Wie Kontert ihr doppel Banshee? :)

  • ich hab das rep gesehen und es war reine zeitverschwendung ... sry aber der eldar hatte die falsche bo und war ein noob.
    die bo war wie folgt : shee, note, 3 gens, shee .... ist klar das du den geowned hast!
    die bo, die uns alle wegbashed ist shee, shee direkt am anfang!

  • scouts massen :omg:

    und dann setzt er dir nen flammen shwert rein ^^
    aber das bo muss min 2 scouts haben und mann muss am anfang die einzeln beim cappen wenn ers lässt kiten ansonsten kann manns knicken das spiel ist eh total unbalanced :D naja im erly dürfte evtl nen bolter helfen aber30 energie ich hasse relic dafür -.-

  • Hmm banshees kontern is natürlich nich leicht, nen richtigen konter mit sm gibt es wohl kaum. Ich persönlich bervorzuge jedenfalls gegen banshees ne gut gesetzte scout granate, die macht schon ordentlich wums. Ansonsten kann man banshees auch wunderbar mit devastatorn kontern, diese lohnen sich meiner meinung nach allerdings erst sobald der gegner zwei banshees auf dem feld hat.

    Alles in allem hab ich eigentlich mehr panik vor sluggas als vor banshees, naja man darf sich halt von beiden nich in die mangel nehmen lassen ;)


    Gott hat den Menschen erschaffen, weil er vom Affen enttäuscht war. Danach hat er auf weitere Experimente verzichtet.

  • plöd is dann nur der wse :D der den deva bindet :D finde sowieso die hätten dass somachen sollen dass der deva erst feuer einstellt wenn der letzte mann sprich der mit dem deva angegriffen wird bzw ersmal die anderen beiden getötet werden müssen bevor der deva aufhört zu schiessen :D vom preis her 30 energei und den reinforcement kosten von XX reg +5 blau ist dass doch wenigstens zu erwarten ^^ :D

    Edited once, last by s9m (August 19, 2009 at 4:44 PM).

  • Jeder Eldar Heroe kann Devas kontern. Der WSE portet hin und bindet den Deva.
    Der Warlock kann mir Warpwurf den Deva umwerfen, und vielleicht noch ein tacsquad oder so dazu.
    Und sogar die Farseer kann den Marine mit dem Schweren Bolter, mit dieser Ability unterdrücken. ist zwar net so wirkungsvoll wie die anderen Helden, aber aber FS Spieler sind eh selten.

  • Hi,

    baue gegen Eldar immer 1 Scout Trupp und 2 Trupps Tacs. Dann solange von den Banshees zurückziehen bis die Granate vom Aptohekarius raus ist.
    Wenn die günstig gesetzt wird haut die schon ordentlich rein. Den Rest erledigen dann die Tacs. Einer im Nahkampf der andere feuert uas der Deckung.

  • SCHWERER BOLTER bauen gegen DoppelBanshees wenn er flankiert einfach mit ner Shotgun und was anderem auf den Squad draufhauen der sollte X drücken müssen. Bolter ist mein favorit gegen Banshees..

    Hab ich halt auch geschrieben..das ich auch noch schreiben muss wie er nen schweren bolter zu benutzen hat damit mein post akzeptiert wird wusste ich nicht sorry...

    jungs lebt ihr auf einen anderen planet? :D

    der wse kann den hb schon von grundauf kontern und warlock brauch nur den warpthrow und da keiner die bitch spielt was wollt ihr mit einem HB?
    das ding ist absolut useless besonders auf offnen karten!

  • ... und da keiner die bitch spielt ... - das lass ich jetzt mal im Raum stehn.

    was wollt ihr mit einem HB?
    das ding ist absolut useless besonders auf offnen karten! - wenn man ihn die ganze Zeit auf einem Fleck rumstehn hat, ja. Andererseits sollte ein Deva eig immer schön unterwegs sein, wie ein normaler Tacsquad. Dass er eine Setuptime hat heißt nicht dass er sich nicht bewegen darf. Man sollte ihn halt hinter den Linien halten, da hat er erstens genug Zeit zum aufbaun, und 2. kann er schwerer umgangen werden - PLUS Überraschungseffekt. Mag stimmen dass er gegen WSE und Warlock nix/sogut wie nix bringt, allerdings allgemein gegen Ork und vor allem andere SM doch einiges reissen kann. Und sollte der Eldar keinen von den oben genannten Helden spielen ebenfalls. Ein Devastator ist eben nur eine Schwere Unterstützung, was viele einfach nicht einsehen - und keine 1-man-army. Ohne Support kann den jeder umgehen.

  • Wenn der Eldar keine Gus mit Nades bauen würde, könnte man Gebäude nutzen mit den Devas. :)
    Schade nur, dass man da die Ausrichtung nicht vorgeben kann...
    Am besten funzt noch 1Scout, 1Tac, 2Scout, 2Shotis, 1 Tac.
    Oder 1 Scout, 1 Tac, Gebäude nutzen, Asms, Shotis, Wargear.

  • hier gings doch um doppel shee oder? und shees bauen nunmal eldar und keine ork´s etc.
    und ein hb sorgt für ein kurzen schreckensmoment+retreat und dann hat sich der gegner( zumindestens in meiner skillebene) schon längst drauf eingestellt!

    wie geasgt in gebäuden ist der hb ne tolle sache... aber sonst .. selbst wenn du ihn mit in angriff nimmst , dein gegener weiss das du ein hb hast und wird sich seinen warpthrow aufbewaren bis er dein hb gesehen hat und dann?

    wenn du ein replay hast wo du ein eldar/ork/nide mit ts 30+ mit einen hb fertig machst dann schicke es mir bitte, ich lasse mich gerne belehren :D

    Edited 5 times, last by gOtze281 (August 31, 2009 at 8:21 PM).

  • Ich hab nur den Deva allgemein erklährt, mir kam so vor als ob du HB insgesamt für useless hälst. Zu dem Warpthrow: Ich sagte hinter den linien, nicht in den Linien.
    So ein Replay hab ich leider nicht, lads allerdings hoch wenn sowas mal passieren sollte.

  • hat jemand schon folgendes probiert FC tac node tac 2x flamer ? müsste knapp hinkommen von der zeit da er ja auch mindestens 2x20 energie braucht da ja meist schon 1 flamer sie herbe owned und wenn die tacs gestaffelt stehen müsste sich doch mindestens 1 shee zurück ziehen und das 2. vom 2.flamer gebrutzelt werden ?
    ziel ist übrigens ihm dann immer schön alle gens zu kicken da eigentlich soweit ich weis jede eldar einheit von den flamern vernichted wird da kein cover schutz vorhanden ist :omg: oder irre ich mich?

    ps man kann auch böse geownd werden wenn mann gegen 2 voll geupgraded shees wse und gu kämpft mit asm tac scouts da er doppel scouts mit dem hero gu aushebelt und tacs mit doppel shees metzelt -.- etc. da er fof anmacht die shees nicht mal angekratzt in cc kommen und ab dann ists geschichte :S wenn man pech hat is mir imo zu lucky doch meist zieht der sm den kürzeren. und sobald er die granate sieht wird er ausweichen oder per wse dauerknockback geben ....

    Edited once, last by s9m (August 31, 2009 at 11:35 PM).

  • und was macht ihr gegen 6 shees ? im lategame ?:D also von ner 2o2 eldar sm ggn dual sm ausgehend? :D die hatten uns mit tak spam ma gut geschafft und mir fehlte die energie für was brauchbares.... interressant was 6 shees so anrichten xD

  • Also Shees sind im Lategame nicht so das Problem finde ich, ich hatte gestern nen 3on3, Karte war Engelstor, dabei hatten Gegner alle 3 Eldar und bis die T3 waren, war das Game ausgeglichen. Danach war aber schicht, die haben alle D-Cannons und Ilum Zars gepumpt kein durchkommen, die haben sich so gegenseitig gedeckt auf der kleinen Karte, echt ätzend. Ich hab mich mit meinen 2 ASMs nen Tac Trupp und Apo versucht zu nähern, also bevor ich was gesehen habe, war ein ASM Trupp sofort down.... später bin ich kurz mal durchgebrochen, bzw. an einer D-Cannon angekommen aber der schöne Knockback von Ilum und paar weiter D-Cannons hinten haben natürlich den rest getan. Ich seh keine Chance gegen diese Taktik auf so einer kleinen Karte da die ja sogar an Fahrzeugen guten Schaden machen, einzig getarnte Einheiten, aber wenn Gardisten vorne bischen rum scouten kommt da auch nix durch...

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