• Map:

    :kom: Alendoel :tm: xSoTCompeador
    _vs_
    :lic: Bonethepwn :wse: Ryaneko


    Ingame Spielname: WTF game?!?
    Dauer: 26min

    Patch: 1.4.1 Beta
    Beschreibung:
    hier ein ziemlich episches 2on2 game
    was aber auch sehr schön einige heftige imbalances zeigt *hust*orktanks*hust*tm*hust*
    wir starten relativ offensiv und übernehmen sehr früh die kontrolle
    jedoch versuchen unsere gegner immer wieder unsere gens zu killen
    später beginnen sie dann zwischen den 2 VPs massiv zu bunkern
    es entbrennt eine harte schlacht um die vps, praktisch ununterbrochen aktion in der mitte!

  • Und hier haben wir die zwei Commander, die am meisten vom Patch profitiert haben. Wird geguggt. ^^

    zomg imba bugged relais...


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

    Edited once, last by Asca (July 7, 2009 at 1:29 AM).

  • War ein hübsches Spiel mit ordentlich bunt und in Farbe. Bitte knallt nächstes mal auf der map diese nervigen pseudogeneratoren gleich zu anfang ab, der sound nervt :o
    Und der Techmarine ist ziemlich ...stark geworden, lässt sich beim bauen eines Türmchens 10 Sekunden von ein paar Zerglingen anknabbern und verliert kaum hp...

    No one is alone if no one is alive

  • Klasse Spiel! Ziemlich krasser Tunnelbick eurer Gegner, aber das hat für stetige Action in der Mitte gesorgt. Und Turrican hat gespielt wie der Teufel persönlich.

    Auch wenn Looted etwas krass sind, die Fexe hättest du mMn. gegen jeden Panzer verloren. Ist allgemein etwas komisch derzeit, ohne eigene T3 Einheiten kann man einpacken :/

    Mach schon Platz, ich bin der Landvogt!

  • Jau, nettes Spiel auf jeden.

    Ein Shee Squad wäre vielleicht ne Idee gewesen oder? Ansonsten Death Spinner fürn WSE sind voll ekelig geworden. Mit den Teilen haut der scheiss WSE normale Inf sowas von schnell weg ... brr, einfach krass.
    Dat schwatte Loch war auch böööse! Man, man, das tat in der Seele weh :(

    Die TB Barrages aus der Tarnung raus waren auch echt nett! Hoffe mal, das ist net das Spiel, auf das du dich im Ork Thread beziehst, der Ork hat nämlich nur eine Barrage genutzt und vorher 1-2 Cloak bevor er seinen Brokken hatte ;) Also nix mit Barrage Spam und trotzdem fluchs das Global gehabt. :D

    Was noch so auffiel, die Illums waren echt schwach auf der Brust. Die könnten ein bischel mehr Damageoutput vertragen.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • ehm der hat einige male waagh gemacht, mindestens 4x invisible und mindestens 4 barrages und nen broken und einige tankschüsse auch mindestens 2. ich hab das ganze spiel nicht eine global gemacht und ziemlich genau 750 am ende gehabt. und das nenn ich einfach bevorteiligt.
    shees fand ich irgendwie keine so tolle idee ggen 2 bigshoota supression. dann doch lieber ganz viele guards :D

  • ja das mit dem zeal ist einfach spackig
    und nur ein weiterer vorteil für ork

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • auf t3 haben wir dann mit prisms/dcanons und carnis dagegen gehalten
    aber da waren uns schon gut 300 tickets weg gebleedet

    und ja es geht um autowaagh
    während wir nach 26min nicht ein global geused haben und am ende bei ca 800zeal lagen
    hat der der ork einmal broknz geused und auch sonst oft genug invis und abilities gespamt

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  • Du kriegst als Ork 1WAAAGH/Sec wenn du net im Kampf bist. Ok, dauert bischel länger als ne Sekunde, aber so ca.
    Ist also net sooo entscheidend, bzw war vorher viel krasser, weil man eben nix tot bekommen hat und so eher auf die passive Generierung von WAAAGH! angewiesen war.
    Globals können von mir aus aber gerne runter - bei den anderen Völkern :D

    Er hat 2x Invi und 1x Barrage genutzt, bevor er den Brokkän genutzt hat. Danach hat er dann ordentlich Barrages genutzt, aber net davor. Kannst dir im Grunde auch schon im Spiel durchrechnen. Wären es 4x Invi und 4x Barrage plus Brokkän gewesen, hätte er dafür 1230WAAAGH gebraucht - kommt also net hin. War ja ständig irgendwo was am Kämpfen und da wird kein passives WAAAGH! generiert und da der Ork auch net massig gekillt hat, kam darüber auch net so viel WAAAGH! rein.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • 30 wagh / minute.
    schaue grad das replay und zähl den scheiss zusammen.

    er hat bis zum broken 1000 wagh bekommen. ich hatte 520 zu dem zeitpunkt, etwas mehr als die hälfte.
    er hat 2x ne global benutzt und sonst durchgehend wagh abilitys.
    einheiten gekillt: er 71 ich 41. das sind aber hauptsächlich termagenten und shit gewesen. also jetzt nicht wirklich so ausschlaggebend. ein carni war glaub ich dabei.

    alles in allem kann das so nicht balanced sein.

    Edited 2 times, last by Turrican (July 7, 2009 at 12:28 PM).

  • Turri ist total auf Waagh! nach dem Spiel. :omg:
    Dann bringt ich mal den ewig nervigen Spruch: Its just a beta and you are the testers!
    Hatte aber letztens auch ein 2on2 auf Cliffs, da hat der Eldar mit 5Ranger, 2 Lanzen und Dcannons die Mitte gehalten (und nen Orkmate -.-).
    Hatte abwechselnd 2 Preds, 3 vollgeupte Shoti Scouts, TermiFC, Cyclone Termis, Sturmtermis, 2 Preds...
    Wirklich durchgekommen ist da eigentlich nix. Finde hart bunkern teilweise wirklich zu effektiv durch das lange T1.

  • Cooles game, hat mir sehr gefallen :)

    Das die Brookken die Illums erwischt haben, war aber eigentlich nur Glück/Pech. Ich finde halt das die Ability eifach übelst schwach ist. Man sieht sie sehr lange und ist wirklich nicht zu übersehen (im Gegensatz zu den anderen). Wie gesagt, dass da die beiden Tanks down gingen, war wirklich einfach nur pech. Normalerweise wären das 750 für nichts gewesen...

    Ich kann sowieso nicht verstehen wieso Brokken überhaupt gebraucht wird. Die anderen globals sind doch viel besser...

    Jedenfalls hammer game :)

    Audaces fortuna adiuvat

  • ja kp. die illums haben so richtige retardfahrer. ich hab beide einzeln gesteuert, dabei ist der eine einfach stehen geblieben und der andere seitlich reingefahren.

    an ner anderen stelle wollte der carni unbedingt durch und der illum mit 10% hp ist einfach ganz nach vorne gefahren ohne das ich was machen konnte.. sowas regt auch auf.

  • Turri ist total auf Waagh! nach dem Spiel. :omg:
    Dann bringt ich mal den ewig nervigen Spruch: Its just a beta and you are the testers!
    Hatte aber letztens auch ein 2on2 auf Cliffs, da hat der Eldar mit 5Ranger, 2 Lanzen und Dcannons die Mitte gehalten (und nen Orkmate -.-).
    Hatte abwechselnd 2 Preds, 3 vollgeupte Shoti Scouts, TermiFC, Cyclone Termis, Sturmtermis, 2 Preds...
    Wirklich durchgekommen ist da eigentlich nix. Finde hart bunkern teilweise wirklich zu effektiv durch das lange T1.

    na und ich erst, die letzten paar minuten bin ich fast ausgeflippt
    wenn wir das game nicht gewonnen hätten, dann wäre für mich erstmal ein paar tage pause angesagt gewesen
    und ja bunkern ist zu stark, sieht man ja eindeutig an dem replay

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • Nabend,

    also ich fande das Spiel auch sehr unterhaltsam ! Bone und Ryaneko ( schreibt man das so ?( ) haben gut gespielt. Dennoch würde ich sagen Alendoel & xSoTCompeador hätten gewinnen können. xSoTCompeador hat am Anfang 2 Scouttrupps verloren. Somit hatte er auch nichts mehr zum cappen. Im weiteren Spielverlauf haben Alendoel & xSoTCompeador die linke Seite garnicht mehr angeschaut. Sie waren nur Mitte und haben dort gewartet. Die Gegner reatreaten..FULL ! Und sie warten und warten..anstatt mal Energie zu streßen oder die linke Seite einzunehmen. Für mich haben beide Teams gut gespielt, aber Alendoel & xSoTCompeador hätten gewinnen können.

    Amewu_

    Das einzig Beständige ist die Veränderung.


  • darum ist das spiel ja so interessant.. weils kein full bash war :P fehler waren halt auf beiden seiten. mit der dcannon hätte ich viel aggressiver spielen müssen und ein squad ränger zum enttarnen wäre wohl auch nötig gewesen.

  • Mein lieber Herrgesangsverein... (oldschool ftw)...

    Das war mal ein geniales Spiel! Es hat mich total unterhalten und es hat richtig Spaß gemacht es mir anzuschauen! Krass... ich lass das Kritisieren, dafür hat mich das Spiel zu sehr gefesselt

  • Mein lieber Herrgesangsverein... (oldschool ftw)... Das war mal ein geniales Spiel! Es hat mich total unterhalten und es hat richtig Spaß gemacht es mir anzuschauen! Krass... ich lass das Kritisieren, dafür hat mich das Spiel zu sehr gefesselt

    hihi, hab es mir auch gerade angesehen, und in etwa genau das ist mir auch in den Sinn gekommen :D

    vil wär es nicht so knapp geworden, wenn ihr den Teleport Bacon vom TM da mittendrin noch kaputt bekommen hättet, aber dafür war vil zu viel Gewussel in der Mitte! Super Game, hat sehr Spaß gemacht es anzugucken!

  • Mein größtes Problem mit replays wie diesen ist, das danach alle anderen "normalen" replays noch beschissener wirken... 8[

    No one is alone if no one is alive

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