Dawn of War 2: The Last Stand - Diskussionsthread

  • Random Itemdrop wie in D2 ist aber eigentlich voll fürn Arsch.
    Mein Cousin und seine Kollegen haben damals immer Items auf LAN gefarmt und hatten Helden, die einfach viel zu krass waren. Grad die olle Amazonen Ische konnte man so pushen, dass sie alles in Sekunden geschnetzelt hat, ohne selbst getroffen werden zu können. Wenn man also mehrer WE´s Items farmen geht und untereinander tauscht, dann war das schon bischel krass.

    Nichts desto trotz sollte man einen Dota Modus noch bringen, das wäre mal sowas von geil!

    Das Problem ist, dass die Engine viel zu schwamming ist als das man Last Hits und Denies rein bringen könnte.

  • Is doch, Base-Click. Und dann verreckt man. Ist eigentlich genau wie in DoW. :omg:


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • joa die aussage macht jetzt net soviel sinn, merkste selber oder muss man näher drauf eingehen?

    Was macht daran keinen Sinn? Random Items ist halt scheisse und Dota Modus wäre geil. Ist doch total schlüssig oder net ?


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Turrican sagt: random drops würden für Langzeitmotivation sorgen
    du sagst: nein, und ziehst nen vergleich mit diablo, wo Freunde gefarmt haben, was halt auf eine hohe Langzeitmotivation zurückschliest

    demendsprechend macht deine Außage keine Sinn

  • jo und der random drop ausem singleplayer is doch ganz ok
    das lässt sich bestimmt für den modi anpassen

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • hmm... schonmal darüber nachgedacht wieviele items überhaupt gedroppt werden? und wieviele man dann auch wirklich einsetzen kann? Ich meine in Warcraft konnte jeder Held jedes Item nehmen... da ging es nur darauf hinaus obs für die jeweilige klasse auch gut ist...

    aber in DoW geht man ja bekanntlich auf Rassen und nicht auf Klassen... folglich glaube ich nicht das ein Mek ein Kettenschwert tragen kann oder die Farseer einen Bolter....

    ein Space Marine mit speer oder fetter Wumme?


    wenns auf den zufallsgenerator hinausläuft.... müssten in einem spiel eigentlich sauviele items gedroppt werden, sonst würde ja die gefahr bestehen das man
    3 taktische marines nimmt und nur etwas für den mek kommt....

  • Nur ne Idee man könnte ja ein Tausch Modus implementieren ^^

    "Töte Aliens und warpgeborenen Abschaum, wo immer und unter welchen Umständen auch immer du sie findest.
    Für solche Dinge wie sie gibt es keine Toleranz, Soweit es den Imperator angeht."
    Zitat aus Großmarshalls Gerwalds Gebet des Abscheus.


  • [...]
    wenns auf den zufallsgenerator hinausläuft.... müssten in einem spiel eigentlich sauviele items gedroppt werden, sonst würde ja die gefahr bestehen das man
    3 taktische marines nimmt und nur etwas für den mek kommt....

    das kann man doch den Einheiten anpassen.

  • Also das ist ja völlig bescheuert.... dann wird es ja wieder darauf hinauslaufen das jeder das beste Item nimmt...

    ausser es geht darauf hinaus das man sich nach jedem level 1 von 3 items aussuchen kann, die sich dann auf eine doktrine festlegen...

    offensiv, defensiv und supporter... Aber jeder kann sich die gleichen items aussuchen... oder wird das auch wieder zufallsprinzip sein welche items man sich aussuchen kann...

  • hmmmm.... hab auf einigen screens kontroll-/siegespunkte entdeckt... wie werden diese ins spiel eingebunden?

    It's better to live one day as a lion than a thousand years as a lamb.

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