Umfrage zu möglichen Terminatoränderungen

  • ob termis besser sind als ein pred glaube ich nicht ganz.

    und ohne upgrades machen sie gefühlt so viel schaden wie scouts.
    solltest du mal retreatet haben und deine termis stehen alleine da, sind sie nur noch "freiwild" was abgeschlachtet wird.
    wobei ein pred einfach schnell wieder aus dem kampf raus kann.

  • Quote

    wobei ein pred einfach schnell wieder aus dem kampf raus kann.

    Und Termis können das mit Teleport nicht?

    Aber sonst geb ich dir recht... der Predator ist eindeutig die bessere Wahl.

    Und das man innem Late-game kaum Energie hat aber ne menge anforderungspunkte kommt bei mir jedenfalls kaum vor. Da is das Spiel eigentlich schon gelaufen und die Termis können nichts mehr reissen... Denn einer muss die Energie ja haben und wird sie sicherlich für eine Einheit benutzen die den Termis überlegen ist und davon gibbet echt net wenige...

  • Eigentlich hab ich geschrieben, dass ein Predator deutlich besser ist, aber egal...

    Wenn du T3 Techst und kurz nach dem Tech eure gesammte Energie geschossen wird, dann hast du keine mehr.
    Wenn das erst relativ spät passiert und du eine starke Unit brauchst, die auch mal unter Beschuss cappen kann, dann sind die doch eine gute Wahl.
    Jetzt erzähl mir nicht, das wär dir noch nie passiert..., ich hatte schon so manches Spiel wo mir in T3 die Energie ausging, auch wenn ich nicht unbedingt Spacies spiele^^.
    Sturmtermis zerschnätzeln sogar nen Meleecarni, es gibt immer Einsatzmöglichkeiten, seis auch nur, um die nervigen Plattformen rauszunehmen.
    Wie gesagt, das Orbitale ist ein Witz und ein Tak oder ASM in T3 nicht so viel Wert, da sind Termis die bessere Wahl.
    Ob jetzt deren Reinforingkosten angemessen sind oder deren Geschwindigkeit, lasse ich mal dahingestelllt, aber benutzen kann man sie schon.
    Andere Rassen haben statt Terminaten Aufdeckungszauber, Zahllos oder sonst irgendeinen Schmarn, den mal viel weniger Einsetzen kann -.-
    Seid mal froh, dass ihr überhaupt sowas hübsches habt als Sm...

  • Du hast aber in einem normalen 1on1 keien Moeglichkeit, Termis einzusetzen, da sie einfach viel zu teuer sind. Welchen Sinn macht eine Einheit, die man nicht baut, nciht weil sie zu schwach ist, sondern einfach, weil man nie Ressourcen dafuer hat. Das limitiert einfach die optionen, die SM im Lategame (das eh schon shit ist) hat

  • Also, nur weil man im 1on1 seine Punkte meist woanders investiert, heißt dass doch nicht, dass es in Teamgames nicht klappt.
    Ob du jetzt nen Tac für 500 oder dir Sturmtermis für 700 holst, also das ist Jacke wie Hose.
    Wenn es um die letzten Tickets geht, sind sie nach wie vor richtig gut und bis du nen Tac gebaut hast und ihn an der Front hast, sollten dir die 200 Punkte schon lange zugefallen sein ;)

  • Ich glaube eher mit ress, ist das zeal gemeint... space marines sind ja praktisch abhängig von ihren globals. N guter FC castet "for the emperor" wanns nur geht, genauso wie die landungskapsel immer öffter kommt... apo und tm bestechen doch auch mit ihren globals, sei es reparieren, unverwunbarkeit oder wiederauferstehung... und sollte das zeal doch mal über die stränge schlagen, castet man doch lieber nen orbi in den gegner als sie für Rc termis mit cyclone zu verschwenden (wobei mal gesagt werden sollte, dass dies wohl die einzige Termi variante ist die ich stehts sehe wenn mal n termitrupp aufm feld is)

  • Schon klar, aber es kommt auch immer wieder vor, dass man dennoch zu viel Zeal, so hoch sind die Zealkosten ja auch nicht, ein Orbitales ist noch um einiges teurer und zudem meist erst recht nutzlos, was will man in T3 damit bitte down schiessen?
    denn Tacs, ASM, Krieger, Warpspider, Banshees etc. überleben alle, da zu hohes lvl oder einfach zu viel Hp.
    Und man muss auch erst mal treffen, gegen Tanks ist es eh nutzlos... .
    Soll jetzt nicht heißen, dass man damit nicht reißen könnte, aber die Termis sind eben etwas, was man hat und bei Orbitalen kommt es auf den Skill des Gegners und seine Einheiten an.
    Ich hab in ganz 1.9 nur eins gesehen, welches getroffen hat, wobeii es ja auch kaum jemand benutzt und in meinen Augen mal verbessert werden sollte.

  • "Zuviel" Zeal hatte ich im 1on1 nie. Da war´s selten dass ich mal über~150 kam.

    Im 2on2 auch eher selten.

    Wenn dann ab und zu mal im 3on3.

    Aber iwie kanns ja nicht sein dass Termis nur im 3on3 evtl. im 2on2 kommen können und dann auch nur als RC mit Cyclone :evil:

  • Also, nur weil man im 1on1 seine Punkte meist woanders investiert, heißt dass doch nicht, dass es in Teamgames nicht klappt.
    Ob du jetzt nen Tac für 500 oder dir Sturmtermis für 700 holst, also das ist Jacke wie Hose.
    Wenn es um die letzten Tickets geht, sind sie nach wie vor richtig gut und bis du nen Tac gebaut hast und ihn an der Front hast, sollten dir die 200 Punkte schon lange zugefallen sein ;)

    was helfen mir teamgames?
    Ich will auch im 1on1 alle Einheiten der SM's zur verfuegung haben.

  • was helfen mir teamgames?
    Ich will auch im 1on1 alle Einheiten der SM's zur verfuegung haben.

    Hast du doch auch^^, ob du sie im 1on1 einsetzen kannst, liegt ganz bei dir ;)

    Es gibt viele Globalfähigkeiten, die man nur bedingt einsetzen kann und auch Einheiten die kaum gespielt werden, wenn man so argumentiert, müsste man jede 2te Einheit verändern.

  • Ich bekomm Tyranoform auch nur sehr selten im 1n1.

    Aber deshalb fordere ich nicht das es billiger wird :D

    Ich hatte mich schon gefragt, wann es kommt. Bei DoW1 gab es viele Leute, die sagten, DoW wäre tot. Jetzt, bei DoW2, fehlen sogar die Leute um es zu behaupten

  • Hast du doch auch^^, ob du sie im 1on1 einsetzen kannst, liegt ganz bei dir ;)

    Es gibt viele Globalfähigkeiten, die man nur bedingt einsetzen kann und auch Einheiten die kaum gespielt werden, wenn man so argumentiert, müsste man jede 2te Einheit verändern.

    falsch.

    ob ich sie einsetze liegt eben nicht bei mir. Darueber rede ich doch die ganze Zeit, dass ich doch gar nicht die Entscheidung treffen kann, ob ich Termis baue oder nicht. weil man im 1on1 die Ressourcen gar nicht bekommt. Einheiten die kaum gespielt werden =/= Einheiten, die man nicht spielen kann

  • Und wieso nicht?

    ob du jetzt ne Tac/ASM/Dread baust, oder ob du noch ein paar Sek wartest und dir nen Termi holst...
    Und wenn du kein Zeal hast, dann wird sich auch nichts daran ändern, oder willst du die Termis etwas für 150 bekommen?
    Dabei frag ich mich, wo ihr all euer Zeal hinwerft, stirbt euer Apo alle paar Sek, oder braucht ihr im 1on1 so oft Unverwundbarkeit?
    Wenn du als FC deine Rangeunits dauernd buffst, dann beschwer dich nicht, dass du kein Zeal mehr hast...
    Ich hab oft Spiele, da hab ich im Schnitt 1-2 Tyranoformings, obowohl ich kathalyst und Sporen benutze, man muss eben was töten, dann bekommt man auch Zeal :P

  • Du bekommst in fast jedem Spiel also locker über 1200 Zeal zusammen? O.o

    Quote

    braucht ihr im 1on1 so oft Unverwundbarkeit?

    Ich würde sagen sooft es geht, da es Spielentscheidend seien kann.

    Quote

    man muss eben was töten

    ...oder was verlieren....

    :D

    Könntest du mal bitte ein Replay posten in dem du 2 Tyrannoformierungen hast? ^^

  • Und wieso nicht?

    ob du jetzt ne Tac/ASM/Dread baust, oder ob du noch ein paar Sek wartest und dir nen Termi holst...
    Und wenn du kein Zeal hast, dann wird sich auch nichts daran ändern, oder willst du die Termis etwas für 150 bekommen?
    Dabei frag ich mich, wo ihr all euer Zeal hinwerft, stirbt euer Apo alle paar Sek, oder braucht ihr im 1on1 so oft Unverwundbarkeit?
    Wenn du als FC deine Rangeunits dauernd buffst, dann beschwer dich nicht, dass du kein Zeal mehr hast...
    Ich hab oft Spiele, da hab ich im Schnitt 1-2 Tyranoformings, obowohl ich kathalyst und Sporen benutze, man muss eben was töten, dann bekommt man auch Zeal :P

    Ich bin Noob, d.h. es gibt haeufig sogar spiele, wo ich globals ueberhaupt nicht einsetze. In diesen Spielen, meist zwischen 20 und 30 minuten lang (sehr viel laenger gehts auch nicht) und ich eben keine globals einsetze kommt ich auf zirka 300 zeal in einem normalen Spiel. Und das wirklich auch nur bei langen Spielen und natuerlich nicht im SM mirror (da hab ich nach der zeit ungefaehr 150 bis 200 zeal max). D.h. ich habe nicht wirklich eine Wahl, ob ich termis baue oder nicht.

  • Naja als Nide bekommt man sogar schneller sein Zeal zusammen, als ein Ork. Man kann es aber auch kaum ausgeben, da Katalyst sich nur in bestimmten Situationen lohnt, die Mienen T2 sind und nen ewigen Cooldown haben und Zahllos eigentlich nie benutzt wird, außer es geht im End End Endgame mal alles down und du brauchst dringend was zu cappen.
    Bei den anderen Heros siehts als Nide noch schlimmer aus, die erste Fähigkeit des Liktors, ja kann man sicher mal nutzen um die posi zu bestimmen oder seine Einheitzahl zu checken, die Gantensporen..., naja eher weniger lohned... und beim Hive..., da kann man die Krieger vielleicht nutzen, oder wenn es wirklich mal nötig ist, nen Burtnest zum schnellen Reinforcen, aber das meist auch nur im Early...
    Aber als Spaci lebt man ja in einer ganz anderen Welt, da kann man die Globals sogar nutzen^^
    Nein im Enrst, mal kommt schnell an Zeal, als Spaci natürlich im Early nicht so schnell, aber da braucht man es auch nicht, spätestens in T2 verliert der Gegner auch Units.

    Also stellt sich die Frage, ob die Termis schlecht sind oder deine Zealsammelkünste :P
    um es mal vorsichtig auszudürcken

  • ich glaueb du verstehst nicht ^^

    Das ist nicht nur ein Problem von mir sondern allen SM's im 1on1. Die Option, dass man ueberhaupt Termis bauen koennte, kommt einmal in evt. 100 bis 200 spielen vor. Und das ist einfach viel zu wenig.

  • Noch mal, dann spielst du sie nicht im 1on1, wenn du es nicht schaffst Zeal zu sammeln, anderen schaffen es und im Teamgame alle mal.
    Viele Globals sind im 1on1 eher schwachsinnig, auch manche Heros sind im 1on1 einfach kaum zu gebrauchen.
    Dass liegt wohl daran, dass Relic immer mit der Ausrede kommt, dass sie auf 3on3 balancen -.-
    Warum man im 1on1 weniger Zeal hat, als im Teamgame ist mir nicht klar, dominierst du etwa deine Gegner so sehr, dass du im Teamgame einfach mehr zu abschiessen hast?

  • Ganz einfach: Im teamgames hast du einfach mehr zum abschiessen als im 1on1. Da laufen viel mehr Einheiten rum.

    Ich wiederhole mich gerne nochmal, weil du es immer auf mich beziehst: Jeder SM hat im 1on1 dieses problem, nicht nur ich.

    Selbst in den 3on3's die ich spiele (ich spiele sie nicht haeufig) hab ich evt. einmal alle 15 bis 20 Spiele vom Zeal her die Möglichkeit Termis zu bauen

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