• bin jetzt mal der meinung dass ranger spamm das krasseste im eldar mirror ist X_x habs grad gehabt
    bo :gu->gens-> 2 ranger-> t2 -> lanze (für meinen PL) hat mich eben kalt erwischt und im early net zu kontern mit :fs:.
    die killen jede inf, zwingen ab 3 stück alles zum retreat und machen auch kommandantern üblen schaden.
    Glaub die brauchen wieder leichte nerfs oder kostenerhöhung ... oder jemand anderer meinung?

  • Also ich benutze Ranger auch gegen Space Marines... und spiele auch immernoch mit Farseer.

    Aber so wie es sich anhört hatte er wohl kaum mehr als 2 guards draussen um energie zu besorgen und gleich 2 ranger rauszuhauen... ich meine 2 kosten 60 energie was im early ganz schön happig ist... ich denke sowas ist anfangs gut mit banshees zu umgehen wenn man früh seine gens kickt.

    Was hast du denn fürne bo gespielt?

    und warum sind 2 Ranger gleich ein spam? 5 wären ein spam, aber 2 sind anfangs doch relativ leicht zu schlagen da sie noch "pathfinder"(oder so) ausbauen müssen um sich zu infiltrieren... das kostet auch wiederum energie... also wäre es bestimmt von vorteil einem eldar anfangs an energie besorgung zu hindern, und dafür sind shees mehr als geeignet...

    und Mindwar alleine reicht wirklich nicht nen Ranger zu zerstören...

    Wenn du tatsächlich weiter mit FS spielen willst, rate ich dir gegen Eldar die bewehrte FS+Shee bo zu spielen um anfangs druck zu machen. noch ein guard trupp hinterher um dem schon vorhandenen guard zu unterstützen... und 2 ranger sind wirklich nicht die welt, soviel schaden teilen sie nicht aus das die FS schon nach 2 schüssen oder so down geht...

  • Quote

    Wieso keinen Falcon?

    Auch ne nette idee... aber ich glaube gegen inv ranger wirkungslos... es ist schon traurig das nur ranger getarnte einheiten aufdecken können.

    Einen nerf brauchen die sicher net, kosten sind auch passabel. Endlich sind Ranger das was sie sein sollen... Sniper.

    Aber wie Marschall schon sagte sind nades+shees oder hero+shees die wunderwaffe im early gegen Ranger.
    Die Ranger bo wird aber in letzter zeit ziemlich oft gespielt gegen Eldar hab ich das Gefühl...

  • wurden später mehr ranger als mein pl weg war glaub 4
    als bo hatte ich gu gu shee + ups und fortune+soulstone
    und ja hab jetzt mehr spielen mit denen gemacht ..
    granaten haben net geholfen die sin vorher weg und standen auch net zusammen, also der war schon net schlecht
    sie lassen sich wunderbar durch early falcon kontern -> einfach finden und in base aufreiben

    ich bleib weiterhin bei fs auch wenn ich die instant buffs sehr misse :rolleyes:

  • Weiss nicht was ihr habt finde der Spirit stone macht die Fs richtig stark vorallem im kombination mit Banshees einfach mal per klick 1/3 der hp Hoch Heilen ist schon sehr nett und Doom immer noch sehr geil wie eh und je.

    Btt: Da Kinetic shot jetzt nen Aoe ist kan man gut Nahkämpfer davon abhalten in selbigen zu kommen^^ sowas wie ne long range version des Scout shotgun specials. Ich finde sie sehr geil und lohne sich fast in jeden MU ausser vllt Niden da die zuviel klein Vieh haben am Anfang haben später ganz nett um gezielt Krieger weg zuhaun damit die Synpase den Knockback auslöst

  • Heute habe ich erste Erfahrungen gegen 2 Eldar gemacht die Ranger spammen. Ich habe mit einem Ork gespielt(selbst Eldar). Gegen Orks und Eldar gibt es für Eldar viel zu früh onehit Units. Ich musste praktisch mit massen Ranger spam dagegenhalten um nicht ganz unterzugehen, wodurch ich natrl. viel später im Lategame ankam. Ranger sollten aufjedenfall wieder geschwächt werden. OneHit gegen Tyras ist ja in Ordnung, aber gegen Eldar und/oder Orks ist das schon ziemlich übel.

  • Quote

    Weiss nicht was ihr habt finde der Spirit stone macht die Fs richtig stark vorallem im kombination mit Banshees einfach mal per klick 1/3 der hp Hoch Heilen ist schon sehr nett und Doom immer noch sehr geil wie eh und je.

    Meine Rede... Meiner meinung nach war, ist und bleibt Farseer der beste Eldarheld, egal was n patch sagt. Spirit Stone ist auch endlich mal zu etwas gut, wird bei mir auch öffter gebaut als der Phantomhelm... Doom und Fortune sind immernoch wahre Wunderwaffen... mit levitationsfeld sogar gegen nen Bossmob zu gebrauchen (schonmal Levitationsfeld angeschmissen und sofort kreischende banshees rein^^)

    Was die Ranger und der Onehit angeht, muss man wohl nichts zu sagen. Ein Sniper der nichtmal nen Kopfschuss hinbekommt sollte auch nicht sniper genannt werden. Und klar sollten die auch gegen Orks und Eldar nen OneHit knallen... einzige die vielleicht dagegen immun sein sollten sind Space Marines... obwohl schon das intro was anderes zeigt...

    Wenn die jedoch bei jedem Schuss nen Onehit landen (sehe mir das eigentlich nie genau an), sollte vielleicht die Schussrate etwas gesenkt werden... Aber ich würde doch schon gerne mal wissen wie ihr die immer dazu kommen lasst ranger zu spammen... und auch noch im early game. Um sie richtig zu spammen anfangs müsste man doch sofort komplette gens ausbauen... Ich meine doch gegen Eldar sollte man schnell auf seine Energie gehen, denn die ist für Eldar lebenswichtig, vorallem am anfang....

  • Also mMn ist ein Rangerspam, wenn man ihn erahnt, leicht zu kontern. Zuerst hat man zu Beginn nen Vorteil, weil da maximal 1 bis 2 Rangertrupps da sind und die sich dann zurückziehen müssen. Dann gleich auf die Energie zu Beginn.

    Dann wird es relativ schwer, vor allem wenn die Ranger dann schon ihr Pathfinderkit haben, aber mit dem Hero kann man da schon noch relativ frei agieren. Wichtig ist, wenn der Gegner auf Ranger spielt, nicht so viel Energie zu verbraten am Anfang.

    Gens kicken kann man mit Rangern net, also einfach schnell techen und nen Falcon raus. Also konterbar is der auf jeden Fall zu Beginn des Spiels und mit den ersten Fahrzeugen, da der Eldar ja wirklich viel Energie ausgeben muss, um Rangers spammen zu können

    Edit: Und Ranger sind mit wenig Energie vll zu spammen, aber wenn er seine wenige Energie in die Ranger investiert, fällt er beim Techen deutlich auf die schnauze

    Disco Disco Partizani

  • Ranger sind mometan genau richtig so....
    Sie machen gut dmg und sind nicht zu billig (30 Energie sind auf t1 doch recht heftig)

    Sind vorallem sehr nützlich gegen Tac Spamm.
    Baust 2-3 Ranger und schwubs sind die tacs down, Problem ist halt nur das die hohen Energiekosten die dich dann daran hintern schnell Panzer zu bekommen.

  • Sind vorallem sehr nützlich gegen Tac Spamm.
    Baust 2-3 Ranger und schwubs sind die tacs down, Problem ist halt nur das die hohen Energiekosten die dich dann daran hintern schnell Panzer zu bekommen.

    ... oder gegnerische Fahrzeuge zu kontern.

    Wenn der SM halbwegs Skill hat, merkt er wenn 2+ Ranger Squads auf seine Tacs ballern und zieht nen Razorback dem du nichts entgegen setzten kannst.

  • Ranger sind mometan genau richtig so....
    Sie machen gut dmg und sind nicht zu billig (30 Energie sind auf t1 doch recht heftig)

    Sind vorallem sehr nützlich gegen Tac Spamm.
    Baust 2-3 Ranger und schwubs sind die tacs down, Problem ist halt nur das die hohen Energiekosten die dich dann daran hintern schnell Panzer zu bekommen.

    Das ist nicht so ganz richtig. Ich habe im letzten 3v3 ganze !9! Ranger auf dem gehabt. Die haben gegen den Handfesten Tacspamm nicht viel ausmachen können. Ich konnte zwar 2-3 Modelle killen, dann kamen die aber zu nahe und haben mit Plasma derbsten Schaden gemacht dass ich sofort retreaten musste.

    Gegen Niden, Eldar und Orks war das allerdings bitter böse. Aber leider haben die Tacs einfach viel zu viel HP + dicke Rüstung

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • Ich dachte eigentlich auch eher als eine Einheit die hinter deinen Guards oder Banshees als Support agiert.

    Sorry das ich das nicht erwähnt hatte.

  • Ich dachte eigentlich auch eher als eine Einheit die hinter deinen Guards oder Banshees als Support agiert.

    Sorry das ich das nicht erwähnt hatte.

    Ja dann sind die durchaus sinnvoll machen über das Spiel verstreut gut Schaden. Aber leider wie ich finde gg SM nicht zu gebrauchen, weil man ihm einfach viel zu wenig Damage macht.

    Vielleicht sollte man Sniper GENRELL sack teuer machen und dafür machen sie mit jedem Schuss ein Modell kill. Abgsehen vom Hero. So wie in CoH. Dann brauch man da auch net lange rumschrauben an der Balance. Die kosten müssten dann so bei 500 - 600 Req liegen.

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