BanaB vs kokake - reimt sich! : )

  • hehe habs mir angeguckt zwar nicht bis zum ende aber fast ^^

    der Eldar hats irgendwie total verchecked er kam nicht 1x vernünftig mit der gesammten Armee an er hat den disable des WSE nie im Kampf Armee gegen Armee verwendet und hat obwohl er die ressis hatte weder getecht noch Einheiten gebaut.

    Deine aktion mit dem HB fand ich lustig als du sie links aufgestellt hast um den Ressi Punkt da zu schützen, die haben aber nicht geschossen wegen dem Baumstamm und den Steinen dann schickst du sie einfach neben den Guards und der gegner steht da rum der HB schießt los die Guards schießen zurück dann wirft er ne Nade und hätte fast den gesammten HB ausgelöscht xD.
    Zumal HB gegen WSE nicht sehr sinnvoll ist aber der Eldar hat es wie oben bereits gesagt verchecked.

    Was mich noch stutzig gemacht hat ist das du deine komplett geuppten ASM mit halber HP in einen komplett geuppten Banshee Squad reinspringen gelassen hast obwohl der rest der Armee noch nicht in Schussweite war und dann hast du sie nicht retreated, sondern sterben lassen Oo das sollte eigentlich nicht sein ^^.

    ansonten wars recht lustig anzusehen vorallen dingen wie der Eldar einfach seine Guards nicht unterkontrolle hatte :P

    Fury from the Skies!!! STRIKE THEM DOWN BROTHERS!!!!!!

  • banab isn guter spieler, aber ich könnte mal wieder kotzen

    ein scout in grüner deckung gegen einen Gardistentrupp in grüner deckung
    null chance für den scout, nein nicht zufall, sondern der Gardist nimmt kaum bis garkeinen damage, während der scout so down geht, als existiere die --> grüne deckung <--- nicht

    Der Warpspinnenexarch macht extremen fernkampfschaden und hat dazu noch die möglichkeit sich rumzuporten wie ein irrer, null chance da irgendwie was zu machen, die Energie soll sich gefälligst so schnell regen wie bei allen andern auh und der port 40 kosten.

    Es ist extrem lächerlich.
    Bana musste ne armee aus 3 unterschiedlichen Squads zusammenstellen + Hero, um halbwegs gut gegen nen Bansheetrupp und Warpspiderexarch anzukommen.

    Nur ein scheiss Trupp natzt quasi 3 andere

    Während er mit den 2 Gardisten kaum bis niemals in den kampf geht und sie fröhlich cappen geht, das zeigt sowas von das der eldar sie einfach nicht brauch, da banshees eh genug damage machen, da sm an denen zerplatzen.

    Nen Sm muss und kann maximal nur 1 Scout entbehren zum cappen.

    Das zeigt sowas von das da irgendwas nicht stimmt.

    Hinzu kommt das nen Falcon für mich auf T2 nicht ansatzweise das leistet was den razorback machen sollte.

    naja lassen wir das, ich reg mich wieder zu sehr auf -__-


    hätte der eldar gegen ende noch vernünftig nachgezogen, hätte banab nix chance gehabt.

    Mayhems Zitatensaal.

    Zitat eines Rechtsklickorks

    - Kommando Boss (also der Hero): Aus der Stunnnade sollte man nicht retreaten können.

  • Banana hätte ihn mit leichtigkeit besiegt die Cappenden Guards "erstmal" ignorieren Scouts mit Pumpe ausrüsten HB und Scouts + Hero zusammen rumlaufen lassen und den HB etwas geschickter aufstellen als nur die ganze zeit Gens zu beschützen, Tacs dann die Guards jagen lassen warten bis ASM draußen ist und dann Tacs Hero + HB und ASM zum pushen nehmen während Scout wieder cappt.

    Klar ist das MU hart aber wenn man seine Scouts mit Pumpen und die Tacs etwas beherrscht dann sollte das funzen vorallendingen bei einer 2x GU 1x Shee BO, den HB jetzt erstmal außenvor da man bei WSE kein HB baut.

    Man schickt auch keine Scouts gegen Guards in den Kampf sondern Tacs die schießen 2-3 mal dann fällt schon das erste elfchen und dann gehts immer schneller.

    Als FC hat er FTE das auf Tacs die nicht gebunden werden fatal ist, die rotzen dann auch die Shees weg wie nichts und wenn der WSE zum binden kommt fokus auf ihn der fällt fast instant und dann Pumpenschuss auf Shees damit man sich um die kümmern kann oder wahlweise ne gute Nade.

    Fury from the Skies!!! STRIKE THEM DOWN BROTHERS!!!!!!

  • 1. BanaB is die Kurzform von Bananenbaum und die kürzeste Form is bitte "Bana".

    2. Find Eldar momentan auch ziemlich heftig, aber man kann immer wieder was drehen.
    Der HB stand extra nur an den Gens, weil ich die net verlieren wollte. Energy ist extrem wichtig für SM,
    gegen Eldar wahrscheinlich am wichtigsten. Er musste schon den WSE gegen den HB einsetzen und der hat ihm dann
    an anderer Stelle gefehlt.

    :)

  • Ja die Gens mit dem HB zu deffen ist richtig aber im im laufe des spiels hat er sie nichtmehr angegriffen und dann fehlt dir die massive feuerkraft in den späteren kämpfen da der HB zum Gens deffen abgestellt ist, so hab ich das empfunden.

    Fury from the Skies!!! STRIKE THEM DOWN BROTHERS!!!!!!

  • Ich schau mir das Replay zuhause einmal an, aber wenn du den WSE siehst brauchst du keinen Bolter zu spielen, er muss ja nur mit dem WSE in den CC und schon ist er gebunden. Dafür lieber ein Heroupgrade mehr.

    Pumpen kann man sich eigentlich auch sparen, die high ts Eldar ziehen dir die scouts ohnehin zu schnell weg, da ist die Methode "alles auf die banshees", die bessere. Am Anfang, vor den ASM und den Upgrades sollte man sich ohnehin im Wegrennen üben gegen Eldar.

    Was in dem Matchup halt extrem stört ist, dass seine Capper (Gu) besser sind als die des SM und nichtmal langsamer. Gute Eldar ninjacappen sm extrem weg.

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!