hab mal den fc angeguckt und gesehen das die erste rüssi laut beschreibung annährerungsminen freischalten soll aber seh da keine oO fehler in der beschreibung oder wie?
fehler in der beschreibung?
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war wahrscheinlich geplant wurde dann aber wieder rausgenommen
und relic hat verpennt die beschreibung zu ändern
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Hatte er das nicht in der Beta 1.0 noch können?
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jop hab ich auch schon mitbekommen, hats auch iin den bug&suggestion post geschrieben. im genauen handelt es sich ja um die artificer rüstung. genau die gleiche hat ja auch der tech marine, welcher ja die fähigkeit bekommt, die minen zu legen. und ich glaub relic hat das einfach verschlampt, die minen in der fc rüstung herauszunehmen.
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Ist aber afaik in der englischen Version nicht so, sprich der Tooltipp ist (nur?) in der deutschen Version falsch.
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Kann es daher kommen, dass der TM +0.5 reg hat, die eigentlich der FC bräuchte??
Schon alleine dieser Fix (und etwas mehr hp) würde den FC auf T1 schon wesentlich besser spielbar machen... -
Ist aber afaik in der englischen Version nicht so, sprich der Tooltipp ist (nur?) in der deutschen Version falsch.
jo kann gut möglich sein. imo sind die dt. tooltips sowie andere deutsche texte (ich sag nur mapbeschreibung
) einfach zu mäßig übersetzt bzw. angepasst. hoffentlich wird das endlich mal in 1.5 mit geändert. grad für neueinsteiger sind falsche tooltips eine qual. google translate ist halt nicht immer alles 
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Bei dem Raktenwerfer-Button der Tacs steht immer noch, dass man Fragmentraketen einsetzen könne.
Außerdem: Der Tooltip für den Global "Für den Imperator" des FC's ist im Heroauswahl-Bildschirm anders als In-game. -
jop stimmt. hät ich aber gern mal gesehn, was relic da eigentlich mit den fragmentraketen vor hatte. gabs die in der beta? da war ich noch nicht im dow2 universum unterwegs

afaik gibts auch noch nen fehler im scout tooltip für die pump und das sniper. dieser verspricht immer noch die tarnung, welche ja nun als eigenständiges upgrade verfügbar ist. gab auch noch weitere fehler, weiß nur nicht mehr alle
und der thread, in dem ich die dinger gepostet hab, ist mir grad nicht verfügbar. -
Der Raketenwerfer hatte auch in der 1.Beta keine Fragmentraketen... genausowenig wie der FC Minen einsetzen konnte
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k dann war es vllt in relics alpha version mal drin, dann aber überarbeitet wurden. müssen ja schließlich irgendwo her kommen
. joa un das mit den minen. da denk ich einfach mal stark, dass die firma, die für die übersetzung verantwortlich ist, sich einfach die arbeit ersparen wollte. schließlich sind die namen von beiden rüstungen (fc und tech) gleich, kein plan vom spiel und joa copy&paste kommt halt immer gut 
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traurig das sowas nicht einfach gefixt wird, es geht hier nur um reine Textkorrektur, kein ändern von Daten die sich in irgendeiner weise auf das spielgeschehen auswirken. Scheint aber wohl auch eine unlösbare Sache zu sein oder es interessiert nicht, was einfach schade ist.
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Ist aber afaik in der englischen Version nicht so, sprich der Tooltipp ist (nur?) in der deutschen Version falsch.
Englishe spiel ich net, von daher kann ich nur aus der deutschen sprechen XD
Aber da gibts nochwas in der deutschen was auf english noch da steht.
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Englishe spiel ich net, von daher kann ich nur aus der deutschen sprechen XD
Aber da gibts nochwas in der deutschen was auf english noch da steht.
Jup. Und zwar der Teleporter-Tooltip vom FC. Dort heißt es: "Grants the teleport ability"
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afaik erhöht der atificier armor der FC auch den Kriegsschrei ... wie genau weis ich zwar nicht aber subjektiv würde ich sagen, länge und der bonus den die umstehenden kriegen ist höher.
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die stiefel des apo's haben versprochen, den rc-dmg zu erhöhen!

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in 1.5?
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afaik erhöht der atificier armor der FC auch den Kriegsschrei ... wie genau weis ich zwar nicht aber subjektiv würde ich sagen, länge und der bonus den die umstehenden kriegen ist höher.
dow codex sagt:
- Maximum Health + 200
- Health Regeneration + 0.1
also nix von kriegsschrei
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jo hast recht, habs mit dem schwert verwechselt. (Kriegsschrei "Aufwäremphase")
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