There is only War und sein Nachfolger [Aktuell: Penny Arcade Expo 2009]

  • Ich bin auch nicht der Brüller und spiele auch nur 2v2 und 3v3.

    Bei 1v1 ist mir zu wenig Teamplay dabei. :rofl:

    Aber ich denke die Takke wird in nächster Zeit öfters auftauchen. Ich habe gerade mit Nebeldrache gesprochen, der hat mir damals 2x die Klatsche verpasst und findet es selber Imba.

    Intelligenz ist, was man macht, wenn man nicht mehr weiß was man tun soll.

  • hier mal ein paar dev kommentare zu verschiedenen dingen der beta.

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    Worldbuilder-crashes:
    Bummer. Since we develop the game in English this obviously isn't one of our test cases. We'll look into it right away and hopefully have it fixed for the full retail launch of TIOW.

    This is why we did a Beta!

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    Sporemine-abuse:

    I analyzed the replay and now know why those spore mines destroyed the entire farm. Let's just say that another ability was used in combination, and that it is not intentional functionality.

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    Game-loading times:
    To answer the original question, the higher your graphics settings (especially texture quality) the longer it will take to load.

    The faster your PC, the faster loading will go. A fast HD and CPU (with lots of ram) obviously are the best improvements.

    We changed loading slightly in 1.4.1 to make it so that all players see the game world at the same time (and once all players had finished loading). This may be why you think your loading is taking longer (it realy isn't, but you don't stare at a non-interactive game world for 20 seconds now at the start of a match while other players are still loading).

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    Zeal-costs:
    To give a little more explanation here, the old income meant that all players were likely to be sitting at a full meter as soon as Tier III hit, mostly because we spend more time in combat in Tier I and II under the new balance. Setting it back to the old income would become a nukefest the moment tier III hit, which was lame.

    Any tuning we'd do to this rate would be relatively minor, and it can't go back to the old values with the current pace of the game. That said, if you have specific feedback about the costs of any of the global abilities, please do share it.

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    new singleplayer-items:
    Basically all the retailer exclusive stuff is no longer exclusive, and is dropping in the campaign.

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    ist zwar leider noch nicht viel über die balance gesagt worden, aber besser als nix :P

  • Cool, Feedback ist immer interessant und (mehr oder weniger) recht aufschlussreich :)

    Den Grund warum das Zeal einkommen erniedrigt wurde versteh ich. Aber versteh ich das auch richtig, dass im Moment nicht ueber eine Aenderung (wenn uberhaupt nur minimal) nach gedacht wird?

  • Ich finde das es wieder leicht rauf muss, T3 sieht man so gut wie garnicht mehr. Wobei ich es bezogen auf den Brokk'n nicht so schlimm finde. :P


    ALL YOUR BASE ARE BELONG TO US

  • Und was die balance betrifft liegt relic einfach extrem daneben. Klar ist die Beta zum verbessern aber es ist traurig zu sehen wie Weit sie entfernt sind von einem gut balanciertem Spiel was ihre eigenen Ideen und "testläufe" betrifft.

    Was eben wirklich traurig ist da dass Spiel sehr gute Ansätze hat und das Konzept eben was neues ist das auch an sich sehr viel spaß bringt. Nur habe ich keine Lust in 1.3 mit den Tyraniden zu gewinnen nur weil sie Imba sind, noch habe ich lust ständig durch irgendwelche bugs, fehler und inbalance in 1.4 zu versagen oder zu gewinnen weil mein gegner grade n bug abbekommen hat oder ich einfach das rassentechnisch bessere volk gewählt habe.

    z.B hast du als Eldar gegen Orks auf t1 keine Chance weil deine einzigen melee units so zerbrechlich sind wie ne schüssel Porzelan. Wenn der gegner den Wb hat und 2 moshaboyz kannst du direkt Aufgeben. Dann musst die Guards jetzt upgraden damit sie schneller laufen können wobei die Orks beim Verfolgen automatisch nen speedbuff bekommen der fast gleichschnell ist. Wirst halt einfach überrannt. Wenn du ein Tyraniden Mirror Match machst dann gehts nur noch drum wer die meisten Carnifexe spammt auf t2.


    Und ich habs gestern getestet mit nem Kumpel.. :

    Tyraniden 1x Zoantrophen + 1x Warrior AV verliert gegen einen Predator.

    Und der unsupportet, d.h keine reperaturen währenddessen.

    Das sind 800/55 die gegen einen Predator der nicht repariert wird draufgehen. Wofür hat man soviel av wenn sie nix bringt?
    Durch das neue pathfinding und die erhöhte fahrgeschwindigkeit ist es auch halbwegs unmöglich so ein teil überhaupt zu treffen.

    Ist einfach epic fail.. Ich warte drauf bis ich hier lesen kann das alle zufrieden sind und balance herrscht. Vorher macht das Spielen einer so unfertigen Version wirklich kein spaß weil der Sieg eher weniger von der eigenen Leistung abhällt als davon ob der gegner nicht grade nen super Bug hat und man eventuell die bessere Rasse bzw ein Matchup in dem man überlegen ist.

  • mal kurz zu der konstellation warrior av + zoan. hast du mit der zoan drauf geschossen? oder hast du sie nur zum stunnen verwendet? denn die zoan macht neuerdings keinen wehicle dmg mehr. denn dann würde es mich nicht wundern warum der pred da als sieger hervor gegangen ist.

  • oh man...
    seid der Beta geht bei mir garnichts!
    Die Beta scheitert an der Liveanmeldung, wobei das game freezed!
    Wenn ich mich von der Beta abmelde, das gleiche Problem.. Live Anmeldung geht nicht und das Game freezed!!!
    Da hilft nur Taskmgr...

  • mal kurz zu der konstellation warrior av + zoan. hast du mit der zoan drauf geschossen? oder hast du sie nur zum stunnen verwendet? denn die zoan macht neuerdings keinen wehicle dmg mehr. denn dann würde es mich nicht wundern warum der pred da als sieger hervor gegangen ist.

    Jo hab stun benutzt. Allerdings wirkt der sich nur auf die bewegung aus.. Predator schießt eifrig weiter. Der hat auch kaum hp von denen verloren.

  • Das ist ärgerlich. Aber keine Sorge. Relic hat uns nur das Spiel schön verpackt. Die Bugs/Imbalances gibts sehr wohl noch genauso wie zuvor.

    Zum Zoan + AV Warrior kann ich nur sagen: ENDLICH ein Panzer der Bumms macht und was aushält. Ich mein das Ding ist T3. Er kann ja nicht durchtechen und wenn ja dann konterst du das leicht und klaust seine Energie.

  • Das ist ärgerlich. Aber keine Sorge. Relic hat uns nur das Spiel schön verpackt. Die Bugs/Imbalances gibts sehr wohl noch genauso wie zuvor.

    Zum Zoan + AV Warrior kann ich nur sagen: ENDLICH ein Panzer der Bumms macht und was aushält. Ich mein das Ding ist T3. Er kann ja nicht durchtechen und wenn ja dann konterst du das leicht und klaust seine Energie.

    Ist für mich ein bisschen zuviel "Bumms" :omg:. T3 koster ja inzwischen nicht mehr wirklich was, bzw techen die meisten eh direkt durch.. Und es ist einfach nicht fair das 2 av einheiten für den derben preis gegen einen predator stark verlieren, der weniger kostet.

  • Zoan ist nicht AV, aber egal.
    Hatte der Pred ein Upgrade? wenn ja dann stehts 550/155 gegen dein AV. Und dieser Energiepreis ist extrem heftig. Aber versuch das dochmal gegen den Looted, der is noch übler.
    Wie dem auch sei, den Pred finde ich persönlich nicht zu stark, dürfte eher ungewohnt den was reißen zu sehen :omg: .

    "The mighty Hammer shall deliver Thunder upon our foes!"

  • alda schwede, gard erste mal gespielt und nur mass t1 abbekommen; nids massen gefühlte 10 T1 units und ich als eda bin gezwungen die grens zu uppen, und somit noch späta auf t2 zu kommen. man ich kotze :D

    Bin mal gespannt wie das wird.

    Wie gehts den SMs mit ihren tacs+asms?

    edit: warum haben die meine ranger noch beschissener gemacht? wie sol lich supressen?

  • Die Zoan ist nur noch gut gegen Inf


    Zu Pred: Ich finde den Pred nicht OP aber auch nicht UP.Er ist jetzt genau richtig.Vielleicht kann ja noch die Fähigkeit vom Looted Tank bekommen.

  • ja der pred ist ok, aber der looted einfach überhaupt nicht

    und der zoan is total scheiße nun
    der stun kostet nun auch noch witzlose 80 energie
    wird der zoan also einmal leicht angekratzt, kann er nicht mehr stunen und wird praktisch komplett nutzlos

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
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    Listoric

  • wenn ich für 400 anf eine einheit baue die nur av ist und gegen (nahezu) jede(?) andere infanterie einheit verliert,, aber ncihtmal n gestunnten predator schafft, dann ist das failed


    Mit dem Ohr fürs Detail, mit der Totalen im Blick

  • Zoan keine av mehr? wtf..

    Bevor ihr postet bitte mal selber testen.
    Zoan tötet einen scout trupp nichtmal mit 3 schüssen
    die können den im nahkampf tot treten.

    Und bei vehiclen macht der auch nur noch lachhaften dmg.
    Der Predator reisst sehrwohl was.. macht mal n testgame auf zu zweit und probierts mal durch.


    wenn ich für 400 anf eine einheit baue die nur av ist und gegen (nahezu) jede(?) andere infanterie einheit verliert,, aber ncihtmal n gestunnten predator schafft, dann ist das failed

    Eben genau dass meine ich auch.

  • zoa ist nur noch im kombi mit t2carni gut um zu heilen und garstige ilums und dreckige preds am wegkommen zu hindern.
    so sehe ich das zumindest. selbst gegen einen im blob stehenden eldar ist der schuss eher schlecht


    Mit dem Ohr fürs Detail, mit der Totalen im Blick

  • zoa ist nur noch im kombi mit t2carni gut um zu heilen und garstige ilums und dreckige preds am wegkommen zu hindern.
    so sehe ich das zumindest. selbst gegen einen im blob stehenden eldar ist der schuss eher schlecht

    Jo.. der dmg ist gegen inf lachhaft geworden. Und ne unit die av in der tooltip beschreibung hat und n av stun wird wohl auch av sein :omg: Traurig nur dass der nix mehr taugt, weder gegen inf noch gegen vehicle. (abgesehen vom stun, aber die ballern ja sogar noch weiter dabei)

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