Manche Wargears zu übertrieben?

  • Dank neuer Grafikkarte ist es mir endlich gegönnt Dawn of War 2 ohne Ruckler zu spielen, was ich auch seit geraumer Zeit sehr oft ausnutze.

    Für gewöhnlich spiele ich mit WSE da Farseer oft zu schlecht und Warlock nie mein Ding war.

    Bei einem meiner letzten Games, habe ich die freude gehabt gegen einen Warlock zu spielen, und genau hier möchte ich auf meine Frage hinaus.

    Mein Wargear belief sich, wie so oft, auf die "Schwere Monofilamentschleuder" und "Verbesserte Zieloptik" um am anfang an dmg mithalten zu können. Dort viel mir auch zum ersten mal richtig auf wie "unfair" diese Kombi ist. Als der Warlock ankam um mich zu stressen, warf ich die Ability des ersten Wargears an, und flux konnte der Warlock durch den erhaltenen schaden und konstanten Knockback NICHTS mehr machen. Stand er auf viel er auch sofort schon wieder um... Ich hab mich zwar riesig gefreut... konnte mir aber auch schon denken wie sich mein Gegenüber tierisch aufgeregt haben muss.( bei späteren Spielen habe ich dies weiterhin ausprobiert da ich dachte er hat einfach kein retreat gedrückt, aber irgendwie kommt es mir vor das Retreat bei sowas garnicht funktioniert..)

    Im späteren Verlauf des Spiels, kam der Warlock mit einer Ability an die mir die Luft wegliess. Man nennt diesen Spezial glaub ich "Himmelsschlag"... und er hat ihn doch tatsächlich 5-6 mal hintereinander eingesetzt. Wo war der Cooldown? exestiert ein Cooldown bei dieser Ability überhaupt? Ist ja nichts so das dieser Spezial sehr harten Flächenschaden macht...

    Ich möchte hier keinesfalls rumheulen, ich komme mit den Sachen klar und habe auch kein Problem damit oder dagegen zu spielen. Ich möchte eher eure Meinung hören ob ihr einige Wargears so belassen würdet oder doch etwas daran geändert werden soll?

  • Zu dem Himmelsschlag (ist ja auch egal welches) gibt es folgendes zu sagen:
    Der WL hat eine Rüstung (die 3.), die sich bei schaden auflädt und folgendes bewirkt, wenn die ability eingesetzt wird:
    -unverwundbarkeit für die deuer der ability
    -Unendlich hohe energieregeneration aka immer volle energie
    -Alle cooldowns vons anderen Abiliys die zu dem zeitunkt der aktivierung der rüstungsability bereit sind werden für die dauer der rüstungsability entfernt

    Ich persönlich finde schon, das die wargears noch nicht ganz ausgereift sind (manche sind ja auch recht nutzlos), aber ich halte mich aus balance sachen inzwischen raus ^^

    "Und dann hat jeder ps3 user, der was auf sich hält minimum 3 accounts (ich habe 5)." - Darksnow

  • Sicherlich gibt es Abkühlzeiten, allerdings hat der WL nette Fähigkeiten die diese einfach Abschalten. Seine T3 Rüstung gewährt die Fähigkeit „Vorsehung“, die nach Aktivierung die Abkühlzeiten von Fähigkeiten enfernt und den Runenleser unverwundbar macht. Zusammen mit den "Kanalisierungsrunen" die ihm erlauben Energie wiederherzustellen kann er die "Himmlische Spaltung" durchaus 4-5 mal durchführen.

    Nicht um sonst ist der WL einer der momentan stärksten Helden ;)

    Edit: oh ne, warst schneller :D hab noch die deutschen Bezeichnungen raussuchen müssen, ich spiels halt auf Englisch.

  • Oha... das erklärt einiges.

    Ich möchte mir jetzt hier keine Feinde machen, aber sieht das niemand als etwas "übertrieben" an mit einem wargear direkt sone übermacht an Stärke zu gewinnen?

    dasses Unverwundbar macht würde ich noch verstehen, aber gleichzeitig die Energierate kaum sinken zu lassen und den Cooldown abzuschalten, scheint mir doch etwas zuviel des guten.

    Ich kann mich nicht entsinnen das irgendein anderer Held ein gleichsames Wargear besitzt... erklärt aber auch warum Warlock hauptsächlich als Hero genommen wird.

    Naja ich glaube nicht das sie noch was dran ändern werden, muss ich eben versuchen ne taktik gegen jenen auszudenken^^.

  • naja die rüstung is t3 und kostet 200/100 die sieht man einfach fast nie

    das ist wie bei nem Getränkeautomat. Du weißt dass wenn du ne Münze reinwirfst und nen Knopf drückst, ein Getränk rauskommt. Aber wie das alles so funktioniert, wie aus der Münze ein Getränk wird oder gar wie du selber einen Getränkeautomaten erschaffen könntest: kein Schimmer.

  • klar gibts was vergleichbares LA , mit dem kannst du einen anderen Hero sogar schneller killen mit dem Richtigen Equip is der wb oder so in 0,nix down. Aber das is eingendlich beides schon lange bekannt. LA seit 1.3 und das mit dem WL kenn ich auch schon hab ich selbst schon oft gespielt mit warphandschuhen oder wie die heißen damit man die gegner sogar noch in ne bestimmte richtung werfen kann wenn die wegrennen wollen.

    edit: hier auch zu sehen musst zurück spulen habs aus allgemeinbereich http://www.youtube.com/watch?v=ao7BbW…r_embedded#t=52

  • Quote

    klar gibts was vergleichbares LA , mit dem kannst du einen anderen Hero sogar schneller killen mit dem Richtigen Equip is der wb oder so in 0,nix down.

    entschuldige ich sehe da kaum einen vergleich... mit WSE kann man auch einfach Heroes killen. Ich meinte einen vergleich an wargear. vielleicht kann man mit combos an solche "spezials" kommen. aber ich glaube kein anderer Held hat ein vergleichbares Wargear, wie die rüstung des Warlock. Also ein einziges Wargear.

    Ich beschwere mich auch nicht. Und ich denke schon dasses sehr oft kommt, vorrallem in Teamspielen die ja sehr gerne mal bis t3 gehen.

    Ich sehe das auch nicht als unfair an, oder sage das man dagegen nicht ankommt. Ich finde es nur leicht übertrieben, einem Wargear direkt sone Kraft zu geben.

    Wollte hier auch nicht alleine auf den Warlock hinaus, wie ich im ersten "bericht" schon beschrieben habe finde ich die kombo von "Schwere Monofilamentschleuder" und "Verbesserte Zieloptik" auch etwas zu krass, da man dagegen anscheinend nicht wirklich was machen kann durch den konstanten knockback. Ich gehe jetzt mal von einem Kampf hero gegen hero aus.

    Es gibt bestimmt noch mehr combos von anderen Helden die genauso reinhauen. Deswegen auch die Frage: Findet ihr manche Wargears zu übertrieben?

    Dasses auch schon lange bekannt ist, will ich auch nicht bezweifeln. Nur kommt es gerade bei den Wargears auf die Wahl des Helden an. Manche spielen die Helden vielleicht auch aus dem Grund das man sie mag, deswegen spiele ich auch manchmal Farseer. Aber es ist eben so das der hauptteil der Eldar Warlock spielen und ich denke nicht das ihn alle spielen weil er gut aussieht.

    Edited 3 times, last by Mytharath (September 8, 2009 at 5:18 PM).

  • Naja, die Wargear is schon dreckig, aber geht noch voll klar, wie ich finde. Ist ja net so, dass der WL dir instant alles zerfetzt mit seinen Fähigkeiten.
    Im Duell hingegen stinkt er gegen die anderen Nahkampfhelden eher ab. Der WL ist halt absolut der beste Held, wenn es um´s aufbrechen von feindlichen Blobs/Formationen und so geht. Aber der reine Nahkampfschaden ist am Anfang net so böse. Da sind Warboss und Hive Tyrant schon ne Ecke krasser. Wobei der WB halt einfach zu selten in den Nahkampf kommt, um wirklich viel zu reißen.

    Aber da wir grad bei Eldar Wargear sind: WSE+Phase Shift Rüssi und dann 2-3 D-Cannons ist einfach das allerkrasseste. Reinporten, Phase Shift an, kurz warten, 2-3 Singularitäten reinhauen und sich freuen, dass die gesamte Armee des Gegners grad verreckt. Da kannst du halt auch nix mehr gegen machen, wenn du mal drinhängst.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • du beschwerst dich hier grad als WSE Spieler nicht ernsthaft darüber, dass du nen Warlock mit Providence nicht beschäftigen kannst oder?

    Also der WSE ist ja wohl der Held mit den meisten Stuns, slows, umwerfzeug etc pp

    du kannst wählen zwischen Monofilamentschleuder, entangle, Phaseshift, Leviorb und damit bekommst du 1 Helden nicht lang genug beschäftigt bis die 10 sek imbamode vorbei sind?

  • Quote

    du beschwerst dich hier grad als WSE Spieler nicht ernsthaft darüber, dass du nen Warlock mit Providence nicht beschäftigen kannst oder?

    entschuldige Blob, aber bitte lese nochmal ganz genau was ich geschrieben habe. nicht nur das ich in fast jedem beitrag geschrieben habe das ich damit kein problem habe, sogar im anfangs beitrag habe ich ausdrücklich darauf hingewiesen und sogar selbst eine Variante dazugeschrieben wie ich den Warlock besiegt habe.

    Ich verstehe auch nicht warum die ganzen Beiträge nur auf den Warlock gingen, er war nur ein Beispiel wie der WSE.... bitte erst lesen ja?

    Ich habe auch geschrieben, das dies kein Thread ist der auf "rumgewhine" ausgehen soll... ich habe lediglich die Frage gestellt ob ihr manche Wargears von ALLEN Helden übertrieben findet. WSE und Warlock habe ich als Beispiel angewandt weil es mir in diesem Spiel extrem aufgefallen ist.

    Edited once, last by Mytharath (September 8, 2009 at 7:02 PM).

  • Irgendwie ja schon weil die t3 rüssi dem nur bestimmte secs an unkillbar geben ohne combis bringt die also nur das somit sind wir bei combis und somit kann man LA damit vergleichen :P weil der dann auch combis hat wenn der imba mode ist xD mit seinen übelst klauen und einzelfighter skill.

    zum Wb lol find ich die stachelrüssi schon Krass fett erst mal stachelrüssi ausgepackt dann von LA in 4 hormas gezogen worden und alles tot gemacht und mit 3/4 hp vp gecappt lol

  • Naja, der WSE ist halt schon am Krassesten, wenn es um Wargear Kombos geht. Phase Shift plus Nades/D-Cannon ist extrem krass und praktisch nicht zu kontern. Ist ähnlich wie Mekboy + Rumbla Teleport, nur dafür braucht es halt noch 750 WAAAGH! um die Brokkänz regnen zu lassen. Alternativ kann man es mit Sluggaz probieren, aber Orkz sind bekanntlich ziemlich lahme Fußlatscher. Gardisten mit Sprint dagegen, sind extrem schnell und Phase Shift kann man nunmal nicht kontern. Ok, Apo mit Laramans Segen oder Call da Boyz, aber das kost ne Stange Ressourcen. Also auch kein echter Konter.
    Der Warlock hingegen ist naja, nicht so übel und auf jeden konterbar und WB ist ein Witz, wenn der Gegner nicht komplett bescheuert ist. Wer zieht sich denn bitte einen WB mit Spikey Armor in seine Ganten? :omg: :rofl:


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Der WL kann mit der Rüstung im Alleingang eine ganze Arme beschäftigen. Das war aber schon immer so. Desolator, Blitz und Warpwurf helfen dabei sehr. Aber was macht der WL, wenn der Eldar direkt durchtecht und ihm die Rüstung verschafft? Sich freuen, dass er keinen Schaden rein bekommt und seinen Blitz spammen (der CD wird nicht entfernt, entgegen der Beschreibung --> der CD wird nur stark verkürtzt). Damit kann er den Gegner nicht wirklich beschäftigen. Um das Item richtig zu nutzen braucht er schon noch die 2 anderen Items. Das kostet viele Ressourcen und ist auch eine Kombination von Items. Also wie der WSE.
    Außerdem ist es ja nicht so, dass der WL damit unaufhaltbar ist. Er bekommt keinen normalen Schaden mehr. Das ist alles. Du kannst ihn solange er die Armor an hat immer noch zu boden werfen, oder snaren, oder in ne Phaseshift packen, etc., oder einfach töten, indem du doom, oder ähnliches nutzt.

  • ... jedem ist glaube ich klar wie man einen warlock entfernt... ich verstehe nicht warum manche hier immernoch meinen sowas rechtfertigen zu müssen.

    ich sags nochmal... ich wollte wissen ob ihr manche wargears zu übertrieben findet. wse und warlock waren nur ein beispiel...

  • Schau dir den Lictor und seine Bugs an.
    Da suchst du hier im falschen Rassenforum.

    jo ich freu mich jedes mal, wenn der hook nicht kommt, der hook nach 3 versuchen kommt, der lictor nicht angreift, der Lictor die selbe Einheitengröße wie nen waaghboss hat, die supression von den klauen sich nicht aktiviert etc pp also bugs hat der lictor genug ;)

  • Der wl is ok so wie er z.z. ist wie ich finde.... den jetzt zu schwächen wär echt epic fail....

    Der wse ist auch relativ ok mit seinen wg, spiele ihn zwar kaum, aber ich hab ihn oft genug als feind gegen mich ;)

    Wirklich op find ich eigentlich im moment keinen hero, es sollten eher nen paar gestärkt werden wie z.b. fs, fc und rav ( der liktor alpha müsste evtl. auch nochmal angepasst werden, teilweise is der echt stark aber so wirklich überzeugt der mich nicht ).

    Etwas übel is natürlich die elektrorüstung vom mek und die pumpgun sowie der rocket launcher ( vielleicht ne set up time einfügen?^^ ) vom kom wie ich finde.

    Naja is nur ne kleine impression von mir ;>


    Gott hat den Menschen erschaffen, weil er vom Affen enttäuscht war. Danach hat er auf weitere Experimente verzichtet.

    Edited 2 times, last by Spirit (September 18, 2009 at 12:03 AM).

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