• nein das Devourer Update gibt es nichtmehr, es wurde durch die verstärkten Muskeln ersetzt, was den Ravenern ermöglicht unendlich lange zu Burrown, was sie nun normal nichtmehr können, is aber glaub iwo hier im thread schon hab nich gesucht

    Explizit erwähnt wurde nicht, dass das Devourer Upgrade wegfällt.
    Es war nur die Rede von einem "anderen" Upgrade, aber was mit dem "alten" geschieht wurde nicht gesagt.


    Insgesammt sehen die Changelogs gut aus.
    Nur, dass die Nob Leader der Sluggas nun detecten stört mich als LA Spieler doch etwas. Zumal die Kosten für die Scything Talons gleichzeitig noch angehoben wurden.

  • Hab erstmal die offiziellen Änderungen in den Startpost eingefügt.


    Naja, in der Praxis wird sich zeigen wie gut man den LA mit Scything Talons verwenden kann wenn Orks jetzt 2 Detektoren haben.
    Wenns nicht klappt, kann man ja andere Wargears ausprobieren.

    Bei den neuen Preisen stelle ich mir z.B. eine Kombination aus Feeder Tendrils (heilen beim Hauen), Toxin Sacs (günstiger!) und Lone Hunter recht lustig gegen Orks vor.

    ToolOfMyDemons 2.0

  • Habe ich was übersehen, oder wurde nicht mal gesagt, dass der T2 Carni von den Hp und dmg etwas generft wird?
    So wie er jetzt ist, auf T2 stell ich mir erst recht als Eldar etwas heftig vor. Wie will man denn z.B. nen Carni + Ravener je aufhalten?
    Scheinbar haben Eldar bis auf die quasi gleichgut gebliebene Lanze eh nicht besonderes gegen Veh bekommen.
    Außerdem würde ich mir für Bioplasma immernoch eine etwas längere Animation + Targetmarker wünschen.
    Und was heisst denn:
    Tyranid bug fixes
    • Fixed a bug where the Carnifex was not properly affected by synapse

    Provitiert nun nen Carni von der HT HP Synapse? oO
    Btw, Adrenal Warrior gebufft +36% DMG bei höheren Kosten?

  • ist halt die Frage ob man sich mit den erhöhten kosten für T2 und den teuren Carni das überhaupt leisten kann ohne vorher total die Mapcontrol zu verlieren.

  • wraithlord sollte gegen carnis ganz gut sein.. oder nen falcon mit movement. denke das geht schon irgendwie

    wraithlord vieleicht, aber da der Falcon nu noch mal generfed wurd bezweifel ich das stark.
    aber bin auch gespannt wie der T2 Carni nu von den Werten her ist und ziemlich glücklich darüber, dass nur die Melterbombe zu slowen scheint und WS Granate noch stunnt

  • Banshees machen doch jetzt mehr Schaden an Carnifexen und so habe ich zumindest gehört in dem Video. Also bleibt mal locker. Eine WS Nade druff und dann mit Banshees focussen.

  • Banshees machen doch jetzt mehr Schaden an Carnifexen und so habe ich zumindest gehört in dem Video. Also bleibt mal locker. Eine WS Nade druff und dann mit Banshees focussen.

    banshees wurden als leichter Vehicle counter bezeichnet, also im Grunde sind sie wohl so wie jetz auch wa den AV Schaden angeht. Gut ist auf jeden Fall der HP Buff den sie bekommen

  • Hoffe, dass das Thornback Up nicht noch immer +300HP und Charge macht, sonst fliegen auf T2 die Fetzen.
    Am besten wird wohl Wraithlord + Brightlance funzen. (Hoffentlich haben die das mit der RangedStance bei Brightlance Upgrade vs Vehs hingekriegt...)
    Erinnert mich irgendwie an Dow1. :rolleyes:

  • Quote

    •Corrosive claws’ cost has been decreased from 150 requisition and 60 power down to 120 requisition and 40 power


    Auch eine wichtige Änderung wie ich finde.
    Damit wird es wesentlich günstiger ein gutes Mittel gegen HP-Monster wie den Boss oder den Avatar zu bekommen.

    ToolOfMyDemons 2.0

  • Habs grad durchgelesen zum einen sind die SM Buffs ziemlich hard zum anderen die Global changes bei den niden extrem low X(
    im Gegensatz zu allen anderen Rassen sind die immernoch sogut wie nutzlos und ziemlich ungleich aufgeteilt.
    Die Carni changes find ich gelungen der HT hängt irgendwie immernoch hinterher und die Upgrades sind immernoch zu teuer. Hormaganten müsste man mal abwarten aber die Kosten sind schon heftig. Lictor auf T3 find ich gut!
    So nun zum wichtigsten :P der LA:
    Feeder Tendril: Gut
    Scything Talons: kürzere Supression ok aber dann gleich so Teuer?
    Toxin Sacs: Ok
    Toxic Cysts: Gut
    Corrosive Claws: Gut
    Infiltrate: Gut
    Pheromone Trail: Schlecht
    Die RA änderungen sind denke ich ok und die normale Ravbrut auf T1 wird sicher Lustig. WB hören sich auch soweit gut an nur Zoan gefällt mir irgendwie net, die sind immernoch zu verletztlich. Bei den Bugfixes vermiss ich immernoch einige Hookbugs.

    Das ist mal so mein Statement zu den Patchnotes, natürlich muss man dann heut Abend sehen wie sich das alles wirklich Auswirkt.

  • hi

    •Warp blast damage of 120 has been reduced to 70
    •Decreased the cooldown of the warp blast from 4.7 to 0

    seh ich dass richtig dass zoans jetz mehr schaden machen Oo
    scheint aber weniger burst zu sein

    das ist wie bei nem Getränkeautomat. Du weißt dass wenn du ne Münze reinwirfst und nen Knopf drückst, ein Getränk rauskommt. Aber wie das alles so funktioniert, wie aus der Münze ein Getränk wird oder gar wie du selber einen Getränkeautomaten erschaffen könntest: kein Schimmer.

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