Umfrage zu möglichen Terminatoränderungen

  • soom, deine meinung kann ich defenitiv nicht teilen.
    solche aussagen hören sich auch irgendwie noobig an: der thao(whatever) hat mit termis voll geraped.
    ob er die wohl gebaut hat als er das spiel schon fast gewonnen hat und um den gegner nochmal mehr zu erniedrigen.
    quasi: "ich brauch kein pred um dich zu ownen, ich bau termis weil ich dich auch so platt mache"

    bestes beispiel der unnützlichkeit der termis sind wohl die A-termis, rockettac´s nen tank oder sonstige AV-units ownen die mal derbe.
    und der schaden ist mal mega lächerlich!

    einzige globel-unit die sinn macht ist der ehrwürdige vom Tm.

  • Gotze Du hast es ziemlich genau auf den Punkt gebracht. Die Termies sind einfach ihre Kosten nicht Wert! Sau teuer, Damage lächerlich, haben gegen gleichwertige Units (z.B. Boss Mob) keine Chance, bekommen durch ihre Rüstung damage wie Tanks werden aber trotzdem durch knockback von jeder unit umgehauen... ich könnte jetzt noch weiter nach Schwächen suchen aber Fakt ist das die Termies in ihrer jetzigen Form eine reine Fun unit sind und beim FC 2 PLätze für sinnvolle andere Dinge belegen!

  • Was ist das bitte für ein Beispiel?

    Sorry, aber man kann nicht alles haben, wer sein Zeal vorher verbraucht, kann eben auch keine Termis baun.

    Ich weiß ja nicht, wie lange eure Spiele gehen, aber wenn sie 20-30 Minuten lang sind, solltet ihr schon lange so viel Zeal gesammelt haben...

    die meisten spiele haben sich schon ab der 15-20 minute schon fast endschieden.(noch nciht gewonnen)

    was nützen mir da termis die erst in der 20 minute kommen oder später, die dann auch nciht wirklich viel bringen.

  • Dann braucht ihr mal richtige Gegner ;)

    Ich glaube das ist kein Argument, was du da sagst, also Einheiten werden nicht dadurch sinnlos, nur weil du deine Gegner schon gekillt hast, bevor du sie spielen kannst^^.
    Sind einfach Lategameeinheiten...

    dann basht du wohl noobs.

    hab keine lust diese diskusion weiter zu führen.

  • Die Termis kommen da übrigens schon ab der 17ten Minute, wobei Schranz wirklich komisch gespielt hat, so viel verloren..., aber der Hive ist echt imba im Lategame...
    In Kombination mit Warpholes sind die Termis einfach der Hammer, der Apospieler hat damit so viel erwischt... die gegnerischen Tanks waren ebenfalls instant down.
    Ich finde das zeigt eigentlich ganz gut, was mit denen so möglich ist ;)

  • omg raffst du es nicht es geht nicht darum was man machen kann sondern was man mit den gleichen kösten bei anderen races so mal ebend machen kann
    und ich bin nicht so der meinung das gerade du ahnung von termis hast ... geschwiege den sie jemals benutzt hast

    als main tyra spieler is ja schon fast so wie als wär hier 1.3.2 und nen ra spieler sagt den anderen l2p noob ich bin nicht imba

  • So mal im Ernst. Im 1on1 bekommt man fast nie Termis, weil da andere Zealfähigkeiten im normalfall viel mehr bringen. Man sieht auch fast nie ein anderes Global über 400 zeal. Ist einfach so.
    Im 2on2 oder 3on3 hingegen kann man durchaus auf Termis kommen, auch wenn man die anderen Globals benutzt.

    Nun ist den meisten aber 1on1 wichtiger und sie beschweren sich zu recht, dass man dort eben keine Termis bauen kann. Außerdem laufen da auch selten so rießige blobs rum, dass der raketenwerfer wirklich viel zerstört.
    Außerdem haben sm ja außer dem predator ja auch nichts auf t3, was ich irgendwie schade finde.

    "Und dann hat jeder ps3 user, der was auf sich hält minimum 3 accounts (ich habe 5)." - Darksnow

  • soom bleib gefälligst beim thema
    was el cerdero sagt stimmt zu 100% und das andere problem ist halt ich drop mir für die 700 req mal ebend 2-3 gens und spiel nen pred mit dem man effectiv in 1vs1 mehr erreichen kann als mit termis weil sie einfach so amok schaden fangen und nichts im gegensatz austeilen wie der größteteil der sm armee ausser dem dreadnought und nem pdev und für 500 rot das sind mal ebend 2 larramans und 1 angels of death die dir 100% mehr nützen als jeder termi trupp bei dem eh nur das barrage gut ist aber das ist das gleiche wie bei granaten man kann ihnen ausweichen. will schon alleine nicht darüber reden wann ein sm t3 ist meist zu 100% middle t2 wenn der gegner t3 ist wenn der gegner competent ist

  • Lasst uns doch einfach warten, bis der neue Patch bzw. CR raus kommt.
    Sie könnten sicher was agiler sein, aber sind dennoch in manchen Situationen gut, sie können ja auch schlecht eine Einheit sein, die alles verknallt, sobald sie auf dem Feld ist.
    Und man ruft sie nunmal nur, wenn das Spiel nicht besonders toll läuft, oder entschieden ist.
    Es gibt aber auch lange 1on1s, in denen man mehr als genug Zeal bekommt, in Teamgames sowieso und im Endgame sind sie einfach DIE BESTE Capeinheit, die es gibt und können das Spiel entscheiden.
    Relic hat sich eben entschieden, sie in die Globals zu packen, wäre vielleicht auch mal interessant, wenn man sie als normale Einheit bauen könnte.
    Aber Globals sind nicht immer einsetzbar, also müsste man sie höchstens "baubar" machen, an den Kosten aber, kann man nicht viel machen, ohne dass sie imba werden.

  • naja es is ja auch fluffig und so dass sie recht selten aufs feld kommen.
    also mich stöhrt das gar nicht mal so sehr. aber 500 Zeal und 700 res ist einfach extrem viel und für die kosten sind sie zu schlecht.
    Zeal kann man auch nicht einfach abwarten oder so und ich hatte schon spiele in denen ich nie über 100 zeal hatte. entweder weil keiner was verloren hat, oder weil man auch mal ein pod droppen oder FTE machen will.. von unverwundbarkeit und hero ressen ganz zu schweigen.

    dann ist es halt echt so, das NK terms gegen Bosse verlieren, obwohl sie mehr kosten. das ist doch bescheuert.
    sie können nicht fliehen (retreaten), nicht chargen und sind so langsam dass sie ohne port kaum in den nk kommen.
    AV waffen haben 100% trefferchance. d.h. SM T3 kann man koplett mit AV kontern

    wenn man ne armee vor oder hinter den Terms stehen hat sind sie nicht schlecht, stimmt, aber dann braucht man sie nicht.

    wenn man keine armee hat, (und deshalb 500 zeal da ist :omg: ) bringen Terms auch nix mehr.

  • Bosse kosten mit allen Upgrades satte 665 req 215 power, finde ich durchaus teurer als Termis. Kommt dann drauf an ob die ATermis mit oder ohne Boss-Ups verloren haben. Die Zealkosten sind halt der Knackpunkt, wenn man sie im HQ bauen könnte mit Energiekosten wären sie schon deutlicher brauchbarer / würde man sie öfter sehen. Bin echt gespannt was Relic sich da für CR einfallen lässt.

  • Bosse kosten mit allen Upgrades satte 665 req 215 power, finde ich durchaus teurer als Termis.

    find ich ned ... weil:

    Die Zealkosten sind halt der Knackpunkt,

    du sagst es ja selber ...

    die bosse schon mit ups, trotzdem ist das nicht teurer ... wenn es so wäre könnte man ja auch öfter terms haben als bosse.
    aber bosse kommen in jedem spiel und Terms in jedem 10 ... 2 terms (wie üblich 2 bosse) geht in 1 von 100 spielen und dann auch meistens nur noch um die 3. base zu fnishen :omg:

    ich spar wie pred auch öfter mal für Terms auch weil ich mir z.b. denke der gegner hat sauviel AV und der pred bringts grade nicht, oder ich hab richtig viel Anforderungspunkte aber keine Energie und dann fehlt das Zeal ...


    zeal ist 10 mal wervoller als energie.

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