• Hiho!
    Habe hier mal ein Replay angehangen wo ich Eldar spiele und auf fast Heldin und SK´s teche um den erwarteten rush abzuwehren zuerst kommt er mit besessenen die ich zwischenzeitig mit 4*3mann SK´s + heldin platt zu machen und er reinforced die schneller als ich die abschiessen kann danach kam er noch mit 2 vollen CSM trupps an und dann wars vorbei!
    Wollte nur mal wissen obs ne möglichkeit gibt sowas abzuwehren oder ob ich einfach nur zu blöd dazu bin? habs auch schon mal mit banshees versucht aber irgendwie geht das genauso schlecht oder gut wie man das halt nun mal sieht! ;)
    :D
    Hoffe auf ne Lösung und zwar eine realistisch durchführbare bitte!
    Gruß euer Merc

    - Let the Good Times roll

  • Ja, ich hab knapp 10 Spiele zusammen mit einem Freund gespielt.
    Leider habe ich davon keine Demo.
    Die "Taktik" ist konterbar (zumindestens auf der Khorne Map), allerdings brauchst du sehr viel Skill, da alles in eine heftige Klickarbeit mündet.

    Dein Vorteil: Viel mehr Ressourcen als
    Sein Vorteil: eine! saustarke Einheit
    Sein Nachteil: kaum Gebäude, die du später leicht kaputtmachen kannst.

    Um es vorweg zu nehmen: Mit deinen Einheiten, die du bauen kannst, kriegst du seine Gebäude dennoch nicht schnell genug kaputt, auch wenn du beispielsweise Warpspinnen baust.

    Was du machen musst:
    Bau 2 Gardisten, einen Seelenschrein, Erforsche Entangle und Sprinten!
    Baue Reaper, sobald es geht schnell ein zweites Squad. Zuvor die Reaper noch nicht verstärken, damit du dir ein 2. Squad leisten kannst.
    Spätestens jetzt sollte er mit seinem Lord und den Besessenen vorbeikommen.

    Gardisten verstärken, und mit denen die Besessenen entanglen.
    Die Reaper müssen oft abhauen, also sprinten und weg von den Besessenen und seinem Lord. Die Reaper ballern immer auf die Besessenen.
    Die Gardisten sollten so gut wie es geht stören, damit die Reaper selbst ungeschützt sind.

    So solltest du mehr killen, als er Nachbauen kann (er hat ja kaum Ressourcen)

    Du selbst kannst in deiner Basis Gardisten nachbauen (zum Entanglen!) und Reaper, wenn er noch nicht deinen Bauhof kaputt geschlagen hat.

    Die langsamen Besessenen hecheln so nun ständig hinter deinen zu schnellen Reapern hinterher, wenn du kannst, verstärke noch deine Kontrollpunkte, die zermürben die zusätzlich.

    Am besten übst du das mal mit einem Freund.

    Was du noch machen kannst:
    So ab Minute 1:30 kannst du mit einem Bonesinger in seine Basis springen, und seine erschöpften Bausklaven schnell killen. Das wirft ihn weiter zurück

  • Danke erst mal elabarto!
    Aber ich denke mir mal wenn er auf CSM´s + held geht hast du mit der Taktik ein problem! und für das Enttangle und den Held brauchst du energie wofür du einen Generator brauchst und dann hast du nicht genug recourcen um schnell genug damit fertig zu sein bevor er in deiner Base steht wäre super wenn du mal ein replay davon reinstellen könntest! Wenn der Chaos spieler es geschickt macht trennt er held und Besessene und macht jagt auf deine Reaper und schon biste mehr am rennen als am schießen!
    gruß Merc

    - Let the Good Times roll

  • Ein Generator wird natürlich zu Anfang gebaut, die Ressourcen für weitere Einheiten hat man auf alle Fälle, der Gegner dagegen nicht.

    Deine beiden Reapersquads müssen ständig vor den Besessenen und dem General weglaufen.
    Der General versucht meistens die Gardisten zu killen, schafft es aber bei 2 squads nicht.
    Die ganze Zeit ballern auch noch die Horchposten auf den Gegner. Problem für ihn: er kann sich maximal um 1 oder 2 Gegner gleichzeitig kümmern. Sollte eines deiner Squads fast aufgerieben werden: Einfach weglaufen und weiter verstärken.

    Entweder er rennt hinterher (und kommt in der Zeit wieder zu nichts) oder aber er sucht sich einen neues Squad als Ziel, und das andere kann sich regenerieren.
    Nach und nach kann man weitere Squads produzieren.
    Ziel ist also etwas Zeit zu schinden, denn die läuft gegen den Chaos.

    Banshees solltest du bloss nicht bauen, das sind Nahkämpfer, auf die sich ein Besessener nur freut: Er kann killen und braucht nicht zum Gegner zu laufen.
    Besessene sind extrem lahme Enten.

    Natürlich rennt man mehr als man schiesst. Aber Besessene MÜSSEN "rennen" um in den Nahkampf zu kommen.

    Wenn mein Kumpel wieder mal Zeit hat werde ich dir nochmal so ein Replay machen. Oder wenn du magst schick mir eine PN und wir spielen das mal selbst durch.

  • das mit dem selbst durchführen würde nix bringen weil:

    Entweder musst du chaos dann funzt die takke vielleicht nicht richtig weil er sie noch nie vorher benutzt hat, oder er nimmt chaos dann wirds warscheinlich auch nicht gehen weil es nicht das gleiche ist ob ein nur chaos spieler oder er chaos spielt.

  • Das ist kein Problem. Der Chaos braucht nicht viel machen:

    Kaserne in Sklavenarbeit bauen,
    2. Ketzer,
    Generator bauen (Sklavenarbeit,)
    1 Kultisten bauen und Punkte einnehmen,
    einen Altar,
    wenn Kaserne fertig ist Lord bauen,
    Wenn zwischendurch 100 Öcken übrig sind kann man einen listeningpost verstärken
    wenn Altar fertig ist HQ verkaufen und Besessene bauen,
    General und Besessene losschicken.

    Besessene auf Autoverstärken stellen

    So bekommt man jeden Insane AI Eldar und Marine alle.

  • Quote

    Original von -MontY-
    Wie verkaufst du?
    Mit ENFT killste das gebäude doch oder?

    schon aber du bekommst ein teil der baukosten wieder

    _.-~°°° **************************** °°°~-._

    Eine Signatur braucht kein Mensch;

    Aber der Mensch braucht eine Signatur.

    _.-~°°° **************************** °°°~-._

  • ich rate absolut davon ab das hq zu verkaufen. redaix und ich haben gezeigtwie zwei trupps sk ohne sprinten nen trupp besessene fertig machen. dannach hat der eldar eh schon einen resvorteil und braucht um zu gewinnen nur noch deine arbeiter zu suchen die dank sklavenarbeit eh nur noch wenige hp haben. auf lange sicht verlierst du das spiel. ohne hq und arbeiter baust du keine gebäude mehr und tier2 kannst auch knicken. ne alles oder nichts taktik die bei gleichguten micro zum nichts wird.

    general killt runenprophetin
    gardisten killen kultisten
    sk killen besessene
    gardisten und sk machen den general platt.

    meine signatur ist mir weggelaufen. finderlohn 2 cent.

  • Der Besessene will ja auch nix "auf lange Sicht".
    Der rennt nach 2:30 rüber zur gegnerischen Basis und macht dort Terror.

    Das ganze kann für Chaos auch nur gegen Marines und Eldar klappen, und dann nur auf kleinen Karten, da sonst der Weg zur Basis zu lange dauert.

  • wenn der gegner wind davon bekommt das der chaosspieler sein hq verkauft hat wars das aber auch schon wieder weil 1)der eldar die arbeiter killt 2) er irgendwo auf der map sein 2 aspektgebäude hinbaut (scheiss auf das erste ;) ) 3) er seine arbeiter durch teleport immer schön in sicherheit bringen kann.

    ich persönlich würde (unter der annahme das der gegner sein hq verkauft hat [seh ich ja schon dadurch wenn er bei 2:30 anstatt 4:00 kommt]) 1)seinen besessenen aus dem weg gehen. meine base soll er ruhig in schut und asche zerlegen... solang ich noch arbeiter hab ist das wurscht. weiterhin würd ich als allererstes seine arbeiter jagen. nen weiteres aspektgebäude bauen da er mein erstes jeden augenblick zerstört. dann auf schwarze khainder und das bekannte spielchen. meine gardisten nehmen alle kp ein die nötig sind und vernichten gegnerische kultisten die allein rum rennen. ich lach mir nen ast ab wenn er anfangen muss mit seinen besessenen kp einzunehmen weil er nicht mehr res hat um zu reinforcen ;) . wenn er mein zweites gebäude nicht in den nächsten 2 min findet geh ich auf gen und warpspider +impmine. damit kill ich dann seine generatoren. das wars. er bekommt mich garantiert nie mehr. upgrades für seine besessenen kann er auch vergessen.

    meine gegentaktik funzt natürlich umsobesser umso grösser die karte ist. allerdings gehts auch auf kleinen karten. tal des khornes ist da die ausnahme. zu klein und zu übersichtlich. aber selbst da würde ich versuchen noch ein paar bonesinger rauszupushen und währen er an meinem hq rumkratzt schnell noch nen portal und ein paar geschütze rauszubringen.

    letztendlich ist das ganze glaube ich aber auch nen test wert ;) mal mit redaix reden ..... ;)

    edit: wenn das zweite asbektportal steht und die besessenen bis dahin mein hq nicht zerstört haben kann ich dieses sogar noch verkaufen ;)

    meine signatur ist mir weggelaufen. finderlohn 2 cent.

    Edited once, last by freigeist (November 15, 2004 at 2:24 PM).

  • Auf Karten wie Khorne funktioniert das mit dem Wegteleportieren und woanders eine Basis bauen überhaupt nicht, das kannst du vergessen, ich habe das auch versucht.
    Bevor der Knochensänger wieder teleportieren kann sind die Besessenen wieder da und kloppen den Rest klein.
    Ist der Bonesinger von den Besessenen gekillt worden war es dann endgültig, da man ja keinen neuen mehr bauen kann.

    Wie gesagt, die Chaos-Rush-Taktik funktioniert auch nur auf winz-Karten gegen Eldar und Marines.

    Sollte der Marine aber einen Scout-Rush wagen, hat der Chaos auch verloren :)

  • jo ...... auf den kleinen karten isses echt nicht zu schaffen. aber ich werds noch genau testen wie man den stoppen kann. auch auf kleinen ;) evtl sollte man sich als eldar angewöhnen nicht mit nem bonesinger zu scouten sondern mit gardisten . die gardisten killen die arbeiter und dannach die kultisten (das kräfteverhältniss der beiden anfangseinheiten ist einfach nur sonderbar. kultis sind voll die verlierer ;) ). macht natürlich auch nur in den ersten beiden minuten sinn. aber wenn der chaosspieler bereits sein hq verkauft hat wars das. selbst wenn sein held schon draussen ist. die gardisten kannst dann eh verschwenden. hauptsache die arbeiter sind hin -fg- sollte der chaosspieler allerdings ne andere taktik fahren schneidet man sich ins eigene fleisch wenn man die gardisten vom einnehmen wegzieht. allerdings kann man dann ja immer noch kultis killen. das stört den chaosspieler auch ;)

    meine signatur ist mir weggelaufen. finderlohn 2 cent.

  • bcsm rushs sind einfach zu kontern musst nur moeglist schnell kaindar mit ofizieren ausruesten.
    sie senken die moral des gegners.
    bcsm habe nicht viel moral und laufen dann weg wie reudiege hunde :D

  • Gstern habe ich online ein wenig mit dem Posessed Rush herumexperimentiert um zu schaun wie er klappt, und was die Leute sich so dagegen alles einfallen lassen.

    Bei 50% aller Leute war das Game nach 4 Min vorbei, bei den anderen 50% hab ich eines auf den Deckel bekommen.

    Ein Chaos Spieler hat den Rush verdammt gut abgewehrt, in dem er einfach Kultisten gespammt hat. Er hat meine Posessed mit 4 Trupps Kultisten im NK angegriffen, die auf Auto Verstärkung gestellt waren. dies hat gereicht meine Posessed so lange zu binden, bis er einen Tower und genügend truppen zur Defense hatte. Klappt eigentlich ganz gut...

    Sehjr riskante Taktik... alles oder nichts...

    TsuTsu - ChaosKultist

  • kommt drauf an was man wann baut. baut man zb zuerst den general in der kaserene und dann erst csm hast deinen vorteil schon wieder aus der hand gegeben. hier mal ne kleine zeitschiene.

    sm
    baut zweiten servitor
    kap fertig bei 0:40
    kap baut held ... fertig bei 1:40
    kap baut sm ... fertig bei 2;00

    csm
    baut zweiten ketzer (beide bauen mit sklavenarbeit kaserne)
    tempel fertig bei 0:25
    tem baut held .... fertig bei 1:30
    tem baut csm .... fertig bei 1:55

    die 5 sek machen den kohl nicht fett. immerhin muss der csm erst noch nen stück laufen.

    sklavenarbeit ist verarschung ;)


    gruss freigeist

    meine signatur ist mir weggelaufen. finderlohn 2 cent.

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!