - positiv.

  • Sah doch ganz nett aus :) Als ich werde auf jeden Fall wenn die Beta draussen ist wieder mehr (VIEL MEHR! :) ) DoW2 zocken.
    Interessant finde ich, das einige anhand der Videos schon rueckschluessea auf die Balance machen koennen. Ich denk mal, das sind alles nur grobe Ansaetze in welche Richtung das spiel gehen soll und die Feinjustierung dieses Systems kommt dann logischweise in der Beta. Es kann also gut sein das Shees noch ein wenig mehr gebufft werden etc.

    Und bzgl des Rund-um-erneuerungs-sorglos-all-inklusiv-Patch>

    Was mich aber am meisten stört (btw. auch hier lauf ich Gefahr in ein Messer zu rennen) ist, dass sie das ganze Spiel fast Kopf stellen! Ein bisschen nach dem Motto; Ok wir haben die Balance nicht hinbekommen und es kackt uns an an der Feinmotorik zu arbeiten, also machen wir 1000 änderungen und hoffen auf einen lucky punch! Nochmal, ich könnte mich hier gewaltig irren! Just 4 the record!

    Die Befuerchtung hab ich auf der einen Seite auch. Das alles so losgeht wie nach dem Release and ganz fix alle nur noch z.B. Orks spielen (die dann natuerlich schon immer nur Orks gespielt haben, seit der aller ersten Beta). Heisst wohl nur abwarten und beten. Solange aber grobe Bugs raus sind, Pathing, Command Lag etc verbessert wurden, Obs und MapEditor funktionieren bin ich sehr zufrieden :) :) :)

  • So, ich guck das Video auch erstmal zu Ende. Dazu hatte ich gestern keine Zeit mehr.

    Ich hoffe nur, dass Tacs so angepasst wurden, dass nicht mehr jeder Depp im 2on2 oder 3on3 nen Tacmass spielen kann und ab einer gewissen Zeit praktisch unverwundbar ist. Egal welche Rasse und welche Einheit, ich habe krass was dagegen wenn man einfach immer nur eine Einheit baut. Das ist absolut schwach.

    ToolOfMyDemons 2.0

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!