Es reicht. Ich warte nicht mehr auf ein ausbalanciertes Spiel.

  • So. Ist mir jetzt egal wohin diese Diskussion führt, ich habe auch diese endlosen "ähh, dass ist ja so imba" blödsinn satt, es reicht.
    Das gibt es doch einfach nicht, dass es niemand zustande bringt ein Spiel fair zu balancen.
    Ich meine das ist doch einfach lächerlich.. ich stehe am Anfang mit 1nem Helden, 1 Trupp der nix kann, und einen SM Squad da, während der andere 3 Moschaboy Squads hat + Kommando zockt...
    Was willst denn da machen bitte?
    --> Gebäude gehen, öhm.. ja kann man... und? geht der mit seinem Squad eben woanders hin (haut dir Generatoren zam usw.)
    --> Helden aufrüsten, Wozu? Moschaboyz hauen ihn eh
    --> SM ausrüstun? Wozu? Moschaboyz hauen dir auch deinen SM-Squad zusammen...
    --> Sturmtrupp! Klar! Bauen wir einen Sturmtrupp der 3x soviel kostet wie ein Moschaboy Squad und gerade mal 1 wenn gut + Glück kickt (wenn 3 auf ASM hauen werden die zerlegt!!!)
    --> Heavy Bolter, sinnlos. Kommando ist Unsichtbar und kickt einfach mit Granaten alles weg
    --> Rhino! Klar! Ich kann meinen Augen nicht trauen!!!!! 3 Moschaboyz kicken nen Rhino!!!!!!! Und aufgrund des buggy-movement kriegt der fast immer dmg ab
    Waaaghboss ist Energieklaue total OP.
    Nobsquad + Apo ist die beste Kombination im ganzen Game weil die kicken bis auf Illum Azar/Avater bzw. APO+ASM alles, absolut alles
    --> SM - Squad kostet 500 und wird von Stikkbombaz zerlegt --> ich sage nichts. ich sage bewusst nichts.
    TS 27 Rang 30 SM, Tyr, Eldar Rang 5 sowie Ork Rang 15 --> CU! (TS mit random gschafft, nicht mit fix teams, es sollte ne RANDOM-TASTE geben!!!)

    Humanismus und menschliche Ethik, bringen keine Kohle darum hammas auch net nötig, Sokrates, Plato, Hegel und Kant waren an der Börse nie genannt.

  • Hahahahhaa danke für diesen post!
    -Die scouts können immerhin cappen und sind später sehr gute unterstützung mit upgrades.
    -3xmoscha...naja wems gefällt.
    -Was hast du gegen gebäude? Du gehst rein, er muss woandershin, du gehst ihm nach, er greift an du rennst in das nächste gebäude xD
    -Sry aber welchen helden spielst du? FC>>Moschas, Apo>Moschas, TM=supporter und lategamehero mMn.
    -ein sm squad schaft einen moschasquad <.< Und bei 2x moschas, kosten die ja auch wieder bissl mehr, zumal der Tac RC ist
    -2xsoviel bitteschön und halt noch energie, Dafür können sie springen, machen krassen knockback und zerlegen moschas im nu, wenn sie sich net gerade mit 3en anlegen, aber wer hat schon alle 3 moschas auf einem fleck. Des weiteren haben sie auf t2 auch noch AV.
    -Wenn dein gegner 3x moscha spielt, geh halt in ein Haus, denn dann dauert der stinkiesquad noch bissl. Zugegebenermasen sind HB vs Kommando net das gelbe vom Ei
    -Wieso lässt du deinen rhino bitteschön stehen!!! Einfach lustig rumfahren und du zerlegst auch 20 Moschasquads! Mit garantie, wenn der Ork keine AV baut
    -Gut Waaaghboss energieklaue ist wirklich stark.
    -Aha es geht also um 2vs2? sag das doch früher <.< Und durch knockback werden die halt ausgeschalten.

    Naja wenn du mit einem sm-squad gegen einen Moschasquad verlierst, frag ich mich, wie du bitteschön überhaupt auf TS27 gekommen bist <.<

    "Und dann hat jeder ps3 user, der was auf sich hält minimum 3 accounts (ich habe 5)." - Darksnow

  • *sniff sniff* I smell a troll

    Wie dem auch sei. Dein Post ist einfach so dumm das ich keine Lust meine Zeit für so eine lange antwort wie El Cerdo zu verschwenden. Uppe ein Rep und ich werd dir gerne dazu mehr sagen. Als SM hat man am Anfang gegen Ork schlechte Karten. Wer allerdings seine ASMs gegen 3 (wahrscheinlich mit WAAAGH! gebuffte) Sluggaz verliert der hats net anders verdient. Was für n Held zockst du denn? Apo? Bionade erforschen. FC? Kriegsschrei an und frühzeitig retreaten - später den Lolhammer bauen. TM? Grats Sir you are ofiicially screwed.

  • Ich hab den Thread hierhin verschoben weil vielleicht noch die Möglichkeit bestehen könnte das hier jemand was sinnvolles postet! Gemäß dem Fall der ersteller erwünscht sich Hilfe, um das ganze möglichst streßfrei zu machen würde ich euch bitten lol comments, etc. zu unterlassen.

  • wenn dein threadtitel ernsthaft gemeint ist.. dann tschüß und gl hf im rl oder wo auch immer.

    falls du wirklich ein paar tipps möchtest vs ork:

    - sehr early stark gegen SM, versuchen mit möglichst wenig verlusten ins T2 retten

    - kein Tm spielen, falls Du es tust wechsel auf FC oder Apo - im 3on3 teils vielleicht zu gebrauchen, im 1on1 oder 2on2 sind die anderen heroes deutlich stärker imo

    - mit apo gegen moschaz die nade ausrüsten, mit fc halt den kriegsschrei anwerfen. tac versuchen bissl zurückzuziehen, wenn der hero es binden will - bei moschaz kannst es im nahkampf lassen. gegen ein moscha gewinnen die, bei 2 musste retreaten wenn die zuviel dmg bekommen. außer wenn du apo bist, dann nade auf dein tac werfen und hinterher heilen - entweder retreatet er oder 2 moschaz sind down.

    - auf t2 ist hammer beim fc pure ownage oder bei apo halt asm mit kampfstimus. als fc vllt nen RB raushauen. spätestens ab da sind sein moschaz fast useless..

    - eng wirds dann nochmal, wenn er nen looted hat und/oder bosse kurz danach. vs looted halt nen rocket tac und schauen das es net gebunden wird. als fc evtl noch die fist aufrüsten. als apo kampfstimu auf das rocket tac und den looted mit melter stunnen (wenn die mal net buggen -.-). vs bosse - zu dem zeitpunkt sollte man eigentlich nen plasmadeva draussen haben und halbwegs geschickt aufstellen. spätestens nach dem 2. schuß muß er retreaten..

    - das wichtigste: einigermaßen den energieharras von den stickies überstehen, bis du die energie halten kannst.

    - im 2on2 wie von dir beschrieben: dein mate war tyra. forder von ihm eine sporemine als support an. die ist günstig und gegen das t1 vom ork einfach imba, um nicht zu sagen lame..

    orks können stark sein und von beginn an gut druck machen - den brauchen sie aber auch, um ihr schwaches t2 auszugleichen und schnell t3 gehen zu können..

  • Wer allerdings seine ASMs gegen 3 (wahrscheinlich mit WAAAGH! gebuffte) verliert....


    Ähm, falls du es noch nicht weißt: 3 Moschaboyz mit Waagh hauen ASM Squad so schnell um (6-10sec.) --> du springst hinein, 1 stirbt --> du fliehst --> 1 stirbt --> 180 Punkte flöten gegangen (oder du lässt es bleiben und baust eben gar keine ASMs...)



    orks können stark sein und von beginn an gut druck machen - den brauchen sie aber auch, um ihr schwaches t2 auszugleichen und schnell t3 gehen zu können..


    Ja und haben dann wieder FRRROOHHH LOCCCKKEE sau starkes T3, mit Panzer welcher billiger und stärker als Predator ist (frag Moses wieso) --> Nobsquad + APO ist stärkste Kombination im ganzen Spiel, außerdem ist Ork T1 allen so überlegen, dass sich das ausgleicht mit T2


    Hahahahhaa danke für diesen post!

    -Sry aber welchen helden spielst du? FC>>Moschas, Apo>Moschas, TM=supporter und lategamehero mMn.
    -ein sm squad schaft einen moschasquad <.< Und bei 2x moschas, kosten die ja auch wieder bissl mehr, zumal der Tac RC ist
    -Wenn dein gegner 3x moscha spielt, geh halt in ein Haus, denn dann dauert der stinkiesquad noch bissl. Zugegebenermasen sind HB vs Kommando net das gelbe vom Ei
    -Wieso lässt du deinen rhino bitteschön stehen!!! Einfach lustig rumfahren und du zerlegst auch 20 Moschasquads! Mit garantie, wenn der Ork keine AV baut
    Naja wenn du mit einem sm-squad gegen einen Moschasquad verlierst, frag ich mich, wie du bitteschön überhaupt auf TS27 gekommen bist <.<


    -Es geht darum das ich am Anfang 1 Trupp habe und du 2 (weil Scouts zählen jetzt echt nicht) --> du bestätigst meine Argument --> es ist unmöglich am Anfang entgegenzuwirken (du kannst nur Teammate fragen ob er dir hilft.)
    -Das Rhino wird von Terrain unglaublich gestört, nebenbei: wenn du mit deinem Rhino nach hinten fährst braucht es ca. 1 sec um auf seine Geschwindigkeit zu kommen --> genug Zeit um mit irgend einem anderen Trupp weg zu versperren (außerdem kommt Terrain auch noch ins Spiel usw. usw. deswegen sind z.B Falcons so gut weil sie antigrav sind --> ok :) )

    Humanismus und menschliche Ethik, bringen keine Kohle darum hammas auch net nötig, Sokrates, Plato, Hegel und Kant waren an der Börse nie genannt.

  • Ja danke fürs Replay, aber es ist mir eher jetzt um 3vs3 auf einer großen Karte gegangen wo einer fast immer für kurze Zeit aufsich alleine gestellt ist --> z.B Wüstentor von Argus auf der rechten Seite oben ist das kurzzeitige 1on1 gegen Ork unmöglich (wie gesagt, HB, SM, ASM, Rhino, nützt alles nicht)
    --> deswegen bist du angesichts der Situation immer unterlegen

    Humanismus und menschliche Ethik, bringen keine Kohle darum hammas auch net nötig, Sokrates, Plato, Hegel und Kant waren an der Börse nie genannt.

  • Omg du heulst im 3on3 mit SM über Ork. Dir ist echt nicht mehr zu helfen. SM ist die stärkste Rasse im 3on3 und Ork mit abstand die schwächste. Wenn du alleine das nicht schaffst. Hohl dir jemand ran der dir hilft, ist ja nicht umsonst nen 3on3. Zwei heroes reichen meist aus, um alleine am Anfang ne ganze Orkarmme aufzumischen. Wenn dann noch nen tactrupp kommt, kann der Ork direkt nach Hause gehen.

  • Ja das stimmt schon, jetzt kann man ins ewige diskutieren wo wer helfen hätte können, nur nützt dir nicht mal ein 2 Held was, weil APO von Moschaboyz nur fliehen kann und somit mal 1 Held wegfällt --> wenn Waaaghh an ist (..) (....)
    Ein Beispiel wieso SM nicht die stärkste Race ist: Wenn du einen Warlock richtig spielst, würde der im 1on1 2 ausgerüstete ASM-Squads kicken auf 50 % HP --> mittlerweile machst du bitteschön um den Helden nen Bogen --> einzige was hilft ist Knockeback von whatever (Bsp: Vollautomatisch, kannst aber auch nicht immer wirken)
    SM sind nur stark wenn sie an Masse kommen --> Welches Volk nicht?

    Humanismus und menschliche Ethik, bringen keine Kohle darum hammas auch net nötig, Sokrates, Plato, Hegel und Kant waren an der Börse nie genannt.

  • Der apo is einfach mal der beste sm held wie ich finde. Anfänglich muss man nur nen bisl vorm gegner abhauen und kann bzw. sollte nur gegen low units kämpfen ( gu, ballaboys, scouts, hormaganten, stellungen oder einige helden etc. ), mit jedem wg jedoch wird er einfach nur krasser z.b. kann man mit der knarre und asm jeden hero pwnen ( es sei denn er ist unverwundbar wie der ht mit seiner fähigkeit^^ ) da diese mit dem schuss selbst im retreat aufs maul fallen ;).

    Naja so gehen meinungen auseinander.... ^^


    Gott hat den Menschen erschaffen, weil er vom Affen enttäuscht war. Danach hat er auf weitere Experimente verzichtet.

    Edited 2 times, last by Spirit (June 20, 2009 at 10:10 PM).

  • Yoyo tu uns allen doch mal einen Gefallen und lad endlich ein Replay hoch. Dann kann man dir genau sagen was du verändern oder verbessern solltest. Denn ganz ehrlich. Bisher konstruierst du irgendwelche Situationen (Warlock pwnt 2 ASMs - lol?) die ich dir auch genau umgekehrt geben könnte. (ASMs pwnen.... Stormboyz! :stroh: )
    Alles andere ist doch sinnlos. Denn, zumindest ich, gewinne den Eindruck das du ganz einfach ausgespielt wurdest. Diese Meinung revidiere ich gerne - aber nur wenn du endlich mal n aussagekräftiges Replay rüberwachsen lässt...

  • Das der Typ gut war habe ich nie bezweifelt, war sicherlich sogar besser --> was mich einfach ärgert ist das man gegen 3 Moschaz + Kommando welche (fast) die ganze Zeit mit Waaagh spielen 0% Chance hat, man hat nichts zum entgegenwirken
    --> das mit den FC ist genau das selbe --> wenn er 3 Moschaz hat (Situation, alle sind T1) wartet er einfach mit seinem Waaagh bis FC kommt und der hat nie im Leben eine Chance
    --> ich sprech jetzt auch besonders den Kommando an, weil mit Waaghboss z.B lässt sich das ganze mit HeavyBolters stoppen.....
    --> das 1 SM-Squad nen Mosch schafft FURZ EGAL, weil der Ork für 40 AP (ein Trupp Moschaz kostet doch 270 o.?) schon wieder grenzenlos im Vorteil ist (und jetzt net weinen wegen 40 AP)
    --> nebenbei gemerkt: Tyraniden haben da sogar bessere Chancen (Sporminen, Warriors vllt. auch vorallem wegen Knockeback usw. usw...)

    Der apo is einfach mal der beste sm held wie ich finde. Anfänglich muss man nur nen bisl vorm gegner abhauen und kann bzw. sollte nur gegen low units kämpfen ( gu, ballaboys, scouts, hormaganten, stellungen oder einige helden etc. ), mit jedem wg jedoch wird er einfach nur krasser z.b. kann man mit der knarre und asm jeden hero pwnen ( es sei denn er ist unverwundbar wie der ht mit seiner fähigkeit^^ ) da diese mit dem schuss selbst im retreat aufs maul fallen ;).


    Naja so gehen meinungen auseinander.... ^^


    Ja, habe auch mittlerweile rausgefunden das Warlock anscheinend immun gegen Vollautomatisch ist wenn er dieses "Massenknockeback" (k.A Druckwelle oder wie das heißt) wirkt --> das hatte ich während des Games nicht bedacht und immer sofort Vollautomatisch gemacht (was dumm war).. anders kann ich es mir nicht erklären wie 1 Warlock 2 full ausgerüstete ASM-Squads (1300 AP!!!!) kickt

    Humanismus und menschliche Ethik, bringen keine Kohle darum hammas auch net nötig, Sokrates, Plato, Hegel und Kant waren an der Börse nie genannt.

  • also ich verliere eigentlich kaum gegen orks - klar kommts vor aber dann hab ichs eigentlich immer verdient weil ich schlecht gepielt hab.

    ab T2 hat der orc überhaupt nichts mehr was "besser" ist als bei SM

    am besten guck einfach mal bei den matchupthreads und schau die ork VS SM an..

    normlerweise läufts so dass du im early (T1 pahse) etwas unterlegen bist, das aber mit gutem micro auch einigermaßen ausgleichen kannst und sobald deine suqads mal stufe 2 sind und waffen haben hat der ork überhaupt nichts mehr was er dagegen machen kann (ausser bosse dann wiedeR)

    ich bau gg ork meistens:

    FC mit lolhammer und und stählernen stern, dann zerlegt er locker 3 moschas oder auch mal einen bosssquad
    2 plasmatacs rapen alles vom ork und einen rak squad gegen die tanks.
    razorback biringts auch extremst gegen orks

  • Was du einfach net blickst ist das es beim SM vs. Ork auf Seiten des SM mal ganz ganz hart um unit perservation geht. Da kannst du´s dir net leisten im early game harte Verluste einzufahren. Früh retreaten ist hier das stichwort. Was kostet denn beim Ork 40 AP (AP = Attack Power? Armor Piercing? :stroh: )
    Wer gegen n WL 2 voll upgegradete ASMs vernoobt sollte hier mal den Ball ganz flach halten und net so´n ultra whine Thread aufmachen. Siehs ein du wurdest ausgespielt. Mach dich erstmal mit den anderen Rassen und deren Abilities vertraut. Spiel dochmal Ork dann siehste wie squishy Sluggaz sind. Aber halt - orks sind ja imba und op und was weiss ich nicht was noch. Dann sollte es für dich ja kein Prob sein mit ihnen zu gewinnen...

    Ach halt Frau Edith hat dir auch nochwas zu sagen. Wenn ein WL das Witchblade und die T3 Rüssi hat und dann die Ability der Rüssi zündet wird er für einen bestimmten Zeitraum unverwundbar und seine Cd´s werden auf null gesetzt. Wie oben schon beschrieben. Informier dich erstmal bevor du dich darüber beschwerst das dir einer 2 ASMs zerrissen hat. :facepalm:


  • Ach halt Frau Edith hat dir auch nochwas zu sagen. Wenn ein WL das Witchblade und die T3 Rüssi hat und dann die Ability der Rüssi zündet wird er für einen bestimmten Zeitraum unverwundbar und seine Cd´s werden auf null gesetzt. Wie oben schon beschrieben. Informier dich erstmal bevor du dich darüber beschwerst das dir einer 2 ASMs zerrissen hat. :facepalm:

    ich musste auch ziemlich hart lachen als ich das gelesen habe, ich denke mal spätestens nach der Aussage vom TE können wir das Ding hier abhaken, wer so offensichtliche Fehler macht hat es nicht verdient zu gewinnen. Orks sind gut machbar mit SM vor allem wenn sie mit massig Moschas spielen Apo Granate oder FC Hammer klären da, ich glaub mehr gibts da nicht zu sagen.

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