Dawn of War 2: The Last Stand - Diskussionsthread

  • Ah srry hab ich überlesen, dann ists also son multifunktionaler Marine?
    Ich werd den Modus sicher ausprobieren, hoffe aber trotzdem das sie vielleicht weitere Helden hinzufügen.

  • ich kann aus dem text leider so gut wie gar nix rauslesen, also:

    ist die rollenverteilung, d.h. mek=fernkampf runenprophetin/marine=nahkampf, fest?
    und können, z.B. 3 marines gleichzeitig kämpfen oder immer mek-marine-runenprophetin?

    It's better to live one day as a lion than a thousand years as a lamb.

  • also ich hoffe mal das man auch mit 3x mek an den start gehen kann sonst fände ich es ein bisschen doof wenn man einen levelt dann mit nem kumpel zocken will der den gleichen hat und dann nicht miteinander zocken kann ohne nen neuen char zu machen.
    Ich stell mir einen mek im nahkampf geil vor oder es wird gekitet ohne ende xD

    FEEL THE BURNINGBLADE SIDE OF LIFE

  • Quote

    Yeah the mode is built for automatch and the flow is really quite streamlined. There'll be a shiny new 'The Last Stand' button in the main menu, after selecting it you'll choose your hero, equip him/her, and then click a button to start searching. Once you've found 2 other guys (or alternately, invited 2 of your friends to begin with), you'll be matched up together and put in a 30 second countdown where you can see each other's wargear loadouts and discuss some final strats before going into game.

    Quote

    Each hero has unique wargear, so no worries, you won't have a farseer walking around with a chainsword (though that would be pretty cool IMO!) It's also not random, but rather progression-based. As an example, if you and your friend both level your Farseer up to level 12, you'll each get the same pieces of wargear at the same levels along the way.

    Für alle die sich immer noch Fragen ob es möglich ist mit drei gleichen Heros an den Start zu gehen, ja.

    Quote

    There's some matchmaking logic involved, however it has nothing to do with your PVP rank and is quite lenient overall. Level definitely doesn't trump skill in The Last Stand, so even at level 1 you're going to feel quite powerful (you just won't have the same loadout options you get at higher levels).

    And yes, hero progression is saved between matches. You get granted experience after your game finishes, and if that was enough to level you up, upon returning to the FE you'll have a new piece of wargear to play with.

    Additionally, your progress is saved to your GFWL gamer profile, so as long as you're using the same gamertag, you'll always have your gear no matter where you're playing.

    noch zwei interessante Links:
    http://www.gamestar.de/news/pc/strate…widerstand.html
    http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3175798

  • Die Tussi als CC-Monster und der SM als Supporter? NO WAY! Das wird abused und umgebaut!


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Endlich mal ein Space Marine Captain mit Helm. Und eine Power Armor, die was aushält, das friendly fire des Mekboy (s. Video) prallt einfach ab. Aber die Rolle als supporter?

  • ja weils soviele wargear kombinationen gibt. logisch das weiterhin das system verfolgt wird abilitys ans wargear zu koppeln, aber das ist schwachsinn. ähnlich wie in der single player kampagne sollten items random droppen und random eigenschaften haben. so wie in diablo. einfach zu implementieren, spricht aber den sammelinstinkt des menschen an und sorgt dafür das noch ewig gezockt wird.
    dazu noch härtere bosslevel und sonstwas..

  • Dota wird auch ewig gezockt.
    D2 war zwar funny, aber skill konntest du echt nicht vergleichen.
    Bei Dota gings um gutes Mikro und Auswahl von bestehenden Items.
    Wäre ja auch komisch, wenn man fürn normalen Multiplayer Items "farmen" müsste
    und der erste mit dem Epic Thunderhammer würde dann immer alle ownen.

    Nur schade, dass es nen reiner Player vs CPU und nicht ein wirklicher Dota Style Team vs Team wird.

    Aber vielleicht erweitert sich mit dem Update ja die Möglichkeiten der Modding Szene.

  • ähm den modus kann man eher mit d2 als mit dota vergleichen
    immerhin gehts bei dota hauptsächlich um pvp, was mit dem modus einfach 0 zu tun hat

    ich mein gegen den computer spielen wird halt auf die dauer langweilig, wenn man nicht irgendeinen random faktor mit rein bringt

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • Naja D2 machen halt Massen von Monsterhorden und random itemdrops aus,
    Dota eher Pvp und feste Skill/Itemkombinationen.

    Scheint also sowohl Teile von dem einen als auch von dem anderen zu haben.
    Bestes Vergleichsbeispiel sind wohl diese "Teamdefenses" aus Wc3. Wo man als Team seine Base gegen Angreifer aus 3-5 Lanes verteidigen musste und für Killmoney festgelegte Items kaufen konnte.

  • Hmm... sieht mir nach ner Art Enfo aus... ich muss zugeben, sowas habe ich mir schon gedacht, dass irgendein spielsystem nur mit helden kommt. Aber das es ein fester bestandteil des Spiels ist hat mich überrascht, ich dachte eher ein Modder würde das rausbringen.

    Tjoa... 3 Helden, ein reiner fernkämpfer, ein reiner nahkämpfer und ein zwischending. Ich hoffe nicht dasses so bleiben wird, eine Runenprophetin als Nahkampfspezi kommt mir leicht konfus vor. eher sollte doch der Space Marine mit seiner dicken Rüstung den "Tank" spielen.

    Bin gespannt wie es wird. Wenns gut läuft werde ich mich wohl nurnoch auf dieses System beschränken.

  • Random Itemdrop wie in D2 ist aber eigentlich voll fürn Arsch.
    Mein Cousin und seine Kollegen haben damals immer Items auf LAN gefarmt und hatten Helden, die einfach viel zu krass waren. Grad die olle Amazonen Ische konnte man so pushen, dass sie alles in Sekunden geschnetzelt hat, ohne selbst getroffen werden zu können. Wenn man also mehrer WE´s Items farmen geht und untereinander tauscht, dann war das schon bischel krass.

    Nichts desto trotz sollte man einen Dota Modus noch bringen, das wäre mal sowas von geil!


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

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