Mapthread - Vorschau

  • Hier mal ne Preview zu meinem SoE remake. Fast alle Details fehlen noch.

    Unbenannt7.jpg

    atheism is a non prophet organisation ^^

    w3nn е Ð4$ £3$3n |{4nn$7, $0££73$7 е Ð1r 3(h7 93Ð4n|{3n m4(h3n...

    o
    L_
    OL
    This is Schäuble. Copy Schäuble into your signature to help him on his way to Überwachungsstaat

  • Mal n paar bilder von ner Map an der ich zurzeit ab und an werkel.
    Normalerweise mag ich keine grünzeug karten machen weil ich eigentlich nie aufhören kann bäumchen zu setzen ums auch "lebendig" schaun zu lassen... ma sehen was draus wird :p

    soll ne 3v3 werden nur hab ich kp wie ich am besten die siegpunkte bzw anforderungs dinger ect setzen soll.... egal wie ich sie setz sie sind scheiße^^ evtl hat ja wer ne idee.

    einmal der komplette überblick. die vielen 238327823 Objekte stehen nur rumm um irgendwann mal verwendet zu werden. also alles was komisch oder überladen mit den gleichen objekten wirkt ist nur da um da zu sein :P.
    den rand hab ich nur fix hingeklatscht um n besseren blick zu haben... ka find wenn mans "leer" lässt vertut man sich immer mit der größe/Optik.

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    einer der 4 eingänge (momentan sinds noch 3) in die Verlassene Base. befindet sich direkt vor dem spawn einer Partei und ist somit deren direkter
    zugang.
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    wird das gegenstück dür die andere Seite.
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    einer der seiten eingänge... etwas aufgebauscht :P gegenüber wird auch einer kommen aber weniger auffällig...

    die gitter über dem wasser sind begehbar sehen nur halt atm bissl komisch aus... muss noch was findet was die Stabiler wirken lässt ohne dabei den effeckt des über dem wasser angebrachten zu verlieren.. ursprünglich sollte es ne landeplattform werden... fehlten aber die objekte und deshalb hab ich die verworfen.

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