CAM Schaltfläche... da ein Grid generieren, evtl. die Parameter dafür ändern.
Zum zweiten, einfach mal anderes Gras nehmen. Ist mir auch schon aufgefallen, dass manche Grastypen nicht sichtbar dargestellt werden.
WorldBuilder - Bebilderte Anleitung zur ersten Map
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was genau kann ich mit diesen block gegenstenden machen ist das zum blocken der geh wege oder zumblocken der schüsse??
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Alle blockieren Bewegungen, nur ein spezieller hält zusätzlich Schüsse ab.
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wie heist der wo finde ich den??
ich würde mir wünschen das mal jemand mit mir ne selbstgebaute map spielt nd mir ma erklärt wie das geht das man die zu zweit zockt
Edit benutzen - Danke
Imbaer
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Objects -> ebps -> world_objects -> gameplay -> move_shot_blockers
Schien mir als wüsstest du wo sich die Blocker befinden, in dem Fall wäre der nicht so schwer zu finden gewesen.Für MP muss die Karte in ein Archiv gepackt werden, Anleitung dafür im englischen Editor Guide. Werde das evtl. noch übersetzen... wenn ich den Nerv dafür habe. Für solche Fragen wär vllt. ein "Allgemeine WorldBuilder Fragen" Thread eine Idee... wollte hier eigentlich hauptsächlich Feedback zur Anleitung sammeln, um die ggf. noch zu verbessern

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fals ich es schaffe diese ins archif zu bekommen wie kann ich die dan spielen ??
ohne den dev modus???
muss mein kolege die auch im archif haben?? -
Ja. Beide starten dann mit dem Parameter -mod MAPNAME. In der Theorie, selbst habe ich's im MP noch nicht getestet

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ok aber es wehre echt schön wen du mir sagst wie ich ein arciv machen kann den ich werde aus der englischen erklärung einfach nicht schlau.
ps danke für die fielen tips hilft mir sehr.
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der editor is dem von dow1 nahezu gleich^^ ganz cool das ding

aber wenn ich ne map speichere erscheint die nicht ingame^^ pls mal GENAUEN pfad angebn thx^^
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Das ist relativ einfach du must zu erst save and bake im editor gehen und dan must das im pvp ordner ziehen und dan must du ne verknüpfung von der dow exe machen da drückst du dan eigenschaften und in der ziel ort eingabe machst du dan -dev hinter dem dateipfad, wichtig zu beachten ist die leertaste vor dem -.
wen du das dan über diese anwendung startest kannst du die map im privaten spiel spielen. -
Ich will keinen extra Thread für die kurze Frage aufmachen.
Vielleicht sollte es mal nen Sticky geben "Kurze Frage - Kurze Antwort: Der World Builder"
Na ja meien Farge:
Was ist das Spline Placement? Die platzierten Sachen sind nur gelbe Achtecke und lassen sich nicht löschen.

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Splines sind somit das tollste was es im WorldBuilder gibt

Im Ernst, das ist ein Spitzenwerkzeug. Eine komplette Spline-"Kette" besteht aus mindestens vier Gliedern, und entlang dieser Kette werden Splats, Objekte, oder Höhenstufen platziert, je nachdem was man einstellt, und wahlweise auch alle drei Dinge. Breite und Abstand der so eingefügten Sachen lassen sich beliebig einstellen.
Zu dem Problem, erstmal 4 Stck. platzieren und die Eingabetaste drücken, dann ist die Kette komplett, anwählbar und auch "löschbar". Um die einzelnen Glieder erneut zu bearbeiten, einfach die Kette anwählen und die Leertaste drücken.
Zwecks Einsatzgebiet, einfach den folgenden Editorshot ansehen: Einzelne Splats und Objekte sind ausgeblendet, was man also neben den "Tiles" Texturen sieht sind ausschließlich Splines
relic00021.jpg -
Ah ok danke... ich veruchs selbst mal. Kann man so auch eckiges Tarrain machen? Will nämlich Silhouetten von Wolkenkratzern udn Hochhäusern in den Hintegrund von Saint Square setzen. Habs erst mit Gimp versucht. Allerdings wurden alle Höhenstufen durchgewürfelt, weil ich die max height erhöhen musste um Hochhaüser darstellen zu können. Stand vorher nur auf 65m...
Habe jetzt 2 Stunden lang rumprobiert, aber ohen Erfolg. Wenn ich das auch mit diesen Splines machen könnte wäre das echt genial.Edit: Ok... ich komm nicht klar^^ Da passiert bei mir gar nichts, wenn ich unter "deforme" gehe, was denek ich für die Heighteditorfunktion steht...
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Haken unter der Schaltfläche "Deform" gesetzt? Höhe angegeben? Evtl. mit den zwei Modes/Height-Presets rumgespielt?
Hab die selber eigentlich nie für Höhenstufen verwendet, aber gerade mal probiert, klappt auch tadellos.Mach deine Wolkenkratzer zur Not mit Objects, vor allem die "visuals". Oder nimm den Heightmap Editor, die Sachen außerhalb der Karte sieht man eh kaum/selten, die müssen nur aus der Ferne halbwegs gut aussehen. Oder mach's wie im Original, mit dem Nebel des Grauens

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Öh der macht aber keine Rechtecke wenn ich die Splines in Rechteckform lege sondern Schnecken und Kreise... mussi ich da noch was anderes umstellen?

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O_o
hab dowII neu installieren müssen, find aber den world builder im beschriebenen ordner nicht...
wo is der?! -
hast du hier geguckt?
"X":\Programme\Steam\SteamApps\common\dawn of war 2
ganz unten findet man die worldbuilder.exe
sieht aus wie ein gelber planet mit einem schraubenschlüssel,
ansonsten benutz ma die windows suche
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Light-Hawker, Splines nimmt man halt eher für Kurven, weiche Formen. Groß umstellen kann man da nichts mehr, in dem Fall einfach das falsche Tool für deinen Zweck.
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Ja, habs mitlerweile gebacken gekriegt.^^
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Öhm der Map Editor startet bei mir gar net es kommt direkt ne Crash Nacrhicht is das mal wieder wegen Vista?
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