Sind unsere Waffen zu stark?

  • Selbst zum cappen ist der ws trupp besser geeignet, da er sich durch schweres terretorium einfach durchporten kann... Und wenn gegen den falcon selber tanks gebaut werden, was meisst bei anderen rassen eh erst auf t3 passiert, hat der falcon schon den schield und die ws müssten auch schon n paar lvl gestiegen sein um ihrer energie zu erhöhen... heisst der tank ist noch schneller platt als vorher^^.

    Also ich habe die laserlanze bis jetzt nur sehr selten gebaut... in meinen taktiken kommt sie aber sogut wie garnicht vor... es macht einfach zuviel spaß mit den ganzen kombinationen.

  • Quote

    Also ich habe die laserlanze bis jetzt nur sehr selten gebaut... in meinen taktiken kommt sie aber sogut wie garnicht vor... es macht einfach zuviel spaß mit den ganzen kombinationen.

    Jop^^

    Aber können wir uns nich ganz einfach darauf einigen, dass Eldar ne krasse AV haben und es dabei belassen? XD

    Wer meinte, Eldar haben keine anständige AV, sollte spätestens jetzt gemerkt haben, dass dies nicht der Fall ist. Weil schon alleine das hier so eine Diskussion entsteht zeugt doch davon, was man für Möglichkeiten hat oder nicht? :) Wenn ich lese von wegen "Ja, Brghtlance macht übel dmg gegen Vehicle." und es kommt "Nee, die Shees, die machen nen Tank in Sekunden platt!" und dann sagt der nächste "Scheiß auf die Lance, ich kill nen Tank mit Falcon + WS", na dann is doch alles klar oder nich?^^

    Ich sprech das jetz nochma an, weil hier ging´s ja ursprünglich mal darum, ob Eldar zu starke Waffen haben oder nich? ^^ Jetz geht´s grad mehr um "Die Wahl der Qual" hab ich so den Eindruck. ^^ Ich bin ehrlich gesagt der Meinung, bei der AV, da könnte man mal ansetzen find ich und das vielleicht etwas herab setzen... *vor Flames in Deckung geh*. Ich mein mit Shees, einer T1 Unit die gegen Inf. schon ziemlich rockt auch noch Tanks zu killen is schon etwas heftig... Meine Meinung. ^^

    lg

  • Quote

    Das Problem ist nicht direkt die AV der Eldar, sondern eher, dass sie nur in Kombination etwas taugt.


    Das ist richtig.

    Der WSE hat keine Stun-Fähigkeit gegen Tanks. Und die Energieklingen sind gegen Tanks nicht der Reißer. Shees machen guten Schaden gegen Tanks, aber keinen wirklichen AV-Schaden.

  • jo freezt alles was es an units gibt.

    aber n gefreezter panzer is net kaputtbar :D und die 7 sekunden hat nunmal auch der gegner bis es zur sache geht sich schützend aufzustellen während man rann will... wenn man zb die nade vom tm nimmt ... drauf bumm und kaputtballern und weg....

    der ws sorgt sozusagen nur dafür das fahrzeug net abhaut aber obs dadurch auch zerstörbar wird... höchstens beim hinterherrennen damit blocken aber im kampf nich sinnvoll meiner meinung nach

    Edit.
    ah ups falsch verstanden... jup der skill is doch seit patch glaub auch gegen fahrzeuge... my bad :>

  • Dass Eldar AV Probleme haben hat ja keiner behauptet.
    Es wurde lediglich gesagt, dass die AV rein aus Einheitenkombinationen zu stande kommt und der Falcon die einzige Unit (vor T3) ist, die auch mal ein Vehicle alleine kontern kann.


    Entangle wirkt zwar gegen Vehicle, bugt aber meiner Erfahrung nach viel zu oft gegen sie

  • Quote

    Der WSE hat keine Stun-Fähigkeit gegen Tanks. Und die Energieklingen sind gegen Tanks nicht der Reißer. Shees machen guten Schaden gegen Tanks, aber keinen wirklichen AV-Schaden.

    Soll der WSE denn alleine einen Tank platt machen können?

    WS + WSE mit Energieklingen machen schnell genug nen tank fertig und das is auch gut so... Eldar musste immer schon mit seinen Kombinationen bestehen (ausser Reaper mass, aber das war einfach nur unfug)... Hätten wir auch nur Units die gegen einen anderen Typ effeciv ist, können wa se auch gleich in Space Marines umbennen.

  • wenn eldar ne schwäche haben, dann doch av?
    was man allein baun muss um 2 trukks vernünftig zu kontern.. da lob ich mir nen ordentlichen rocket launcher :P

    dadurch, dass ein eldar keine unit hat, die mobil ist, instant schießt und damit 150-250 dmg reinhaut, braucht man eben combos.
    diese combos (lala+ws z.b.) sind natürlich nochmehr der bringer als nen rocket launcher, kosten aber auch mehr.

    ich weiß übrigens nicht, warum alle von dem entangle bug labern, seit 1.8 geht das auf fahrzeuge und ich habe noch nicht einmal erlebt, dass das nicht funktioniert. aber falls man dann mal keinen wse zockt, find ich tanks kontern immer am nervigsten, weil die ws als eine der fragilsten units sich direkt in die gegnerische armee porten müssen und dann vielleicht nen stun raushauen. mir verrecken die auch oft genug, da sie erst zu retreaten sind wenn die nade draußen ist oder der tank weggefahren ist. knockbacks sind da tödlich :/

    @vorposter: das is korrekt^^ ich mag feuerdrachen..

  • So true, die vermisse ich auch. Das Addon lässt mich hoffen. Dass Harlequins als Einheiten kommen, denke ich mal nicht, da sie in dem DoW2 Gameplay zu stark wären. Reaper sind ansonsten die einzigen Einheiten, die ich noch vermuten würde. Die müssten sie dann aber anders als die Gardisten gestallten und da würde ich spontan auf Raketenwerfer hoffen (wie es in DoW1 in der Anleitung stand, aber nicht im Spiel war).

  • Habe heute mal aus Spaß an der Freude nen Duell gegen nen expert bot gemacht. (SM) Nachdem ich absolute Mapcontroll hatte und er seine units verlor, sobald sie in meine Reichweite kamen, hat er mir Panzer entgegen geschickt. ich war grade in der T2-Entwicklung, da kam ein Cybot. Ich habe ihn erstmal gemieden und einfach da zurück gecapt, wo er gerade weg gegagen ist. Als ich dann T2 durch hatte, kam auf einmal ein Predator aus dem Nebel. Ja, so ist das halt im expert. Der springende Punkt ist einfach, dass ich getrixt habe und die Blödheit des Bots ausgenutzt habe, etc, aber einfach nicht effektiv gegen dem seine Panzer an kam. Ich hatte dann schon 2 Warpkanonen, aber sobald ich sie aufgestellt habe und ihn entweder reinlocken wollte, oder ich mich schon in Rerichweite gestellt habe, dann ist sein Predator einfach entweder schon weg gewesen, oder hat sich aus meinem Schusskegel rausgeschoben.
    Mit Banshees konnte ich nichts reißen, da der Predator immer neben einem Cybot fuhr (nacher wurden es dann 3 Predator plus Cybot). Warpspider verecken eh, bevor sie was erreicht haben, gegen 2 Tanks, die sich schützen. Im Endeffekt, habe ich 3 Predator geschrottet, aber das war ein heiden Aufwand und zum Teil auch Blödheit des Bots. Wirklich stark ist die AV des Eldar definitiv nicht.

  • Ist es nicht so, dass ein Expert Bot mehr Ressourcen bekommt als die anderen Bots bzw. Humans? Ich glaub ein Expert bekommt das Doppelt wenn ich mcih nicht täusche... Und ja... Es macht in meinen Augen wenig Unterschied, ob du nun mit Eldar oder einer anderen Rasse an den Start gehst, wenn du von vorn herein übertecht wirst und du mit T3 Einheiten zu kämpfen hast, obwohl du kaum T2 bist... Da hätten maximal noch die SM ne Chance denk ich, dass nochmal zu kontern, die Raketen sind wirklich hart... Aber Tank Busters und Venom root tun sich auch schwer gegen Pred+Cybot, so viel is sicher. Für mich is ein Spiel gegen nen Expert nicht unbedingt ein Indiz dafür, dass die AV schlecht ist.

  • die macht schon gut dmg.... so isses ja nich


    das problem is eigentlich wie ich find das eldar immer stationärer wird... ranger schuriken lala warpkanone ... dazu den illu den du wegen av auch net vorschicken kannst... was da bleibt is meist nur der hero und shees oder gus... der rest steht dumm rumm.

    spacemarine haben zb den raketenwerfer orks den roket trupp der vollkommen mobis is ohne aufbauen (gibt zwar noch die stationären typen die man gegen fahrzeuge umrüsten kann aber da es nich rückwärtsgeht totale verschwendung) und tyras latschen auch freundlich hinterm tank hinterher wenn die keiner stoppt...
    wenn du ne lala baust und den ersten hit landest und der typ net dumm is dreht der ersma ab und spielt das ding aus und fährt wieder rein allein scho durch flankierung viel zu anfällig.... was bringts wenn ich av hab die aber vom vehicle umfahren wird und dann beim umbau umgeschossen wird...

    klar eldar hat noch wse (spielt nicht jeder) und zb die spinnen aber die sind 1en sau teuer und wenn der gegner was gegen heavy armor hat sind die schneller tot als du zum naden kommst vor allem wenn du versuchst nen fahrenden panzer lahmzulegen.

    eldar brauchen einfach ne mobile form von av. die letzen games die ich gemacht hatte und gegen ork oder nyden spielte hatte ich deshalb immer ne shuri draußen dann gegen die tanks zb vom ork die lala und am ende warpkanonen und nen illu... super nyd einma reingegraben -> retreat oder geschütze futsch beim ork ähnlich durch sprungtruppen oder die nader trupps... und wenn die weg müssen hilft der illu auch nüsse mehr weil der vor der av weg muss und die restlichen trupps sich ner ganzen armee stellen müssen -.-

  • Würd man den Schaden der Laserlanze auf 100 anheben, wäre das schonmal ein großer Vorteil. Oder würde das jemand OP finden?

    Ja, hier, ich.


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • das wäre nun wirklich übertrieben. wie gesagt, wenn man das geld für die av-combos ausgibt dann ziehen die auch. entangle+ws+lala überlebt kein vehicle, selbst der dread vom tm muss da global und alles anwerfen um überhaupt wegzukommen.
    und wenn irgendwelche t3 vehicle in großer zahl auftauchen, sollte man mind. soviele d-cannons haben, da diese ja billiger sind. dagegen kommt dann nur noch der charge-carni an, dafür aber auch umso härter^^

    also echt, nen rocket launcher für eldar.. gibt schon nen grund, warum entangle/ws-nade die einzigen av-abilities sind, die noch komplett stunnen.

  • rofl ein fahrzeug soll 1hit sein ... gehts noch?
    dann will ich bitte banshees mit einem schuss wegballern sobald ich plasma habe und For the emperor anmache :rolleyes:
    edit: sorry 4 dummheit

    erm sorry aber das eldar AV ist meiner meinung nach das beste im spiel
    alle units ausser der Laserlanzenplattform die bei Eldar Fahrzeuge kontern können, können auch noch was anderes, werden sowieso gebaut, oder haben irgend nen anderen super vorteil.
    dafür hat die laserlanze ne super range und mit leichten T2 fahrzeugen kann man gar nicht so schnell umdrehen wie die einen abknallt.

    erklär mit doch bitte mal einer wie man mit einem einzelnen raketentac ein Fahrzeug kontert.
    alle hier tun immer so als könnte man mit allen av squads ausser bei eldar einfach vorrennen und alle fahrzeuge sterben instant.
    und wenn man sich mal die softcounter der SM gegen fahrzeuge anschaut weis man auch was ich meine
    der heavy bolter ist ein witz und ASM können im gegensatz zu WS nicht reinspringen und dann immer noch ihre nade machen.
    ganz abgesehn davon dass das fahrzeug bei der ASM melterbombe nicht seinen arsch nach vorne dreht und auch fröhlich weiterballert.

    sorry aber eldar die sich über zu wenig av beschweren sind meiner meinung nach whiner.

    Edited once, last by sk4zi (November 23, 2009 at 12:32 PM).

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